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注意:我更喜欢 C++(下面的代码是 C++),但如果有人设法用任何通用语言执行以下操作,我没问题。
思路是这样的:
a) 计时器开始。
b) 函数执行总是不到 0.1 秒。
c) 程序 hibernate 直到与开始的时间差正好 0.1 秒。
d) 永远重复。
如果 sleep 时间略高于 0.1 秒,比如 0.105 秒,我每秒损失 0.005 秒。这种不准确性会影响我的应用程序,因为我会在一天内丢失:0.005*3600*24 = 432 秒。
我的应用程序是实时的;我失去的时间并不重要。
执行:
a) 步骤很简单,只需设置一个变量 x = std::chrono::high_resolution_clock::now();
b) 运行函数
三)
while((std::chrono::high_resolution_clock::now()-x).count() < 1000000)
std::this_thread::sleep_for(std::chrono::nanoseconds(1));
d) 只是循环
总结:
a) 我明白,无论如何,我每秒至少会损失 1 纳秒。
b) 阅读这些文章后:first , second我意识到,有可能让我的应用程序每秒损失 30 微秒 = 0.00003 秒。这意味着,在一天中:每天 0.00003*3600*24 = 2.592 秒。
c) 目前使用上面描述的功能我管理的最好的是每天损失 7 分钟。
我真正想做的是:
我可以访问一台服务器,但有一个限制:每 0.1 秒只允许一个请求。如果花费更少,他们将禁止我。如果我的请求需要更长的时间,我下载的数据就会更少。我的应用程序每 0.1 秒下载一个文件。如果由于延迟我每天损失 432 秒,这意味着我可以多下载 4320 个文件。
问:如何在CentOS preferred 或任何其他操作系统上实现CPU 屏蔽?
最佳答案
如果您不想浪费一天的时间,就不会像这样实现您的代码。你会做类似的事情
for(long next = System.currentTimeMillis() + 100;; start += 100) {
// do something
while(true){
long delay = next - System.currentTimeMillis();
if (delay <= 0)
break;
Thread.sleep(delay);
}
}
通过这种方式,您可以在裸机上获得高达 5 毫秒的抖动,在管理程序上获得高达 50 毫秒的抖动,但这将在下一次或之后的迭代中消失。
即此代码中没有累积漂移。 (注意:高分辨率计时器会漂移,但这取决于您的硬件)
我怀疑您实际上是在尝试解决您尚未在此处真正解释的不同问题。
How to implement CPU shielding on CentOS preferable, or any other OS?
我为Java所做的是
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