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我很困惑何时将 *
和 &
放在函数参数上以及函数调用的 & 符号上,尤其是在指针上。我也想在初始化中进行动态分配,但它是否允许在集合中使用?我的理解是我的集合只是一个整数数组。我正在尝试创建一个包含 2 个 SETS 的程序。这些集合将存储值并可以显示。
这是我的新手代码:
#include<stdio.h>
#include<conio.h>
#define MAX 5
typedef int SET;
void initializeSet(SET *A, SET *B);
void insertElem(SET *C);
void displayElem(SET *C);
int main()
{
SET *A, *B;
int choice,ins,dis;
do{
printf("\n\nOperation:");
scanf("%d", &choice);
fflush(stdin);
switch(choice){
case 1:
initializeSet(A, B);
break;
case 2:
printf("\nWhich SET would you like to insert? (A or B):\n");
ins = getchar();
fflush(stdin);
toupper(ins);
if(ins == 'A'){
insertElem(A);
break;
}
else if(ins == 'B')
insertElem(B);
else
printf("\nWrong input!");
break;
case 3:
printf("\nWhich SET would you like to display? (A or B):\n");
dis = getchar();
fflush(stdin);
toupper(dis);
if(dis == 'A'){
displayElem(A);
break;
}
else if(dis == 'B')
displayElem(B);
break;
case 4:
exit(0);
default :
printf("\nInvalid input. Please try again.\n");
break;
}
}while(choice!=4)
getch();
return 0;
}
void initializeSet(SET *A, SET *B)
{
// how do I access it here?
}
void insertElem(SET *C)
{
//how do I assign values here?
}
void displayElem(SET *C)
{
//by displaying..does it really require pass by address or is by reference enough?
}
程序应该这样运行。编译后,第一个操作将被初始化,为 2 个集合分配动态空间。然后将有限值插入给定的集合(通过)。然后显示给定集合中的内容(通过)。如果有人能验证我的函数调用、函数参数、函数原型(prototype)参数转换和其他我做错的事情,我就可以开始自己编写函数了。谢谢
最佳答案
* 是取消引用运算符。使用它将为您提供指针变量指向的值/对象。
& 运算符将为您提供变量的地址。因此,在指针上使用 & 将为您提供指针变量的地址(而不是指针值的地址)。
您的函数都采用指向 SET (SET *A) 类型结构的指针作为参数。您声明了两个指向集合的指针 (SET *A, SET *B)。因此,您应该简单地在参数中不带 * 或 & 运算符的情况下调用该函数,例如initializeSet(A, B)
.
如果你想在函数内访问指针的值,你应该使用*A。如果要访问指针值的地址,则应使用 A。
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