- android - 多次调用 OnPrimaryClipChangedListener
- android - 无法更新 RecyclerView 中的 TextView 字段
- android.database.CursorIndexOutOfBoundsException : Index 0 requested, 光标大小为 0
- android - 使用 AppCompat 时,我们是否需要明确指定其 UI 组件(Spinner、EditText)颜色
本质上,我正在尝试计算两点之间的平分线。我有两种方法,一种有效,另一种无效。我不太明白为什么另一个不起作用。行之有效的方法需要更多的计算,并且由于此例程运行了很多次,所以我想使用更简单的方法……但它不起作用。我可能遗漏了一些简单的东西,但我觉得这很有趣,因为我似乎对三角学的掌握比对高中代数的掌握要好。
注意:函数传递的是端点(endPoint1,endPoint2)。这是有效的方法(使用三角函数计算平分线):
CGPoint midPoint = CGPointMake((endPoint1.x + endPoint2.x) / 2, (endPoint1.y + endPoint2.y) / 2);
//Normalize an end point
CGPoint nPoint = CGPointMake(endPoint1.x - endPoint2.x, endPoint1.y - endPoint2.y);
//Find theta and rotate 90°
CGFloat theta = atanf(nPoint.y / nPoint.x);
if (nPoint.x < 0.0f) theta += M_PI;
else if (nPoint.x > 0.0f && nPoint.y < 0.0f) theta += (M_PI * 2);
theta += M_PI_2;
//Calculate another point along new theta and de-normalize the point
CGPoint centerPoint = CGPointMake(cosf(theta) * 10, sinf(theta) * 10);
centerPoint.x += midPoint.x;
centerPoint.y += midPoint.y;
//Create the line definition
LineDef def = LineDefForPoints(midPoint, centerPoint);
这是一个没有的,但我希望它:
CGPoint midPoint = CGPointMake((endPoint1.x + endPoint2.x) / 2, (endPoint1.y + endPoint2.y) / 2);
//Calculate the slope and invert
CGFloat m = (endPoint1.y - endPoint2.y) / (endPoint1.x - endPoint2.x);
//Take the negative reciprocal
m = -1/m;
//Calculate another point on the line
CGPoint centerPoint = CGPointMake(midPoint.x + 10, midPoint.y + (m * 10));
//Create the line definition
LineDef def = LineDefForPoints(midPoint, centerPoint);
所以我发誓这应该有效。 Y 的变化等于 m 乘以 x 的变化。我计算了中点,计算出垂直线的斜率并计算了该线上的另一个点。但是,当给定相同的端点时,创建的线定义并不相同,所以我遗漏了一些东西。
顺便说一句,LindeDef 是一个简单的结构,具有三个 CGFloat 变量,用于直线的 a、b 和 c 分量。从两点创建一个 LineDef 是微不足道的(我碰巧用一个 block 来做这个):
LineDef (^LineDefForPoints)(CGPoint, CGPoint) = ^LineDef(CGPoint p1, CGPoint p2){
LineDef line = {0,0,0};
line.a = p2.y - p1.y;
line.b = p1.x - p2.x;
line.c = line.a*p1.x + line.b*p1.y;
return line;
};
最佳答案
坡截距形式对此很脆弱;使用载体。
〈V〉 = B - A
midpoint = 〈V〉/2 + A
⟂〈V〉 = 〈Vy, -Vx〉
关于objective-c - 计算垂直于另一条线的中点的线,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/10232341/
我遵循了一本名为“Sitepoint Full Stack Javascript with MEAN”的书中的教程,我刚刚完成了第 6 章,应该已经创建了一个带有“数据库”的“服务器”。数据库只不过是
在 Jquery 中,我创建两个数组,一个嵌入另一个数组,就像这样...... arrayOne = [{name:'a',value:1}, {name:'b',value:2}] var arra
这个问题在这里已经有了答案: What is the explanation for these bizarre JavaScript behaviours mentioned in the 'Wa
我被放在别人的代码上,有一个类用作其他组件的基础。当我尝试 ng serve --aot(或 build --prod)时,我得到以下信息。 @Component({ ...,
我正在测试一些代码,并使用数据创建了一个 json 文件。 问题是我在警报中收到“[object Object],[object Object]”。没有数据。 我做错了什么? 这是代码:
我想打印 [object Object],[object Object] 以明智地 "[[{ 'x': '1', 'y': '0' }, { 'x': '2', 'y': '1' }]]"; 在 ja
我有一个功能 View ,我正在尝试以特殊格式的方式输出。但我无法让列表功能正常工作。 我得到的唯一返回是[object Object][object Object] [object Object]
在使用优秀的 Sim.js 和 Three.js 库处理 WebGL 项目时,我偶然发现了下一个问题: 一路走来,它使用了 THREE.Ray 的下一个构造函数: var ray = new THRE
我正在使用 Material UI 进行多重选择。这是我的代码。 {listStates.map(col => (
我的代码使用ajax: $("#keyword").keyup(function() { var keyword = $("#keyword").val(); if (keyword.
我遇到了下一个错误,无法理解如何解决它。 Can't resolve all parameters for AuthenticationService: ([object Object], ?, [o
我正在尝试创建一个显示动态复选框的表单,至少应选中其中一个才能继续。我还需要获取一组选中的复选框。 这是组件的代码: import { Component, OnInit } from '@angul
我正在开发 NodeJs 应用程序,它是博客应用程序。我使用了快速验证器,我尝试在 UI 端使用快速闪存消息将帖子保存在数据库中之前使用闪存消息验证数据,我成功地将数据保存在数据库中,但在提交表单后消
我知道有些人问了同样的问题并得到了解答。我已经查看了所有这些,但仍然无法解决我的问题。我有一个 jquery snipet,它将值发送到处理程序,处理程序处理来自 JS 的值并将数据作为 JSON 数
我继承了一个非常草率的项目,我的任务是解释为什么它不好。我注意到他们在整个代码中都进行了这样的比较 (IQueryable).FirstOrDefault(x => x.Facility == fac
我只是在删除数组中的对象时偶然发现了这一点。 代码如下: friends = []; friends.push( { a: 'Nexus', b: 'Muffi
这两个代码片段有什么区别: object = nil; [object release] 对比 [object release]; object = nil; 哪个是最佳实践? 最佳答案 object
我应该为其他人将从中继承的第一个父对象传递哪个参数,哪个参数更有效 Object.create(Object.prototype) Object.create(Object) Object.creat
我在不同的对象上安排不同的选择器 [self performSelector:@selector(doSmth) withObject:objectA afterDelay:1]; [self per
NSLog(@"%p", &object); 和 NSLog(@"%p", object); 有什么区别? 两者似乎都打印出一个内存地址,但我不确定哪个是对象的实际内存地址。 最佳答案 这就是我喜欢的
我是一名优秀的程序员,十分优秀!