- android - 多次调用 OnPrimaryClipChangedListener
- android - 无法更新 RecyclerView 中的 TextView 字段
- android.database.CursorIndexOutOfBoundsException : Index 0 requested, 光标大小为 0
- android - 使用 AppCompat 时,我们是否需要明确指定其 UI 组件(Spinner、EditText)颜色
我正在尝试使用 Cocos2d 和 Chipmunk(通过 SpaceManager)创建一个柔软的球,使用一堆链接在一起然后用 Spring 连接到中央主体的矩形。
但为了做到这一点,我想我需要在创建它们之后将所有 cpShape 存储在一个数组中,这样我就可以遍历数组以将它们与约束一起链接在一起。
但是,当我尝试将 cpShapes 放入数组中时,我收到一条错误消息,告诉我它是“不兼容的指针类型”。所以......我要么需要使用数组以外的东西(我试过一组,但也不起作用)或者我需要对形状做一些事情以使其兼容......但是什么?或者我需要另一种方法。
有什么想法吗?
这是到目前为止的代码,应该是相关的......
- (id) init
{
if ( (self = [super init]) ) {
SpaceManager * spaceMgr = [[SpaceManager alloc] init];
[spaceMgr addWindowContainmentWithFriction:1.0 elasticity:1.0 inset:cpv(5, 5)];
// This is a layer that draws all the chipmunk shapes
ChipmunkDrawingLayer *debug = [[ChipmunkDrawingLayer node] initWithSpace:spaceMgr.space];
[self addChild:debug];
int ballPeices = 10; // the number of peices I want my ball to be composed of
int ballRadius = 100;
float circum = M_PI * (ballRadius * 2);
float peiceSize = circum / ballPeices;
float angleIncrement = 360 / ballPeices;
CGPoint origin = ccp(240, 160);
float currentAngleIncrement = 0;
NSMutableArray *peiceArray = [NSMutableArray arrayWithCapacity:ballPeices];
for (int i = 0; i < ballPeices; i++) {
float angleIncrementInRadians = CC_DEGREES_TO_RADIANS(currentAngleIncrement);
float xp = origin.x + ballRadius * cos(angleIncrementInRadians);
float yp = origin.y + ballRadius * sin(angleIncrementInRadians);
// This is wrong, I need to figure out what's going on here.
float peiceRotation = atan2( origin.y - yp, origin.x - xp);
cpShape *currentPeice = [spaceMgr addRectAt:ccp(xp, yp) mass:1 width:peiceSize height:10 rotation:peiceRotation];
currentAngleIncrement += angleIncrement;
[peiceArray addObject:currentPeice]; //!! incompatible pointer type
}
spaceMgr.constantDt = 0.9/55.0;
spaceMgr.gravity = ccp(0,-980);
spaceMgr.damping = 1.0;
}
return self;
}
最佳答案
不兼容的指针类型很容易解释:)
[NSMutableArray addObject]
定义如下:
- (void)addObject:(id)anObject
那么 id
是什么?好问题!请记住,Objective-C 的核心仍然是 C。根据Objective-C Programming Guide
typedef struct objc_object {
Class isa;
} *id;
太好了,现在我们知道了 *id
但 id
本身呢?这就是方法签名中引用的内容。为此,我们必须查看 objc.h
