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我需要一些帮助来调整二维图形的大小。经过 4 小时的搜索和尝试不同的方法后,我想我应该在这里发布一个问题。
[项目]:我正在尝试使用 slider 绘制并调整图形大小和旋转图形。出于某种原因,它不想对数字采取行动。每次 slider 值更改和返回时,我都想将大小增加 1。
我不想使用 QPainter::scale 或 rotate。
[代码]:
#include "dialog.h"
#include "ui_dialog.h"
Dialog::Dialog(QWidget *parent) :
QDialog(parent),
ui(new Ui::Dialog)
{
a = 250;
b = 150;
c = 200;
d = 150;
ui->setupUi(this);
connect(ui->horizontalSlider,SIGNAL(valueChanged(int)),this,SLOT(change(int)));
}
Dialog::~Dialog()
{
delete ui;
}
void Dialog::paintEvent(QPaintEvent *e)
{
QPainter painter(this);
painter.fillRect(a,b,c,d, Qt::green);
}
void Dialog::change(int value1)
{
if(value1 > value2)
{
next = ++value1;
a = a;
b = b;
c = c + next;
d = d + next;
}
}
[标题]:
#ifndef DIALOG_H
#define DIALOG_H
#include <QDialog>
#include <QtGui>
#include <QtCore>
namespace Ui {
class Dialog;
}
class Dialog : public QDialog
{
Q_OBJECT
public:
explicit Dialog(QWidget *parent = 0);
~Dialog();
public slots:
void change(int value1);
private:
Ui::Dialog *ui;
int value2, next;
protected:
void paintEvent(QPaintEvent *e);
int a,b,c,d;
};
最佳答案
调用 QWidget::update()将更新表单并触发绘制事件。
假设您有一个 horizontalSlider
在范围 [-100; 100],这是一个小例子:
dialog.h:
#ifndef DIALOG_H
#define DIALOG_H
#include <QDialog>
namespace Ui {
class Dialog;
}
class Dialog : public QDialog
{
Q_OBJECT
public:
explicit Dialog(QWidget *parent = 0);
~Dialog();
protected:
void paintEvent(QPaintEvent *e);
private:
Ui::Dialog *ui;
int a,b,c,d;
};
#endif // DIALOG_H
对话框.cpp:
#include "dialog.h"
#include "ui_dialog.h"
#include <QPainter>
Dialog::Dialog(QWidget *parent) :
QDialog(parent),
ui(new Ui::Dialog)
{
ui->setupUi(this);
ui->horizontalSlider->setMinimum(-100);
ui->horizontalSlider->setMaximum(100);
a = 10;
b = 10;
c = 200;
d = 150;
connect(ui->horizontalSlider,SIGNAL(valueChanged(int)),this,SLOT(update()));
}
Dialog::~Dialog()
{
delete ui;
}
void Dialog::paintEvent(QPaintEvent *e)
{
QPainter painter(this);
painter.fillRect(a,
b,
c + ui->horizontalSlider->value(),
d + ui->horizontalSlider->value(),
Qt::green);
}
如果您想以中心为轴心点缩放矩形,只需使用:
void Dialog::paintEvent(QPaintEvent *e)
{
QPainter painter(this);
painter.fillRect(a - ui->horizontalSlider->value(),
b - ui->horizontalSlider->value(),
c + ui->horizontalSlider->value() * 2,
d + ui->horizontalSlider->value() * 2, Qt::green);
}
在此示例中,矩形围绕左上角轴心点调整大小。如果这不是您想要的,请告诉我,我会在回答中更加明确。
关于c++ - Qt Creator/C++ 调整绘图大小,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/26454551/
#include using namespace std; class C{ private: int value; public: C(){ value = 0;
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