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在我的程序中,我是一个传递指向函数的指针。在该函数中,我将使传递的指针指向另一个指针所指向的位置。从函数返回时,它不再指向其新位置,而是指向其原始位置。由于我是通过引用调用传递的,所以它应该指向它的新位置。为什么会这样?
// a program to show behavior of call by reference
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
void ptrAllocation(int *p)
{
int k = 10 ;
int *t = &k;
p = t ;
printf("\np now points : %d",*p);
}
int main()
{
int i = 5 ;
int *a = &i;
ptrAllocation(a);
printf("\na now points : %d",*a);
}
p now points : 10
a now points : 5
void ptrAllocation(int **p)
{
int k = 10 ;
int *t = &k;
*p = t ;
printf("\np now points : %d",**p);
}
k
一样,指针
t
和
ptrAllocation
都指向同一个位置,而不是
t
指向
p
和
p = t
指向该位置。
最佳答案
您传递的是值,而不是引用。传递值的是指针,但指针仍按值传递。你可以改变它指向什么;你不能改变调用函数中的指针。如果你想这样做,你就必须传递一个指向指针的指针,就像在你的第二个代码片段中一样。
这是一个基于代码的派生程序,它的输出来自于一个64位的macosx10.8.3版本。我在地址打印中使用了12来在这台机器上给出统一宽度的指针输出;你可以调整它以适合你的机器。
#include <inttypes.h>
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
static int q = 42;
static void ptrAllocation(int *p, int **z)
{
printf("p now points at: %2d (0x%.12" PRIXPTR ")\n", *p, (uintptr_t)p);
printf("z now points at: %2d (0x%.12" PRIXPTR ") (0x%.12" PRIXPTR ")\n", **z, (uintptr_t)*z, (uintptr_t)z);
int k = 10;
int *t = &k;
*z = &q;
p = t;
printf("After:\n");
printf("p now points at: %2d (0x%.12" PRIXPTR ")\n", *p, (uintptr_t)p);
printf("z now points at: %2d (0x%.12" PRIXPTR ") (0x%.12" PRIXPTR ")\n", **z, (uintptr_t)*z, (uintptr_t)z);
}
int main(void)
{
int i = 5;
int j = 7;
int *a = &i;
int *b = &j;
printf("Before:\n");
printf("a now points at: %2d (0x%.12" PRIXPTR ")\n", *a, (uintptr_t)a);
printf("b now points at: %2d (0x%.12" PRIXPTR ")\n", *b, (uintptr_t)b);
ptrAllocation(a, &b);
printf("a now points at: %2d (0x%.12" PRIXPTR ")\n", *a, (uintptr_t)a);
printf("b now points at: %2d (0x%.12" PRIXPTR ")\n", *b, (uintptr_t)b);
}
Before:
a now points at: 5 (0x7FFF59E1852C)
b now points at: 7 (0x7FFF59E18530)
p now points at: 5 (0x7FFF59E1852C)
z now points at: 7 (0x7FFF59E18530) (0x7FFF59E18538)
After:
p now points at: 10 (0x7FFF59E18534)
z now points at: 42 (0x000105DE8050) (0x7FFF59E18538)
a now points at: 5 (0x7FFF59E1852C)
b now points at: 42 (0x000105DE8050)
q
位于地址0x000105DEE8050。在
main()
内部,变量
i
存储在内存位置0x7FFF59E1852C的堆栈上;变量
j
存储在内存位置0x7FFF59E18530上。变量
a
包含
i
的地址;
b
包含
j
的地址;
b
本身的地址是0x7FFF59E18538;
a
的地址不显示在输出中。
ptrAllocation()
时,
a
的值被推送到堆栈上,
b
的地址也被推送到堆栈上。它是一个实现细节,按顺序推送值。
ptrAllocation()
中,变量
p
包含
a
函数中
main()
值的副本。变量
z
包含
b
函数中
main()
的地址。变量
k
在堆栈上;变量
t
包含
k
的地址。
*z = &q;
通过参数
q
将
b
的地址赋值给指针
z
;它通过改变调用函数中
b
的值来改变
b
所指向的位置-这是唯一可能的,因为传递了
b
的地址。
p = t;
(它包含
p
中变量
a
中的内容的副本),从而指向
main()
所指向的内容,即
t
。因此,“After”打印语句注意到
k
指向值10。
p
指向的值在
**z
中,仍然是42;
q
是
*z
的地址。
q
代码中的
a
不会更改,因为它的地址没有传递给
main()
,但
ptrAllocation()
会更改,因为它的地址传递给了
b
,并且
ptrAllocation()
修改了指针。
ptrAllocation()
的第二次实现也有缺陷:
void ptrAllocation(int **p)
{
int k = 10 ;
int *t = &k;
*p = t ;
printf("\np now points : %d",**p);
}
ptrAllocation()
指向的局部变量在
*p
返回时不再有效。您可以通过将
ptrAllocation()
设置为
k
来解决此问题,或者通过安排
static int k = 10;
指向在函数外部具有作用域的其他
*p
值(在函数外部定义的变量或动态分配的变量):
void ptrAllocation(int **p)
{
static int k = 10;
int *t = &k;
*p = t ;
printf("p now points : %d\n", **p);
}
void ptrAllocation(int **p)
{
*p = malloc(sizeof(*t));
if (*p != 0)
{
**p = 10;
printf("p now points : %d\n", **p);
}
}
int
语句的末尾都有新行。养成在输出行的末尾加新行的习惯。如果不知道,则不知道输出何时出现(因为它可能会一直保持到下一次生成换行符)。
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