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我在 C 中创建了一个或多或少复杂的表。现在我想在树的较低级别上创建一个引用。这可能吗?
想法:
ELEM000 +--> ELEM010
+--> ELEM020 +--> ELEM120
| +--> **ELEM121**
| +--> ELEM122
+--> ELEM030 +--> ELEM130
| +--> ELEM131
| +--> ELEM132
+--> **ELEM121**
ELEM121 也应该在上一层可见,即作为引用
我添加了一个我想要的例子..
void PushL(lua_State *L, const char * str) {
char s[255];
strcpy(s, "ELEM"); strcat(s, str); lua_pushstring(L, s); // key
strcpy(s, "Value"); strcat(s, str); lua_pushstring(L, s); // value
lua_settable(L, -3);
}
void MakeTable( lua_State *L )
{
lua_pushstring(L, "TBL0"); // name of sub-table
lua_createtable(L, 0, 0);
lua_checkstack(L, 3);
{
PushL(L, "000");
lua_pushstring(L, "TBL1");
lua_createtable(L, 0, 0);
lua_checkstack(L, 3);
{
PushL(L, "010");
PushL(L, "020");
lua_pushstring(L, "TBL2");
lua_createtable(L, 0, 0);
lua_checkstack(L, 3);
{
PushL(L, "120");
PushL(L, "121");
PushL(L, "122");
lua_settable(L, -3);
}
PushL(L, "030");
lua_pushstring(L, "TBL3");
lua_createtable(L, 0, 0);
lua_checkstack(L, 3);
{
PushL(L, "130");
PushL(L, "131");
PushL(L, "132");
lua_settable(L, -3);
}
lua_settable(L, -3);
}
lua_pushstring(L, "ELEM121");
lua_pushstring(L, "SHOULD BE A REFERENCE TO ELEM121");
lua_settable(L, -3);
}
lua_setglobal(L,"____myTable");
}
最佳答案
底线:在 Lua 中,字段变量不能被引用,但有办法做你想做的事。
这里是 C 数据结构和 Lua 数据结构的比较。
在 C 中,您要么:
在两个地方有一个值的副本
您也可以在 Lua 中创建副本。
或者,在一个地方有一个指向另一个地方的指针。
在 C 中,这意味着您必须以不同的方式访问它们,一个具有指针遵循,另一个没有。
在 Lua 中,你可以在一个地方有一个函数返回另一个地方的值。这意味着您必须以不同的方式访问它们,一个使用函数调用,另一个不使用。
下面相当于一个只读指针:
local ELEM000 = {
ELEM010 = "ELEM010 value",
ELEM020 = {
ELEM120 = "ELEM120 value",
ELEM121 = "ELEM121 value",
ELEM122 = "ELEM122 value" },
ELEM030 = {
ELEM130 = "ELEM130 value",
ELEM131 = "ELEM131 value",
ELEM132 = "ELEM132 value" },
ELEM121 = function(self) return self.ELEM020.ELEM121 end }
print(ELEM000.ELEM020.ELEM121)
print(ELEM000:ELEM121())
ELEM000.ELEM020.ELEM121 = ELEM000.ELEM020.ELEM121 .. " updated"
print(ELEM000.ELEM020.ELEM121)
print(ELEM000:ELEM121())
如果您需要一个可写指针,则需要另一种方法。
一个可写指针的简单方法是添加一个可选的值参数。这通常用于 JavaScript API,但 JavaScript 具有 undefined
数据类型的优势。在 Lua 中,我们将不得不使用 nil
,这意味着您不能将 nil
写成一个值。
ELEM121 = function(self, value)
if (value ~= nil) then self.ELEM020.ELEM121 = value end
return self.ELEM020.ELEM121
end
对于真正的读写字段访问,使用 __index 和 __newindex 元方法。这要求该字段实际上在表中没有键。在为读取 (__index) 或写入 (__newindex) 索引不存在的字段时调用元方法。
local ELEM000 = {
ELEM010 = "ELEM010 value",
ELEM020 = {
ELEM120 = "ELEM120 value",
ELEM121 = "ELEM121 value", -- captured as the initial value
ELEM122 = "ELEM122 value"},
ELEM030 = {
ELEM130 = "ELEM130 value",
ELEM131 = "ELEM131 value",
ELEM132 = "ELEM132 value" },
ELEM121 = nil -- ignored
}
setmetatable(ELEM000, {
__index = function(base, key)
if (key=="ELEM121") then return base.ELEM020.ELEM121
else return nil end end,
__newindex = function (base, key, value)
if (key=="ELEM121") then base.ELEM020.ELEM121 = value
else rawset(base, key, value) end end })
setmetatable(ELEM000.ELEM020, {
ELEM121 = ELEM000.ELEM020.ELEM121, --[[ backing storage for field,
initialized to existing value]]
__index = function(base, key)
if (key=="ELEM121") then return getmetatable(base).ELEM121
else return nil end end,
__newindex = function (base, key, value)
if (key=="ELEM121") then getmetatable(base).ELEM121 = value
else rawset(base, key, value) end end })
-- make sure metamethods will be invoked on these fields
rawset(ELEM000, "ELEM121", nil)
rawset(ELEM000.ELEM020, "ELEM121", nil)
用法:
print(ELEM000.ELEM020.ELEM121)
print(ELEM000.ELEM121)
ELEM000.ELEM020.ELEM121 = ELEM000.ELEM020.ELEM121 .. " updated"
print(ELEM000.ELEM020.ELEM121)
print(ELEM000.ELEM121)
ELEM000.ELEM121 = ELEM000.ELEM121 .. " again"
print(ELEM000.ELEM020.ELEM121)
print(ELEM000.ELEM121)
有不同的地方来存储支持字段和不同风格的元方法编码。这段代码可能过于简洁。而且,如果您愿意,我会留给您使用 Lua C API 对其进行编码。
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