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我是 C 的新手,我正在尝试模拟一个问题的撤消功能。我正在使用这样定义的通用 vector :
typedef void* Element;
typedef struct {
Element* elems;
int size;
int capacity;
} Vector;
为此,我创建了一个名为“Copy”的函数,它应该返回我传递的 vector 的副本:
Vector* copyVector(Vector *v) {
Vector* rez;
rez = createVector();
int i;
for (i = 0; i < getSize(v); i++) {
Element el = getElem(v, i);
add(rez, el);
}
return rez;
}
当我每次调用它来保存“之前” vector 时,它就起作用了……就像当我尝试在我当前的 vector 上应用添加或删除时,我首先在另一个名为 undoVec 的 vector 上调用这个复制函数,如下所示:
undoVec = copyVector(v);
我检查过它可以工作,但是当我调用我的撤消函数时...它应该执行与之前代码相反的操作:
v = copyVector(undoVec);
它不再工作了。什么都不做。它不会修改我的 vector v... 我认为这实际上只是一个指针
void undoVector(Vector *v, Vector *undoVec)
我做错了什么?为什么这个功能不起作用?如果需要,我可以粘贴更多代码或提供更多信息,谢谢。
void add(Vector *v, Element elem) {
if (v->size == v->capacity) {
isFull(v);
}
v->elems[v->size] = elem;
v->size++;
}
Element getElem(Vector *v, int pos) {
return v->elems[pos];
}
最佳答案
使用栈来实现,因为栈有顶。
关于c - 在 C 中撤消,复制结构,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/29290322/
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我是一名优秀的程序员,十分优秀!