- android - 多次调用 OnPrimaryClipChangedListener
- android - 无法更新 RecyclerView 中的 TextView 字段
- android.database.CursorIndexOutOfBoundsException : Index 0 requested, 光标大小为 0
- android - 使用 AppCompat 时,我们是否需要明确指定其 UI 组件(Spinner、EditText)颜色
我正处于 MS3D 解析器的规划阶段,正在查看 specs我看到顶点结构有一个 boneId 变量。 “骨头”是关节的同义词吗?那么,那个 boneId 变量是关节数组的索引吗?如果不是,那么什么是骨头,它在哪里发挥作用?我一直觉得骨头连接两个关节,但我在这个规范中找不到任何骨头的概念。不完整吗?
谢谢!!
编辑:那么什么是骨头呢?该头文件中未定义骨骼结构。有人可以向我展示更完整的 MS3D 格式规范吗?或者这只是我应该能够推断的内容吗?
EDIT2:与其说是“什么是骨头”,不如说骨头在哪里? ms3d 文件中是否也包含骨骼并且规范有误?我怎样才能加载这些骨骼,以便我可以看到哪些关节影响顶点?
再次编辑:我发现了一个更新的 spec对于版本 4,但它仍然没有定义骨骼。我错过了什么??
编辑4:我开始看到连接。显然关节形成骨骼。由于关节有一个父关节,它们形成了一棵树(出于某种原因我认为它们只是随机连接)。那么我可以形成一棵骨骼树,我想文件中第一个具有定义的父节点的关节将形成骨骼 0,然后下一个具有父节点的关节将与其父节点形成骨骼 1,依此类推?它是否正确?我希望我找到的两个规范文件明确说明了这一点......
最佳答案
骨骼 是顶点集合的参照系。它是概念性的...不是顶点也不是多边形。
当一组顶点具有共同的骨骼 ID 时,这意味着当该骨骼移动或旋转时,这些顶点将跟随它。
关节 声明两个骨骼已连接,并描述它们连接的方式和位置。
如果您想象一个只能在底部移动其 ARM 和腿的原始 Action 人偶,您将得到一个包含五 block 骨头( body 、 ARM 、 ARM 、腿、腿)和四个关节的人偶,显示四肢如何连接到 body 。该图形的所有顶点都属于五根骨骼之一,图形的所有运动都发生在四个关节之一。
关于c - MS3D 解析 : boneID == joint ID?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/640175/
#include using namespace std; class C{ private: int value; public: C(){ value = 0;
这个问题已经有答案了: What is the difference between char a[] = ?string?; and char *p = ?string?;? (8 个回答) 已关闭
关闭。此题需要details or clarity 。目前不接受答案。 想要改进这个问题吗?通过 editing this post 添加详细信息并澄清问题. 已关闭 7 年前。 此帖子已于 8 个月
除了调试之外,是否有任何针对 c、c++ 或 c# 的测试工具,其工作原理类似于将独立函数复制粘贴到某个文本框,然后在其他文本框中输入参数? 最佳答案 也许您会考虑单元测试。我推荐你谷歌测试和谷歌模拟
我想在第二台显示器中移动一个窗口 (HWND)。问题是我尝试了很多方法,例如将分辨率加倍或输入负值,但它永远无法将窗口放在我的第二台显示器上。 关于如何在 C/C++/c# 中执行此操作的任何线索 最
我正在寻找 C/C++/C## 中不同类型 DES 的现有实现。我的运行平台是Windows XP/Vista/7。 我正在尝试编写一个 C# 程序,它将使用 DES 算法进行加密和解密。我需要一些实
很难说出这里要问什么。这个问题模棱两可、含糊不清、不完整、过于宽泛或夸夸其谈,无法以目前的形式得到合理的回答。如需帮助澄清此问题以便重新打开,visit the help center . 关闭 1
有没有办法强制将另一个 窗口置于顶部? 不是应用程序的窗口,而是另一个已经在系统上运行的窗口。 (Windows, C/C++/C#) 最佳答案 SetWindowPos(that_window_ha
假设您可以在 C/C++ 或 Csharp 之间做出选择,并且您打算在 Windows 和 Linux 服务器上运行同一服务器的多个实例,那么构建套接字服务器应用程序的最明智选择是什么? 最佳答案 如
你们能告诉我它们之间的区别吗? 顺便问一下,有什么叫C++库或C库的吗? 最佳答案 C++ 标准库 和 C 标准库 是 C++ 和 C 标准定义的库,提供给 C++ 和 C 程序使用。那是那些词的共同
下面的测试代码,我将输出信息放在注释中。我使用的是 gcc 4.8.5 和 Centos 7.2。 #include #include class C { public:
很难说出这里问的是什么。这个问题是含糊的、模糊的、不完整的、过于宽泛的或修辞性的,无法以目前的形式得到合理的回答。如需帮助澄清此问题以便重新打开它,visit the help center 。 已关
我的客户将使用名为 annoucement 的结构/类与客户通信。我想我会用 C++ 编写服务器。会有很多不同的类继承annoucement。我的问题是通过网络将这些类发送给客户端 我想也许我应该使用
我在 C# 中有以下函数: public Matrix ConcatDescriptors(IList> descriptors) { int cols = descriptors[0].Co
我有一个项目要编写一个函数来对某些数据执行某些操作。我可以用 C/C++ 编写代码,但我不想与雇主共享该函数的代码。相反,我只想让他有权在他自己的代码中调用该函数。是否可以?我想到了这两种方法 - 在
我使用的是编写糟糕的第 3 方 (C/C++) Api。我从托管代码(C++/CLI)中使用它。有时会出现“访问冲突错误”。这使整个应用程序崩溃。我知道我无法处理这些错误[如果指针访问非法内存位置等,
关闭。这个问题不符合Stack Overflow guidelines .它目前不接受答案。 我们不允许提问寻求书籍、工具、软件库等的推荐。您可以编辑问题,以便用事实和引用来回答。 关闭 7 年前。
已关闭。此问题不符合Stack Overflow guidelines 。目前不接受答案。 要求我们推荐或查找工具、库或最喜欢的场外资源的问题对于 Stack Overflow 来说是偏离主题的,因为
我有一些 C 代码,将使用 P/Invoke 从 C# 调用。我正在尝试为这个 C 函数定义一个 C# 等效项。 SomeData* DoSomething(); struct SomeData {
这个问题已经有答案了: Why are these constructs using pre and post-increment undefined behavior? (14 个回答) 已关闭 6
我是一名优秀的程序员,十分优秀!