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c - 为堆栈上的变量声明指针有什么意义吗?

转载 作者:太空宇宙 更新时间:2023-11-04 05:11:21 24 4
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 void my_cool_function() 
{
obj_scene_data scene;
obj_scene_data *scene_ptr = &scene;
parse_obj_scene(scene_ptr, "test.txt");
}

如果可以的话,我为什么要像上面那样创建一个指向局部变量的指针

 void my_cool_function() 
{
obj_scene_data scene;
parse_obj_scene(&scene, "test.txt");
}

以防万一它是相关的: int parse_obj_scene(obj_scene_data *data_out, char *filename);

最佳答案

在您链接的特定代码中,没有真正的原因。

如果您有一个采用 obj_scene_data ** 的函数,那么它在功能上可能是必需的。您不能执行 &&scene,因此您必须在传递地址之前创建一个局部变量。

关于c - 为堆栈上的变量声明指针有什么意义吗?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/2977222/

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