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我真的很难理解如何将 char 指针的二维数组的地址传递给函数,并实际为其赋值。
void fillWithStrings( 'pointer to foo' ){ // How to do this part?
for( int i = 0; i < SIZE; i++ ) {
for( int j = 0; j < SIZE; j++ ) {
char * temp = malloc( sizeof(char) * 3 );
temp = "hi";
*foo[i][j] = temp; // And this part?
}
}
}
int main(){
char * foo[SIZE][SIZE];
fillWithStrings( &foo );
return 0;
}
是的,在它被声明的范围内填充 foo 更容易,但关键是,如何在另一个函数内完成它?
最佳答案
不需要将 foo
的地址传递给 fillWithStrings()
,因为该函数不想更改 foo
的值> (顺便说一句,这甚至是不可能的,因为 foo
是一个数组)。
只需传递 foo
,然后它将衰减为指向第一个元素的指针。它的第一个元素是 char * [SIZE]
,后者的地址是 char * (*) [SIZE]
。
这样做的代码可能如下所示:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#define SIZE (7)
int array_init(char * (*a)[SIZE])
{
for (size_t i = 0; i < SIZE; ++i)
{
for (size_t j = 0; j < SIZE; ++j)
{
a[i][j] = calloc(42, sizeof *(a[i][j])); /* Allocate 42 times the size of
what (a[i][j]) points , that is a char.*/
if (NULL == a[i][j])
{
return -1;
}
}
}
return 0;
}
int main(void)
{
char * a[SIZE][SIZE] = {0};
if (-1 == array_init(a))
{
perror("array_init() failed");
exit(EXIT_FAILURE);
}
/* Do stuff. */
/* Free a's elements here. */
return EXIT_SUCCESS;
}
关于c - 如何通过引用将 char * foo[SIZE][SIZE] 传递给函数并取消引用它?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/38023762/
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class Foo { public: explicit Foo() {} explicit Foo(Foo&) {} }; Foo d = Foo(); error: no matc
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关闭。这个问题是opinion-based .它目前不接受答案。 想要改进这个问题? 更新问题,以便 editing this post 可以用事实和引用来回答它. 关闭 9 年前。 Improve
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clang 3.5.0 和 gcc 4.9.1 从代码生成的可执行文件 #include struct Foo { Foo() { std::cout << "Foo()" << std::e
对于声明为 Foo& foo = ...; 的 foo,lambdas 的按值捕获和按引用捕获语义之间有什么区别吗? 最佳答案 我认为你已经陷入了一个常见的误解......引用是对真实对象的别名。初始
我是一名优秀的程序员,十分优秀!