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c++ - 如何在苹果的 AudioUnit 3D Mixer 上设置总线?

转载 作者:太空宇宙 更新时间:2023-11-04 04:44:32 26 4
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我正在尝试弄清楚如何查询或设置哪个声音连接到 3D 混音器的哪个总线输入。假设我有一个爆炸声,有没有办法专门设置该声音位于哪条总线上以供将来引用?

最佳答案

假设您正在使用 AUGraph(),这非常简单:只需将节点连接到混音器所需的总线编号即可。

// connect the file player's output to the mixer's input
checkResult( AUGraphConnectNodeInput(audioGraph,
filePlayerNode,
0,
mixerNode,
1, // this is the first bus #1 "AUGraphConnectNodeInput(filePlayer:out -> mixer:in");

关于c++ - 如何在苹果的 AudioUnit 3D Mixer 上设置总线?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/22545523/

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