- android - 多次调用 OnPrimaryClipChangedListener
- android - 无法更新 RecyclerView 中的 TextView 字段
- android.database.CursorIndexOutOfBoundsException : Index 0 requested, 光标大小为 0
- android - 使用 AppCompat 时,我们是否需要明确指定其 UI 组件(Spinner、EditText)颜色
在我的应用程序中,我需要直接访问 _environ 变量,因为我必须有类似 glibc unsetenv 的东西(你不能用 setenv 或 putenv 拥有它)。
这是我需要使用的代码:
//////////////////////
// unsetenv for WIN32, taken from libc source
int unsetenv(const char *name)
{
size_t len;
char **ep;
if (name == NULL || *name == '\0' || strchr (name, '=') != NULL)
{
return -1;
}
len = strlen (name);
ep = _environ;
while (*ep != NULL)
if (!strncmp (*ep, name, len) && (*ep)[len] == '=')
{
/* Found it. Remove this pointer by moving later ones back. */
char **dp = ep;
do
dp[0] = dp[1];
while (*dp++);
/* Continue the loop in case NAME appears again. */
}
else
++ep;
return 0;
}
它一直运行良好,直到我们在某些系统上遇到一些 list 问题,所以我们尝试使用运行时库的静态版本(/MT 标志)。
现在,我收到这个错误:
unresolved external symbol __environ
我读了here在许多其他地方,这个变量已经过时和弃用。我想知道可能的解决方案。我也不能使用 _wenviron 变量,因为我们要支持 Windows 98。
在项目设置中,我明确地将其设置为使用 MBCS(即非 Unicode)。我在这里有点迷迷糊糊。还有什么我必须设置的吗?
只是为了测试,我也尝试了Unicode版本。 IE。这段代码:
int unsetenv(const wchar_t *name)
{
size_t len;
wchar_t **ep;
if (name == NULL || *name == '\0' || wcschr (name, '=') != NULL)
{
return -1;
}
len = wcslen (name);
ep = _wenviron;
while (*ep != NULL)
if (!wcsncmp (*ep, name, len) && (*ep)[len] == '=')
{
/* Found it. Remove this pointer by moving later ones back. */
wchar_t **dp = ep;
do
dp[0] = dp[1];
while (*dp++);
/* Continue the loop in case NAME appears again. */
}
else
++ep;
return 0;
}
我想知道为什么还要编译,因为我已明确将其设置为使用 MBCS 而不是 Unicode。但也许这意味着别的东西。 (有人可以在这里启发我吗?)
无论如何,这会导致这些错误:
1>AuxLib.obj : error LNK2001: unresolved external symbol __wenviron
1>ExtractInfo.obj : error LNK2001: unresolved external symbol __environ
AuxLib.obj 是带有这个 unsetenv() 的文件。所以比以前多了一个错误。
最佳答案
我不确定我是否理解,getenv_s 怎么了? ()?它是全局变量 __environ 的等效函数。它是多字节的,而不是 unicode,因此它应该可以在 VS 2005 编译器针对的所有平台上正常工作。 “_s”的意思是“安全”,这意味着该操作经过重新设计以减少黑客通过缓冲区溢出等方式进行利用。
关于c++ - 我该如何修复 MSVC 2005 错误 : unresolved external symbol __environ,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/2156665/
我有两个单独编译的DLL,一个是从Visual Studio2008编译的,另一个是从MATLAB编译的MEX文件。这两个DLL都包含一个头文件。当我获取一个DLL中的结构sizeof()时,它返回4
一位同事更喜欢尤达的条件:。这在团队中是一种有争议的风格,并且提出的一个论点是,如果(x=0),编译器可以一致地发出警告来检测错误模式。。然而,msvc似乎没有检测到类(https://godbolt
while (getline(stream, thisword, ' ') != 0) {... 我可以在 MSVC 2012 下编译这一行。通过传递一个“SPC”字符作为字符串分隔符,它应该测试输入
我使用较早版本的 Cocos2dx 编写游戏并使用 VS 2013 对其进行编译。请注意,我使用的是 CMake 和 Qt Creator 以及两个编译器版本。当 Cocos2dx v3.12 出来时
我正在尝试在 Windows 10 64 位下的 Python 3.8.3 上安装 chatterbot 包并遇到一个奇怪的错误,我怀疑它一定与某些目录或 PATH 设置有关,我希望这是一个简单的修复
知乎Where and why do we have to put the template and typename keywords , 我很惊讶地得知 MSVC accepts以下代码: str
在摆弄复制省略时,我遇到了这种奇怪的行为: class Obj { public: Obj() = default; Obj(Obj&&) = delete; Obj(const Obj
以下代码使用 gcc 和 clang(以及许多其他 C++11 编译器)进行编译 #include typedef int datatype; template struct to_datatyp
我已经阅读了很多帖子,但我不明白如何在命令行中使用 MSVC 在 Windows 上创建一个简单的动态库。我正在做的是: 1º) 编写 DLL 代码 动态.h #pragma once __decls
我有以下代码无法与MSVC一起编译。使用gcc,clang和icc可以正常编译。我想这是个错误,对不对? 您有/知道一些解决方法吗? #include struct A { template
我已经阅读了很多帖子,但我不明白如何在命令行中使用 MSVC 在 Windows 上创建一个简单的动态库。我正在做的是: 1º) 编写 DLL 代码 动态.h #pragma once __decls
我有一个简单的 C++ 代码,我尝试使用 Visual Studio 2019 进行编译: #include #include int main() { std::cout << "Hel
有没有办法告诉MSVC编译器在短时间内不要修改某个寄存器?就像在一个小循环中,告诉它不要使用 ebx 寄存器(它可以使用任何其他寄存器)。在这种情况下,压入和弹出寄存器不起作用,因为在我将其弹出后,M
Borland C 有伪寄存器 _AX、_BX、_FLAGS 等,可以在“C”代码中使用它们将寄存器保存到临时变量。 是否有任何 MSVC 等效项?我尝试了@AX、@BX等,但编译器(MSVC1.5)
美好的一天, 我在 C++ 中尝试新事物,我发现 Visual Studio 中的调试和发布配置给我不同的结果。 #include #include #include #include #in
我想我在 MSVC 的编译器(MSVC Ultimate 2012 版本 11.0.61030.00 更新 4)中发现了一个错误。 #include "stdafx.h" class Base { p
我正在使用 Haxe 的 HXCPP 生成 C++ 代码并使用 Microsoft Visual Studio 2010 Express Edition 对其进行编译。我正在关注 this指南,它会要
我正在使用 Microsoft Visual Studio 2008 (C++)。我有一个要在 Debug模式下构建的解决方案。我引用了一些第三方库(例如 MyGUI)。在调试构建结束时,链接器给出了
老计算机程序员遇到新问题:-) 我正在将一个 CMake 文件项目移至 Visual Studio,并且该 CMake 项目中有数百个包含路径。 我当然可以一劳永逸地修补它们,但这会经常发生在不同的机
我有下一个功能: namespace TEST { class TEST { int a; int b; }; } namespace UNION_TE
我是一名优秀的程序员,十分优秀!