- android - 多次调用 OnPrimaryClipChangedListener
- android - 无法更新 RecyclerView 中的 TextView 字段
- android.database.CursorIndexOutOfBoundsException : Index 0 requested, 光标大小为 0
- android - 使用 AppCompat 时,我们是否需要明确指定其 UI 组件(Spinner、EditText)颜色
题中之意,将相关代码写在一个简单的文件中。
char* fn = NULL;
SDL_Log("fn pre address is: %p\n",fn);
fn = get_resource("test.txt");
SDL_Log("fn pos address is: %p\n",fn);
//free(fn); <--this causes seg fault if I uncomment it
INFO: fn pre address is: 0x0
INFO: fn pre address is: 0x7fa882501a00
INFO: fn pos address is: 0x7fa882501a00
get_resource(const char* filename) {
char* string = (char*)calloc(1, sizeof(strlen(res_dir) + strlen(filename)));
//i also tried with strncpy
//strncpy(string, res_dir, strlen(res_dir));
//strncpy(string + strlen(res_dir), filename, strlen(filename));
memcpy(string, "/usr/test/files", strlen(res_dir));
memcpy(string + strlen("/usr/test/files"), filename, strlen(filename));
string[strlen(filename) + strlen("/usr/test/files")] = '\0';
return string;
}
得到相同的行为。如果我释放分配的字符串,我将遇到段错误。而且它也不总是发生,这很奇怪。
最佳答案
char* string = (char*)calloc(1, sizeof(strlen(res_dir) + strlen(filename)));
这一行没有任何意义,sizeof
是一个运算符,用于确定类型 或表达式所需的存储大小某种类型。(*)
你想要的是这样的:
char* string = calloc(1, strlen(res_dir) + strlen(filename) + 1);
注意那里的 + 1
,它为 c 风格字符串中的终止 0
字节保留空间。还要注意 void *
指针的转换(由 malloc()
和 C 中的 friend 返回)没有意义。它在 C++ 中是必需的,但在 C 中,void *
是通用指针类型并隐式转换为任何其他数据指针类型。
深入研究您的代码(根据 alk 的评论)...我猜 res_dir
只是 "/usr/test/files"
?你可能在这里漏掉了一个斜杠(取决于你的文件名
的内容)但是一般来说,对于连接字符串,已经有一个 C 语言的函数,在 string.h< 中声明
。就写这么简单的东西:
char* string = calloc(1, strlen(res_dir) + strlen(filename) + 1);
strcpy(string, res_dir);
strcat(string, filename);
你就完成了。请注意,使用此方法甚至不需要 calloc()
,malloc()
就可以了。
(*) 在这里添加更多解释:您可能会看到 sizeof
经常用于内存分配,原因很明显。您想要的是为 char
类型保留内存。并且您需要一些 char
来适应这个内存。所以,正确的公式应该是这样的:
malloc( (strlen(res_dir) + strlen(filename) + 1) * sizeof(char) )
那为什么要省略 sizeof(char)
?这是因为 char
的大小实际上被定义为1
。 x * 1
仍然是 x
,所以这里不需要使用 sizeof
:)
关于c - 在 c 中释放 char 指针会导致段错误,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/33331091/
我刚接触 C 语言几周,所以对它还很陌生。 我见过这样的事情 * (variable-name) = -* (variable-name) 在讲义中,但它到底会做什么?它会否定所指向的值吗? 最佳答案
我有一个指向内存地址的void 指针。然后,我做 int 指针 = void 指针 float 指针 = void 指针 然后,取消引用它们以获取值。 { int x = 25; vo
我正在与计算机控制的泵进行一些串行端口通信,我用来通信的 createfile 函数需要将 com 端口名称解析为 wchar_t 指针。 我也在使用 QT 创建一个表单并获取 com 端口名称作为
#include "stdio.h" #include "malloc.h" int main() { char*x=(char*)malloc(1024); *(x+2)=3; --
#include #include main() { int an_int; void *void_pointer = &an_int; double *double_ptr = void
对于每个时间步长,我都有一个二维矩阵 a[ix][iz],ix 从 0 到 nx-1 和 iz 从 0 到 nz-1。 为了组装所有时间步长的矩阵,我定义了一个长度为 nx*nz*nt 的 3D 指针
我有一个函数,它接受一个指向 char ** 的指针并用字符串填充它(我猜是一个字符串数组)。 *list_of_strings* 在函数内部分配内存。 char * *list_of_strings
我试图了解当涉及到字符和字符串时,内存分配是如何工作的。 我知道声明的数组的名称就像指向数组第一个元素的指针,但该数组将驻留在内存的堆栈中。 另一方面,当我们想要使用内存堆时,我们使用 malloc,
我有一个 C 语言的 .DLL 文件。该 DLL 中所有函数所需的主要结构具有以下形式。 typedef struct { char *snsAccessID; char *
我得到了以下数组: let arr = [ { children: [ { children: [], current: tru
#include int main(void) { int i; int *ptr = (int *) malloc(5 * sizeof(int)); for (i=0;
我正在编写一个程序,它接受一个三位数整数并将其分成两个整数。 224 将变为 220 和 4。 114 将变为 110 和 4。 基本上,您可以使用模数来完成。我写了我认为应该工作的东西,编译器一直说
好吧,我对 C++ 很陌生,我确定这个问题已经在某个地方得到了回答,而且也很简单,但我似乎找不到答案.... 我有一个自定义数组类,我将其用作练习来尝试了解其工作原理,其定义如下: 标题: class
1) this 指针与其他指针有何不同?据我了解,指针指向堆中的内存。如果有指向它们的指针,这是否意味着对象总是在堆中构造? 2)我们可以在 move 构造函数或 move 赋值中窃取this指针吗?
这个问题在这里已经有了答案: 关闭 11 年前。 Possible Duplicate: C : pointer to struct in the struct definition 在我的初学者类
我有两个指向指针的结构指针 typedef struct Square { ... ... }Square; Square **s1; //Representing 2D array of say,
变量在内存中是如何定位的?我有这个代码 int w=1; int x=1; int y=1; int z=1; int main(int argc, char** argv) { printf
#include #include main() { char *q[]={"black","white","red"}; printf("%s",*q+3); getch()
我在“C”类中有以下函数 class C { template void Func1(int x); template void Func2(int x); }; template void
我在64位linux下使用c++,编译器(g++)也是64位的。当我打印某个变量的地址时,例如一个整数,它应该打印一个 64 位整数,但实际上它打印了一个 48 位整数。 int i; cout <<
我是一名优秀的程序员,十分优秀!