typedef id (*IMP)(id, SEL, ...);
显然,cpSpace*
不适合,因此如果您尝试使用该消息将它们放入 NSMutableArray
中,您将获得不兼容的指针类型。
关于c - 我怎样才能将 SpaceManager cpShape 存储在类似数组的东西中?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/3197026/
我正在运行一个辅助角色,并检查 Azure 上托管的存储中是否存在数据。当我将连接字符串用于经典类型的存储时,我的代码可以正常工作,但是当我连接到 V2 Azure 存储时,它会抛出此异常。 “远程服
在我的应用程序的主页上,我正在进行 AJAX 调用以获取应用程序各个部分所需的大量数据。该调用如下所示: var url = "/Taxonomy/GetTaxonomyList/" $.getJSO
大家好,我正在尝试将我的商店导入我的 Vuex Route-Gard。 路由器/auth-guard.js import {store} from '../store' export default
我正在使用 C# 控制台应用程序 (.NET Core 3.1) 从 Azure Blob 存储读取大量图像文件并生成这些图像的缩略图。新图像将保存回 Azure,并将 Blob ID 存储在我们的数
我想将 Mlflow 设置为具有以下组件: 后端存储(本地):在本地使用 SQLite 数据库存储 Mlflow 实体(run_id、params、metrics...) 工件存储(远程):使用 Az
我正在使用 C# 控制台应用程序 (.NET Core 3.1) 从 Azure Blob 存储读取大量图像文件并生成这些图像的缩略图。新图像将保存回 Azure,并将 Blob ID 存储在我们的数
我想将 Mlflow 设置为具有以下组件: 后端存储(本地):在本地使用 SQLite 数据库存储 Mlflow 实体(run_id、params、metrics...) 工件存储(远程):使用 Az
我的 Windows 计算机上的本地文件夹中有一些图像。我想将所有图像上传到同一容器中的同一 blob。 我知道如何使用 Azure Storage SDKs 上传单个文件BlockBlobServi
我尝试发出 GET 请求来获取我的 Azure Blob 存储帐户的帐户详细信息,但每次都显示身份验证失败。谁能判断形成的 header 或签名字符串是否正确或是否存在其他问题? 代码如下: cons
这是用于编写 JSON 的 NeutralinoJS 存储 API。是否可以更新 JSON 文件(推送数据),而不仅仅是用新的 JS 对象覆盖数据。怎么做到的??? // Javascript
我有一个并行阶段设置,想知道是否可以在嵌套阶段之前运行脚本,所以像这样: stage('E2E-PR-CYPRESS') { when { allOf {
我想从命令行而不是从GUI列出VirtualBox VM的详细信息。我对存储细节特别感兴趣。 当我在GUI中单击VM时,可以看到包括存储部分在内的详细信息: 但是到目前为止,我还没有找到通过命令行执行
我有大约 3500 个防洪设施,我想将它们表示为一个网络来确定流动路径(本质上是一个有向图)。我目前正在使用 SqlServer 和 CTE 来递归检查所有节点及其上游组件,只要上游路径没有 fork
谁能告诉我 jquery data() 在哪里存储数据以及何时删除以及如何删除? 如果我用它来存储ajax调用结果,会有性能问题吗? 例如: $("body").data("test", { myDa
有人可以建议如何为 Firebase 存储中的文件设置备份。我能够备份数据库,但不确定如何为 firebase 存储中的文件(我有图像)设置定期备份。 最佳答案 如何进行 Firebase 存储的本地
我最近开始使用 firebase 存储和 firebase 功能。现在我一直在开发从功能到存储的文件上传。 我已经让它工作了(上传完成并且文件出现在存储部分),但是,图像永远保持这样(永远在右侧加载)
我想只允许用户将文件上传到他们自己的存储桶中,最大文件大小为 1MB,仍然允许他们删除文件。我添加了以下内容: match /myusers/{userId}/{allPaths=**} { al
使用生命周期管理策略将容器的内容从冷访问层移动到存档。我正在尝试以下策略,希望它能在一天后将该容器中的所有文件移动到存档层,但事实并非如此在职的。我设置了选择标准“一天未使用后”。 这是 json 代
对于连接到 Azure 存储端点,有 http 和 https 两个选项。 第一。 https 会带来开销,可能是 5%-10%,但我不支付同一个数据中心的费用。 第二。 http 更快,但 Auth
有人可以帮我理解这一点吗?我创建了Virtual Machine in Azure running Windows Server 2012 。我注意到 Azure 自动创建了一个存储帐户。当我进入该存
我是一名优秀的程序员,十分优秀!