- android - 多次调用 OnPrimaryClipChangedListener
- android - 无法更新 RecyclerView 中的 TextView 字段
- android.database.CursorIndexOutOfBoundsException : Index 0 requested, 光标大小为 0
- android - 使用 AppCompat 时,我们是否需要明确指定其 UI 组件(Spinner、EditText)颜色
我想将文本 blit 到一个可以移动和重新调整其大小的矩形上。我正在考虑将矩形制作成一个表面,然后将文本 blitting 到表面上,但我不知道该怎么做 :(
可以四处移动并可以调整大小的矩形是:
import pygame as pg
pg.init()
screen = pg.display.set_mode((640, 480))
clock = pg.time.Clock()
rect1 = pg.Rect(100, 100, 161, 100)
rect2 = pg.Rect(300, 200, 161, 100)
selected_rect = None
done = False
while not done:
for event in pg.event.get():
if event.type == pg.QUIT:
done = True
elif event.type == pg.MOUSEBUTTONDOWN:
for rect in (rect1, rect2):
if rect.collidepoint(event.pos):
selected_rect = rect # Select the colliding rect.
elif event.type == pg.MOUSEBUTTONUP:
selected_rect = None # De-select the rect.
elif event.type == pg.MOUSEMOTION:
if selected_rect is not None: # If a rect is selected.
if event.buttons[0]: # Left mouse button is down.
# Move the rect.
selected_rect.x += event.rel[0]
selected_rect.y += event.rel[1]
else: # Right or middle mouse button.
# Scale the rect.
selected_rect.w += event.rel[0]
selected_rect.h += event.rel[1]
selected_rect.w = max(selected_rect.w, 10)
selected_rect.h = max(selected_rect.h, 10)
screen.fill((30, 30, 30))
pg.draw.rect(screen, (0, 100, 250), rect1)
pg.draw.rect(screen, (0, 200, 120), rect2)
pg.display.flip()
clock.tick(30)
此外,如果可能的话,任何人都可以帮我解决一下矩形问题,它们似乎能够移出屏幕,如何使屏幕尺寸成为边框并使矩形从边框上弹开?
最佳答案
这是一个基本的解决方案。我首先将文本分成单独的词。然后,为了创建线条,我将一个单词一个接一个地添加到中间列表 (line
) 并使用 pygame.font.Font.size
方法获取大小我添加到 line_width
变量的单词。当 line_width
超过矩形宽度时,我使用行列表中的单词渲染文本表面并将其附加到 self.images
列表。
为了 blit 文本表面,我枚举了 self.images
,然后将索引乘以字体高度来移动表面。
import pygame as pg
class TextBox:
def __init__(self, text, pos, font, bg_color, text_color=(255, 255, 255)):
self.font = font
self.font_height = font.get_linesize()
self.text = text.split() # Single words.
self.rect = pg.Rect(pos, (200, 200))
self.bg_color = bg_color
self.text_color = text_color
self.render_text_surfaces()
def render_text_surfaces(self):
"""Create a new text images list when the rect gets scaled."""
self.images = [] # The text surfaces.
line_width = 0
line = []
space_width = self.font.size(' ')[0]
# Put the words one after the other into a list if they still
# fit on the same line, otherwise render the line and append
# the resulting surface to the self.images list.
for word in self.text:
line_width += self.font.size(word)[0] + space_width
# Render a line if the line width is greater than the rect width.
if line_width > self.rect.w:
surf = self.font.render(' '.join(line), True, self.text_color)
self.images.append(surf)
line = []
line_width = self.font.size(word)[0] + space_width
line.append(word)
# Need to render the last line as well.
surf = self.font.render(' '.join(line), True, self.text_color)
self.images.append(surf)
def draw(self, screen):
"""Draw the rect and the separate text images."""
pg.draw.rect(screen, self.bg_color, self.rect)
for y, surf in enumerate(self.images):
# Don't blit below the rect area.
if y * self.font_height + self.font_height > self.rect.h:
break
screen.blit(surf, (self.rect.x, self.rect.y+y*self.font_height))
def scale(self, rel):
self.rect.w += rel[0]
self.rect.h += rel[1]
self.rect.w = max(self.rect.w, 30) # 30 px is the minimum width.
self.rect.h = max(self.rect.h, 30)
self.render_text_surfaces()
def move(self, rel):
self.rect.move_ip(rel)
self.rect.clamp_ip(screen.get_rect())
text = """Lorem ipsum dolor sit amet, consectetur adipiscing elit,
sed do eiusmod tempor incididunt ut labore et dolore magna aliqua.
Ut enim ad minim veniam, quis nostrud exercitation ullamco laboris
nisi ut aliquip ex ea commodo consequat. Duis aute irure dolor in
reprehenderit in voluptate velit esse cillum dolore eu fugiat nulla
pariatur. Excepteur sint occaecat cupidatat non proident, sunt in
culpa qui officia deserunt mollit anim id est laborum."""
pg.init()
screen = pg.display.set_mode((800, 600))
clock = pg.time.Clock()
FONT = pg.font.Font(None, 34)
selected_box = None
textbox = TextBox(text, (50, 50), FONT, (20, 50, 120))
textbox2 = TextBox(text, (350, 100), pg.font.Font(None, 22), (20, 80, 60))
done = False
while not done:
for event in pg.event.get():
if event.type == pg.QUIT:
done = True
elif event.type == pg.MOUSEBUTTONDOWN:
for box in (textbox, textbox2):
if box.rect.collidepoint(event.pos):
selected_box = box # Select the colliding box.
