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objective-c - 将 ANSI C 移植到 Objective C 所需的最小更改是什么?

转载 作者:太空宇宙 更新时间:2023-11-04 05:11:05 25 4
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作为 Mac 新手,我需要将大约 5,000 行 ANSI C 代码转换为 Objective C,以便在 iPad 应用程序中使用。大部分代码类似于下面的示例。为了节省时间并最大程度地减少错误,我只想在绝对需要移植到 Obj C 时才更改原始 C 代码。为了帮助我理解转换,必须更改以下代码的哪些部分才能连接到 iPhone/iPad 用户界面?任何指导将不胜感激。感谢您的帮助。

void GetLandingSpeeds(LandingSpeeds *mySpeeds, int PhenomType, LandingInterpolationParameters *InterParams, char *FlapLand, char *WingStab)
{

mySpeeds->LandingSpeedsOK = No;

sprintf(query_string,"SELECT * FROM Landing_Speeds WHERE Weight = %d AND FlapLand = '%s' AND WingStab = '%s'", InterParams->Weight_lower, FlapLand, WingStab);
Query* GetFlapsSpeeds_Lower = sql_select_query(query_string, AircraftDatabase);

if (InterParams->Weight_Interpolation_Percent == 0)
{
// single table

if (GetFlapsSpeeds_Lower->RecordCount == 1)
{
mySpeeds->Vac = atoi(sql_item(GetFlapsSpeeds_Lower, "Vac"));
mySpeeds->Vref = atoi(sql_item(GetFlapsSpeeds_Lower, "Vref"));
if (PhenomType == P300)
mySpeeds->Vfs = atoi(sql_item(GetFlapsSpeeds_Lower, "Vfs"));
mySpeeds->LandingSpeedsOK = Yes;
}
}
else
{
// simple linear interpolation
sprintf(query_string,"SELECT * FROM Landing_Speeds WHERE Weight = %d AND FlapLand = '%s' AND WingStab = '%s'", InterParams->Weight_upper, FlapLand, WingStab);
Query* GetFlapsSpeeds_Upper = sql_select_query(query_string, AircraftDatabase);

if ( (GetFlapsSpeeds_Lower->RecordCount == 1) && (GetFlapsSpeeds_Upper->RecordCount == 1) )
{
mySpeeds->Vac = atoi(sql_item(GetFlapsSpeeds_Lower, "Vac")) * (1-InterParams->Weight_Interpolation_Percent) + atoi(sql_item(GetFlapsSpeeds_Upper, "Vac")) * InterParams->Weight_Interpolation_Percent;
mySpeeds->Vref = atoi(sql_item(GetFlapsSpeeds_Lower, "Vref")) * (1-InterParams->Weight_Interpolation_Percent) + atoi(sql_item(GetFlapsSpeeds_Upper, "Vref")) * InterParams->Weight_Interpolation_Percent;
if (PhenomType == P300)
mySpeeds->Vfs = atoi(sql_item(GetFlapsSpeeds_Lower, "Vfs")) * (1 - InterParams->Weight_Interpolation_Percent) + atoi(sql_item(GetFlapsSpeeds_Upper, "Vfs")) * InterParams->Weight_Interpolation_Percent;
mySpeeds->LandingSpeedsOK = Yes;
}
}
}

最佳答案

Objective-C 是 C 的纯超集。您不必更改任何内容。您发现了什么问题?

编辑

搜索“模型- View - Controller ”或“MVC”。这是 iOS 编程的核心。模型类可跨平台高度重用,并且可以毫无问题地使用 C 语言。您在上面发布的是经典模型代码。你向它索取数据;它为您提供数据。

View 类是高度特定于平台的,您可以从 iOS 本身获得其中的大部分。这些是按钮、图形和图像等。他们只知道如何在屏幕上绘制数据。

Controller 类将两者粘合在一起,是您需要在 Objective-C 中从头开始编写的内容。他们从模型 (C) 代码中请求数据,并更新 View (ObjC)。

如果您的 5000 行 C 代码主要是模型代码(听起来就像您的描述),那么它应该很容易融入。您只需要编写 Objective-C 来管理 UI。

关于objective-c - 将 ANSI C 移植到 Objective C 所需的最小更改是什么?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/7020330/

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