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假设我有“n”个线程。所有这些线程都在访问同一个矩阵,并且它们正在执行一些操作。
当一个线程完成它的工作时(该工作将转到二维数组中的相邻位置),我要么锁定整个矩阵,完成它的工作,然后解锁它并让其他线程也完成它们的工作.或者,我可以锁定它们的相邻位置,在这种情况下,包括对角线在内的 8 个位置,或者我可以阻止线程想要移动的目标单元格。
我已经通过放置 pthread_t_lock() 实现了锁定整个矩阵并完成工作,然后解锁它。在本例中,我只使用了一个互斥体。它有效,但我不认为我在这种方法中受益于整个多线程支持。
在第二种方法中,我不知道如何实现8个相邻位置锁定或锁定线程要走的目标位置。我是否应该使用多个互斥量,比如整个网格的互斥量数组?即,如果我的数组是 10*10,我需要使用 100 个互斥锁并锁定其中的 8 个,并在线程想要完成其工作时为每个线程释放其中的 8 个。或者我应该使用另一种方法吗?另外,我不确定锁定 8 个互斥量是否是原子的。也许我可以使用另一个互斥体来锁定这 8 个互斥体,并在锁定 8 个互斥体时释放此锁。但同样,我不确定这会导致僵局。
编程语言是C。
提前致谢。
最佳答案
如果您想要为二维数组中的每个条目锁定,您有 2 个选择:
有第二个包含锁的二维数组,因此 myLocks[x][y]
是条目 myArray[x][y]
的锁.
创建一个包含锁和值的结构,并创建这些结构的二维数组,这样 myArray[x][y].lock
是 myArray[x][y].value
值的锁.
为避免死锁,您需要按特定顺序获取锁并按相反顺序释放锁。最合乎逻辑的顺序(至少对于使用英语的人来说)是“从左到右,从上到下”,但任何顺序都可以。
问题是你很可能会花很多时间获取和释放锁(相比之下做实际工作的时间太少)以至于只使用一个线程可能会更快(并避免获取和释放锁的成本)。
您希望在更多线程的好处和获取/释放锁的成本之间找到更好的折衷方案;比如只为数组的每一行加一个锁(所以你需要使用 3 个锁而不是 8 个或 9 个),或者只为每对行加一个锁(所以你需要使用 2 个锁而不是 8 个或9).
请注意,锁的设计可以(并且应该)取决于您执行操作的顺序,而您执行操作的顺序可以(并且应该)取决于锁的设计。例如;如果你确实对数组的每一行都有一个锁,那么每个线程执行数组的整行可能是有意义的(例如,这样一个线程将获得 3 个锁,然后执行整行,然后释放 3 个锁).
另请注意,无需任何锁也可以做到这一点。例如,如果数组是 1000 * 1000 个条目并且您有 10 个线程,那么您可以将数组拆分为十个 1000 * 100 子数组(每个线程一个子数组)并让每个线程执行其子数组的上半部分-大批;然后让所有线程等待,直到所有其他线程完成其子数组的上半部分,然后再继续;让每个线程执行其子数组的下半部分。
关于c - 如何在多线程进程中锁定矩阵单元,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/49966025/
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