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我见过很多由如下结构组成的程序
typedef struct
{
int i;
char k;
} elem;
elem user;
为什么经常需要它?有什么具体原因或适用范围吗?
最佳答案
正如 Greg Hewgill 所说,typedef 意味着您不再需要到处编写 struct
。这不仅可以节省击键次数,还可以使代码更清晰,因为它提供了更多的抽象。
类似的东西
typedef struct {
int x, y;
} Point;
Point point_new(int x, int y)
{
Point a;
a.x = x;
a.y = y;
return a;
}
当您不需要到处看到“struct”关键字时,它会变得更清晰,看起来更像是在您的语言中确实存在一种名为“Point”的类型。在 typedef
之后,我猜就是这种情况。
另请注意,虽然您的示例(和我的示例)省略了命名 struct
本身,但实际上命名它在您想要提供不透明类型时也很有用。然后你会在标题中有这样的代码,例如:
typedef struct Point Point;
Point * point_new(int x, int y);
然后在实现文件中提供struct
定义:
struct Point
{
int x, y;
};
Point * point_new(int x, int y)
{
Point *p;
if((p = malloc(sizeof *p)) != NULL)
{
p->x = x;
p->y = y;
}
return p;
}
在后一种情况下,您不能按值返回 Point,因为它的定义对头文件的用户是隐藏的。这是一种广泛使用的技术 GTK+ ,例如。
更新 请注意,在一些备受推崇的 C 项目中,使用 typedef
来隐藏 struct
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