- android - 多次调用 OnPrimaryClipChangedListener
- android - 无法更新 RecyclerView 中的 TextView 字段
- android.database.CursorIndexOutOfBoundsException : Index 0 requested, 光标大小为 0
- android - 使用 AppCompat 时,我们是否需要明确指定其 UI 组件(Spinner、EditText)颜色
我这里有三个问题:
最佳答案
您似乎对 GLSL 是什么存在根本性的误解。它不是图形编程语言。它是一种着色器语言。
在OpenGL rendering pipeline , 在对象的渲染中有某些阶段被设计为由程序实现。这些阶段称为“着色器阶段”。着色器是一个程序,用 GLSL(至少对于 OpenGL)编写,在这些着色器阶段之一执行。
GLSL 用作渲染过程的一部分。 GLSL 定义了如何呈现事物,而不是呈现什么。
因此:
Is the Qt/3D API implemented by GLSL code?
不是你说的那样。一些绘图功能的渲染管道可能是。但它可能不会。它与您无关,因为您是从外部使用它。
Is GLSL code compiled and linked as normal c/c++ code, and can it run on CPU (not GPU)?
不,如上所述。着色器影响渲染,而渲染发生在 GPU 上。 GLSL 是 OpenGL 的着色语言,因此 GLSL 代码在 GPU 上执行。
Why GLSL is better at rendering than normal c/c++?
没有好坏之分;您不能将一个用于另一个。您不能将随机 C 代码作为渲染管道的一部分扔给 GPU。而且你不能为 CPU 编译 GLSL。
GLSL 就是我们所说的 domain specific language .它是一种旨在促进特定目的的语言。它具有大多数语言根本没有的语言结构。它知道什么是“纹理”。它具有值的概念,这些值在单个渲染调用(制服)中跨着色器的多次执行是不变的。它还有许多其他概念,这些概念是基于硬件的着色器和渲染问题所特有的。
您不仅不能在 GPU 上使用 C 或 C++,而且您也不想这样做。不适用于着色器。
关于c++ - GLSL和c有什么区别?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/8664056/
平时很少在jquery中用到this。查看代码时发现用到了,就调试出this的值,心想原来如此。还是挺有用的。这里总结一下this与$(this)的区别和使用。 $(this)生成的是什么?
使用单例类和应用程序范围的托管 bean 来保存应用程序数据有区别吗? 我需要查找某些 JNDI 资源,例如远程 bean 接口(interface),因此我为自己编写了一个单例来缓存我的引用并且只允
如果您仔细查看包含的图片,您会注意到您可以使用 Eclipse IDE 重构 Groovy 代码并将方法转换为闭包,反之亦然。那么,闭包到底是什么,它与方法有什么不同呢?有人可以举一个使用闭包的好例子
vagrant box repackage有什么区别( docs ) 和 vagrant package ( docs )? 我意识到 vagrant package仅适用于 VirtualBox 提
我想看看是否有人可以解释为什么以下代码适用于 valueOf 但不适用于其他代码。 import java.math.BigDecimal; public class Change { publ
这个问题已经有答案了: 已关闭12 年前。 Possible Duplicates: What is Closures/Lambda in PHP or Javascript in layman te
This question already has answers here: Vagrant, Docker, Puppet, Chef (3个答案) 2年前关闭。 docker和chef有什么共同
以下代码在95%的机器上产生相同的输出,但是在几台机器上却有所不同。在 Debug模式下,输出: Changing from New to Fin OK 但在 Release模式下: Changing
////Creating Object var Obj; // init Object Obj= {}; 它们之间有什么区别两个? 有没有可能把它变成一个单行? 这样使用有什么好处吗?
我想找出定时器服务之间的区别。我应该使用哪个以及何时使用。我正在使用 Jboss 应用服务器。 1) java.ejb.Schedule。 @Schedule注解或配置自xml。 2) javax.e
我发现在 C++ 中可以通过三种不同的方式将对象传递给函数。假设我的类(class)是这样的: class Test { int i; public: Test(int x);
有什么区别。 public class Test { public static void main(String args[]) { String toBeCast = "c
如果我有一列,设置为主索引,设置为INT。 如果我不将其设置为自动递增,而只是将唯一的随机整数插入其中,与自动递增相比,这是否会减慢 future 的查询速度? 如果我在主索引和唯一索引为 INT 的
这两种日期格式有什么区别。第一个给出实际时间,第二个给出时间购买添加时区偏移值。 NSDateFormatter * dateFormatter = [[NSDateFormatter alloc]
如果有一个函数,请说foo: function foo() { console.log('bar'); } 那么在 JavaScript 中,从另一个函数调用一个函数有什么区别,如下所示: f
关闭。这个问题是opinion-based 。目前不接受答案。 想要改进这个问题吗?更新问题,以便 editing this post 可以用事实和引文来回答它。 . 已关闭 4 年前。 Improv
代码是什么: class Time { private: int hours; int minutes; int seconds; pu
我知道这是非常基本的,但有人介意解释一下这两个数组声明之间的区别吗: #include array myints; ...和: int myints[5]; ...以及为什么 myints.size
我学会了如何根据 http://reference.sitepoint.com/css/specificity 计算 css 特异性但是,基于this reference,我不明白伪类(来自c)和伪元
为什么在运行 2) 时会出现额外的空行?对我来说 1 就像 2。那么为什么 2) 中的额外行? 1) export p1=$(cd $(dirname $0) && pwd) #
我是一名优秀的程序员,十分优秀!