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我有一个结构定义为:
typedef struct OneParamDist_t {
double p;
double (* rvs)(double);
} OneParamDist;
这样分配和调用看起来像:
OneParamDist * flip = malloc(sizeof(OneParamDist));
flip->p = 0.5;
flip->rvs = bernoulli_rvs;
double x;
for(int i = 0; i < 100000; i++){
x = flip->rvs(flip->p);
}
理想情况下,我会:
typedef struct OneParamDist_t {
double p;
double (* rvs)(p);
} OneParamDist;
这样调用它看起来像: x = flip->rvs();
我只是不知道该怎么做,或者这是否可能。这可能吗?感觉就像我试图在 C 中使用光对象方向,它可能只是不用于它。
最佳答案
c 中的面向对象代码完全有可能,但是你从语言中得到的基本上是数据结构和指针。其他一切由您决定。
它有助于理解“面向对象语言”通常在内部已经完成的工作。在 c++ ,你可能会这样写你的例子:
#include <iostream>
class OneParamDist
{
private:
double p;
public:
OneParamDist(double p) : p(p) {}
double rvs();
};
double OneParamDist::rvs()
{
double result = this->p;
// calculate something
return result;
}
int main(void)
{
OneParamDist flip(2.4);
double result = flip.rvs();
std::cout << "flip.rvs() = " << result << std::endl;
}
此代码为您提供了一个仅包含p
的数据结构,根本没有函数指针。函数是构造函数(但它是空的,这里只用于初始化)和rvs
,但它的名字是OneParamDist::rvs
,所以编译器知道它“属于”OneParamDist
。
该函数使用指针“this
”。那么 this
从何而来?解决方案很简单:它作为参数传递。您在代码中看不到它,因为 c++为你处理。编译时,
double OneParamDist::rvs();
翻译成类似的东西
double mangled_name_for_OneParamDist_rvs(OneParamDist *this);
mangled_name_for_OneParamDist_rvs
是一些“普通”名称,如 c ,生成此名称的规则特定于 c++使用的编译器。
有了这些知识,您就可以将这个简单的程序“翻译”成普通的 c很容易:
#include <stdio.h>
typedef struct OneParamDist
{
double p;
} OneParamDist;
#define OneParamDist_init(p) { .p = (p) }
double OneParamDist_rvs(OneParamDist *self)
{
double result = self->p;
// calculate something
return result;
}
int main(void)
{
OneParamDist flip = OneParamDist_init(2.4);
double result = OneParamDist_rvs(&flip);
printf("OneParamDist_rvs(&flip) = %lg\n", result);
}
我在这里使用了自己的命名方案,在每个“方法”名称前加上“[classname]_
”前缀。我决定使用 self
而不是 this
,只是为了避免混淆,在普通 c 中使用 this
是完全合法的.但这当然会破坏与 c++ 的兼容性。 .
基本上,答案是:接受这样一个事实:对于 OO 方法,您总是需要一个指向对象的指针作为参数(按照惯例是第一个参数)并且 c不会像c++那样自动为您传递该指针做。相应地创建您的代码。
回到您在 struct
中使用函数指针的想法,您应该在什么时候这样做?看一下 c++ 的 virtual
关键字.它允许你从你的类派生,甚至通过指向基类的指针调用这个派生类的方法。如果您考虑一下,这需要指向该方法的指针在某处可用。 c++通常使用 vtable
对象(仅包含函数指针的结构)解决此问题。如果您推出自己的“虚拟”方法,将它们作为函数指针放入您的对象中是最直接的方法。但只要您不需要虚拟方法,就不要使用函数指针,它们只是开销,没有任何收获。
另一件值得一提的事情是 c ,您可以获得完美的信息隐藏级别(如 c++ pimpl
成语)如果您始终动态分配对象。在这种情况下,您可以对调用者隐藏 struct
的整个定义。您的示例可能如下所示:
oneparamdist.h
#ifndef ONEPARAMDIST_H
#define ONEPARAMDIST_H
typedef struct OneParamDist OneParamDist;
OneParamDist *OneParamDist_create(double p);
double OneParamDist_rvs(OneParamDist *self);
void OneParamDist_destroy(OneParamDist *self);
#endif
oneparamdist.c
#include <stdlib.h>
#include "oneparamdist.h"
struct OneParamDist
{
double p;
};
OneParamDist *OneParamDist_create(double p)
{
OneParamDist *self = malloc(sizeof(*self));
if (!self) return 0;
self->p = p;
return self;
}
double OneParamDist_rvs(OneParamDist *self)
{
double result = self->p;
// calculate something
return result;
}
void OneParamDist_destroy(OneParamDist *self)
{
if (!self) return;
free(self);
}
example.c
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include "oneparamdist.h"
int main(void)
{
OneParamDist *flip = OneParamDist_create(2.4);
if (!flip) return EXIT_FAILURE;
double result = OneParamDist_rvs(flip);
printf("OneParamDist_rvs(flip) = %lg\n", result);
OneParamDist_destroy(flip);
}
关于c - 在内部使用带有函数指针的结构成员,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/43970014/
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