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python - 使用 python 3.4 在 pygame 中获取曲面的中心

转载 作者:太空宇宙 更新时间:2023-11-04 05:19:04 25 4
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我在使用 pygame 获取曲面中心时遇到问题。当尝试将它们放置在其他表面上时,它默认位于表面的左上角。

为了证明我的意思,我写了一个简短的程序。

import pygame

WHITE = (255, 255, 255)

pygame.init()
#creating a test screen
screen = pygame.display.set_mode((500, 500), pygame.RESIZABLE)
#creating the canvas
game_canvas = screen.copy()
game_canvas.fill(WHITE)
#drawing the canvas onto screen with coords 50, 50 (tho its using the upper left of game_canvas)
screen.blit(pygame.transform.scale(game_canvas, (200, 200)), (50, 50))
pygame.display.flip()


#you can ignore this part.. just making the program not freeze on you if you try to run it
import sys

clock = pygame.time.Clock()
while True:
delta_time = clock.tick(60) / 1000
for event in pygame.event.get():
if event.type == pygame.QUIT:
pygame.quit()
sys.exit()

如果您运行此程序,它将在屏幕(显示器)上以坐标 50、50 绘制一个 200 x 200 的白色 game_canvas。但不是使用 game_canvas 的中心坐标 50、50.. 左上角是在 50, 50。

那么我如何使用 game_canvas 的中心将其放置在坐标 50、50 或任何其他给定坐标处?

最佳答案

它总是会在左上角 blit Surface。解决此问题的一种方法是计算必须将 Surface 放置在何处才能使其以某个位置为中心。

x, y = 50, 50
screen.blit(surface, (x - surface.get_width() // 2, y - surface.get_height() // 2))

这会将其中心定位在 (x, y) 坐标处。

或者,您可以创建一个以 xy 为中心的 Rect 对象,并使用它来定位表面。

x, y = 50, 50
rect = surface.get_rect(center=(x, y))
screen.blit(surface, rect)

关于python - 使用 python 3.4 在 pygame 中获取曲面的中心,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/40953796/

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