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- android.database.CursorIndexOutOfBoundsException : Index 0 requested, 光标大小为 0
- android - 使用 AppCompat 时,我们是否需要明确指定其 UI 组件(Spinner、EditText)颜色
我正在使用 Pyglet 为我的 Python 游戏创建主菜单。我想在充当其容器的框的顶部绘制文本。每当我渲染文本时,它都没有透明背景,而是绘制了 glClearColor 设置的内容。每当我尝试绘制没有背景的图像时,也会发生这种情况。
我目前将这两行用于我的文本框和文本。
self.text_box = pyglet.sprite.Sprite(pyglet.image.load('../Resources/Textures/Menu/text_box.png'),640-150,360-25, batch=self.menuBatch,group=boxGroup)
self.play_text = pyglet.text.Label("Play", font_name="Arial", font_size=32, x=640, y=360, anchor_x='center', anchor_y='center', color=(255,255,255,255), batch=self.menuBatch,group=textGroup)
然后我只调用 self.menuBatch.draw()。我遇到的问题的图片是:
最佳答案
要使透明效果起作用,应在 OpenGL 中启用“混合”。
启用混合:
glEnable(GL_BLEND) # transparency
glBlendFunc(GL_SRC_ALPHA, GL_ONE_MINUS_SRC_ALPHA) # transparency
这个完整的片段对我有用:
import pyglet
from pyglet.gl import *
# Pyglet Window stuff ---------------------------------------------------------
batch = pyglet.graphics.Batch() # holds all graphics
config = Config(sample_buffers=1, samples=4,depth_size=16, double_buffer=True, mouse_visible=False)
window = pyglet.window.Window(fullscreen=False, config=config)
glClearColor( 0, 100, 0, 255) # background color
glEnable(GL_LINE_SMOOTH)
glHint(GL_LINE_SMOOTH_HINT, GL_DONT_CARE)
glEnable(GL_BLEND) # transparency
glBlendFunc(GL_SRC_ALPHA, GL_ONE_MINUS_SRC_ALPHA) # transparency
play_text = pyglet.text.Label("Play", font_name="Arial", font_size=32, x=240, y=140, anchor_x='center', anchor_y='center', color=(255,0,255,255), batch=batch,group=None)
text_box = pyglet.sprite.Sprite(pyglet.image.load('text_box.png'),240-150,160-25, batch=batch,group=None)
@window.event
def draw(dt):
window.clear()
batch.draw()
if __name__ == "__main__":
pyglet.clock.schedule_interval(draw, 1.0/60)
pyglet.app.run()
关于python - Pyglet文字背景不透明,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/44210785/
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