gpt4 book ai didi

python - Pymunk Body 移动而不移动 pymunk 形状顶点

转载 作者:太空宇宙 更新时间:2023-11-04 04:35:51 25 4
gpt4 key购买 nike

我使用此代码的目的是使用 pygame 演示落在 pymunk 中的矩形。

import pymunk
import pygame

pygame.init()
screen = pygame.display.set_mode((1280, 720))

space = pymunk.Space()
space.gravity = (0, -1000)

mass = 1

chassis_shape = pymunk.Poly.create_box(None, size=(100, 100))
chassis_moment = pymunk.moment_for_poly(mass, chassis_shape.get_vertices())
chassis = pymunk.Body(mass, chassis_moment)
chassis_shape.body = chassis
chassis.position = 250, 100


space.add(chassis_shape, chassis)


def draw_poly(shape):
pygame.draw.polygon(screen, [255, 255, 255], shape.get_vertices())


while True:
screen.fill([0, 0, 0])
draw_poly(chassis_shape)
print(chassis_shape.get_vertices(), chassis.position)
space.step(0.02)
pygame.display.update()

当我运行这个程序时, body 对象移动得很好,但是形状的顶点保持静止。我将如何修改它以使显示窗口的对象完全移动?其他问题遗漏了诸如 pymunk 步骤之类的内容,或者与其他问题无关。

最佳答案

问题是 get_vertices() 返回本地坐标。您需要手动考虑旋转和全局位移,如下所示

def draw_poly(shape):
verts = []
for v in shape.get_vertices():
x = v.rotated(shape.body.angle)[0] + shape.body.position[0]
y = v.rotated(shape.body.angle)[1] + shape.body.position[1]
verts.append((x, y))
pygame.draw.polygon(screen, [255, 255, 255], verts)

关于python - Pymunk Body 移动而不移动 pymunk 形状顶点,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/51747985/

25 4 0
Copyright 2021 - 2024 cfsdn All Rights Reserved 蜀ICP备2022000587号
广告合作:1813099741@qq.com 6ren.com