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- android - 使用 AppCompat 时,我们是否需要明确指定其 UI 组件(Spinner、EditText)颜色
作为 Mac 新手,我需要将大约 5,000 行 ANSI C 代码转换为 Objective C,以便在 iPad 应用程序中使用。大部分代码类似于下面的示例。为了节省时间并最大程度地减少错误,我只想在绝对需要移植到 Obj C 时才更改原始 C 代码。为了帮助我理解转换,必须更改以下代码的哪些部分才能连接到 iPhone/iPad 用户界面?任何指导将不胜感激。感谢您的帮助。
void GetLandingSpeeds(LandingSpeeds *mySpeeds, int PhenomType, LandingInterpolationParameters *InterParams, char *FlapLand, char *WingStab)
{
mySpeeds->LandingSpeedsOK = No;
sprintf(query_string,"SELECT * FROM Landing_Speeds WHERE Weight = %d AND FlapLand = '%s' AND WingStab = '%s'", InterParams->Weight_lower, FlapLand, WingStab);
Query* GetFlapsSpeeds_Lower = sql_select_query(query_string, AircraftDatabase);
if (InterParams->Weight_Interpolation_Percent == 0)
{
// single table
if (GetFlapsSpeeds_Lower->RecordCount == 1)
{
mySpeeds->Vac = atoi(sql_item(GetFlapsSpeeds_Lower, "Vac"));
mySpeeds->Vref = atoi(sql_item(GetFlapsSpeeds_Lower, "Vref"));
if (PhenomType == P300)
mySpeeds->Vfs = atoi(sql_item(GetFlapsSpeeds_Lower, "Vfs"));
mySpeeds->LandingSpeedsOK = Yes;
}
}
else
{
// simple linear interpolation
sprintf(query_string,"SELECT * FROM Landing_Speeds WHERE Weight = %d AND FlapLand = '%s' AND WingStab = '%s'", InterParams->Weight_upper, FlapLand, WingStab);
Query* GetFlapsSpeeds_Upper = sql_select_query(query_string, AircraftDatabase);
if ( (GetFlapsSpeeds_Lower->RecordCount == 1) && (GetFlapsSpeeds_Upper->RecordCount == 1) )
{
mySpeeds->Vac = atoi(sql_item(GetFlapsSpeeds_Lower, "Vac")) * (1-InterParams->Weight_Interpolation_Percent) + atoi(sql_item(GetFlapsSpeeds_Upper, "Vac")) * InterParams->Weight_Interpolation_Percent;
mySpeeds->Vref = atoi(sql_item(GetFlapsSpeeds_Lower, "Vref")) * (1-InterParams->Weight_Interpolation_Percent) + atoi(sql_item(GetFlapsSpeeds_Upper, "Vref")) * InterParams->Weight_Interpolation_Percent;
if (PhenomType == P300)
mySpeeds->Vfs = atoi(sql_item(GetFlapsSpeeds_Lower, "Vfs")) * (1 - InterParams->Weight_Interpolation_Percent) + atoi(sql_item(GetFlapsSpeeds_Upper, "Vfs")) * InterParams->Weight_Interpolation_Percent;
mySpeeds->LandingSpeedsOK = Yes;
}
}
}
最佳答案
Objective-C 是 C 的纯超集。您不必更改任何内容。您发现了什么问题?
编辑
搜索“模型- View - Controller ”或“MVC”。这是 iOS 编程的核心。模型类可跨平台高度重用,并且可以毫无问题地使用 C 语言。您在上面发布的是经典模型代码。你向它索取数据;它为您提供数据。
View 类是高度特定于平台的,您可以从 iOS 本身获得其中的大部分。这些是按钮、图形和图像等。他们只知道如何在屏幕上绘制数据。
Controller 类将两者粘合在一起,是您需要在 Objective-C 中从头开始编写的内容。他们从模型 (C) 代码中请求数据,并更新 View (ObjC)。
如果您的 5000 行 C 代码主要是模型代码(听起来就像您的描述),那么它应该很容易融入。您只需要编写 Objective-C 来管理 UI。
关于objective-c - 将 ANSI C 移植到 Objective C 所需的最小更改是什么?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/7020330/
我遵循了一本名为“Sitepoint Full Stack Javascript with MEAN”的书中的教程,我刚刚完成了第 6 章,应该已经创建了一个带有“数据库”的“服务器”。数据库只不过是
在 Jquery 中,我创建两个数组,一个嵌入另一个数组,就像这样...... arrayOne = [{name:'a',value:1}, {name:'b',value:2}] var arra
这个问题在这里已经有了答案: What is the explanation for these bizarre JavaScript behaviours mentioned in the 'Wa
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我想打印 [object Object],[object Object] 以明智地 "[[{ 'x': '1', 'y': '0' }, { 'x': '2', 'y': '1' }]]"; 在 ja
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这两个代码片段有什么区别: object = nil; [object release] 对比 [object release]; object = nil; 哪个是最佳实践? 最佳答案 object
我应该为其他人将从中继承的第一个父对象传递哪个参数,哪个参数更有效 Object.create(Object.prototype) Object.create(Object) Object.creat
我在不同的对象上安排不同的选择器 [self performSelector:@selector(doSmth) withObject:objectA afterDelay:1]; [self per
NSLog(@"%p", &object); 和 NSLog(@"%p", object); 有什么区别? 两者似乎都打印出一个内存地址,但我不确定哪个是对象的实际内存地址。 最佳答案 这就是我喜欢的
我是一名优秀的程序员,十分优秀!