elif event.type == pg.MOUSEBUTTONUP:
selected_box = None # De-select the box.
elif event.type == pg.MOUSEMOTION:
if selected_box is not None: # If a box is selected.
if event.buttons[0]: # Left mouse button is down.
selected_box.move(event.rel)
else:
selected_box.scale(event.rel)
screen.fill((30, 30, 30))
textbox.draw(screen)
textbox2.draw(screen)
pg.display.flip()
clock.tick(60)
还有一些地方需要改进,但我把它留给你。例如:
render_text_surfaces
方法来更新表面。关于python - 将文本添加到可以调整大小的矩形,并在没有插件的情况下在 Pygame 上移动,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/50280553/
我正在尝试将外框内的框(坐标)放入。我已经使用交集联合方法完成了工作,并且我希望其他方法也可以这样做。 另外,能否请您告诉我如何比较这两个内盒? 最佳答案 通过比较边界框和内部框的左上角和右下角的坐标
我希望输出看起来像这样: 如何安排这些循环以获得两个三角形数字模式?我该如何改进我的代码。 JAVA 中的新功能:-) for (int i = 1; icount; num--) {
我需要将 map 边界存储在 MySQL 数据库中。我花了一些时间在地理空间扩展的文档上,但是学习所有相关信息(WKT、WKB 等)很困难,而且就我而言没有必要。我只需要一种方法来存储坐标矩形并稍后将
在 gnuplot 中,我可以通过绘制一个矩形 set object rect from x0,y0 to x1,y1 如何从文件中读取坐标 x0,x1,y0,y1? 最佳答案 一种方法是将设置矩形的
我正在尝试创建一个填充了水平线或垂直线的矩形。 矩形的宽度是动态的,所以我不能使用图像刷。 如果有人知道任何解决方案,请告诉我。 最佳答案 我想出了一个直接的方法来做到这一点;最后,我使用以下视觉画笔
这个 SVG 在所有浏览器中看起来都很模糊,在所有缩放级别。 在 Chrome、Safari 和 Firefox 中,它看起来像这样: 如果放大,您可以看到笔画有两个像素的宽度,即使默认笔画
我正在尝试在ggplot2图上添加多个阴影/矩形。在这个可重现的示例中,我只添加了3,但是使用完整数据可能需要总计一百。 这是我的原始数据的子集-在名为temp的数据框中-dput在问题的底部:
我有一个包含驻留在 Viewport3D 中的 3D 对象的应用程序,我希望用户能够通过在屏幕上拖动一个矩形来选择它们。 我尝试在 Viewport3D 上应用 GeometryHitTestPara
如何才能使 WPF 矩形的顶角变成圆角? 我创建了一个边框并设置了 CornerRadius 属性,并在边框内添加了矩形,但它不起作用,矩形不是圆角的。 最佳答案 您遇到的问题是矩形“溢
我正在尝试使用此 question 中的代码旋转 Leaflet 矩形。 rotatePoints (center, points, yaw) { const res = [] const a
我有以下图像。 this image 我想删除数字周围的橙色框/矩形,并保持原始图像干净,没有任何橙色网格/矩形。 以下是我当前的代码,但没有将其删除。 Mat mask = new Mat(); M
我发现矩形有些不好笑: 比方说,给定的是左、上、右和下坐标的值,所有这些坐标都旨在包含在内。 所以,计算宽度是这样的: width = right - left + 1 到目前为止,一切都很合乎逻辑。
所以,我一直在学习 Java,但我还是个新手,所以请耐心等待。我最近的目标是图形化程序,这次是对键盘控制的测试。由于某种原因,该程序不会显示矩形。通常,paint() 会独立运行,但由于某种原因它不会
我正在阅读 website 中的解决方案 3 (2D)并试图将其翻译成java代码。 java是否正确请评论。我使用的是纬度和经度坐标,而不是 x 和 y 坐标(注意:loc.getLongitude
我似乎无法删除矩形上的边框!请参阅下面的代码,我正在使用 PDFannotation 创建链接。这些链接都有效,但每个矩形都有一个边框。 PdfAnnotation annotation; Recta
如何在保持原始位图面积的同时将位图旋转给定的度数。即,我旋转宽度:100,高度:200 的位图,我的最终结果将是一个更大的图像,但旋转部分的面积仍然为 100*200 最佳答案 图形转换函数非常适合这
我创建了矩形用户控件,我在我的应用程序中使用了这个用户控件。在我的应用程序中,我正在处理图像以进行不同的操作,例如从图像中读取条形码等。这里我有两种处理图像的可能性,一种正在处理整个图像,另一个正在处
好的,我该如何开始呢? 我有一个应用程序可以在屏幕上绘制一些形状(实际上是几千个)。它们有两种类型:矩形和直线。矩形有填充,线条有描边 + 描边厚度。 我从两个文件中读取数据,一个是顶部的数据,一个是
简而言之: 我正在致力于使用 AI 和 GUI 创建纸牌游戏。用户的手显示在游戏界面上,我尚未完成界面,但我打算将牌面图像添加到屏幕上的矩形中。我没有找到 5 种几乎相同的方法,而是找到了一篇类似的文
我遇到了麻烦。我正在尝试使用用户输入的数组列表创建条形图。我可以创建一个条,但只会创建一个条。我需要所有数组输入来创建一个条。 import java.awt.Color; import java.a
我是一名优秀的程序员,十分优秀!