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我现在的理解是。
int a = 100;
int *a_ptr; // creates pointer variable named a_ptr and points to type int
a_ptr = &a; // a_ptr is address of a
*a_ptr = 5; // value of pointer = value of a now set to 5.
我不明白的是指针的意义在于占用另一个变量的地址作为其正确的值或内容不是吗?
如果 *a_ptr
是值不应该是 *a_ptr = &a;
?
谢谢
最佳答案
将指针想象成路标:它告诉您在哪里可以找到东西。仅此而已。指针存在的值(value)/原因是因为它是一个我们实际上非常熟悉的概念。 C 按值传递所有内容。让我们使用一个牵强附会的类比,我相信它会为您澄清一些事情:
想象一下,你去度假并告诉别人你住过的酒店。你不会详细描述,而是告诉对方姓名、地址,也许更多信息可以帮助某人找到该地点的详细信息。您不会着手详细描述整件事,也不会拆掉酒店并随身携带,更不用说每次告诉别人时都重建它了.
回到 C:C 按值传递所有内容。在这个类比中,这就像给每个人一个 1 比 1 比例的您赞不绝口的酒店复制品。这既昂贵又费时,而且真的很烦人。您将酒店副本提供给的人可以更改它,但您永远不会知道:有一个共同的起点(原始酒店),但此后每个副本都相互独立。
就像在现实生活中一样,您只需写下酒店的地址,然后将其分享给家人和 friend 。这就是 C 使用指针所做的事情:它告诉您在哪里可以找到某些东西(struct hotel
或 int
),其他人可以使用该地址前往它。
额外的好处是,如果您的一些 friend 真的去过那个地方,他们可以告诉您它在某些方面发生了变化:颜色现在是绿色,而不是蓝色,所有者已经改变,等等......
使用该地址可以让拥有该地址的每个人都可以访问有关该地点的最新信息。
如果酒店倒闭,地址就变得毫无意义,但当然,如果有人使用你给他们的地址并认为他们会住在一个好地方,他们就会生气。接下来会发生什么很难预测(未定义的行为)。
所以在恢复中:
int x = 123;// a hotel
int *x_address = &x;//an address to the hotel
int *for_friend = &x;
int *friend2 = &x; // you can hand out sever addresses to the same hotel
*x_address += 1; // read this as *(travel to)x_address to arrive at hotel X, and stay += 1 night or something
//friend2 wants to see how many nights were spent in hotel x:
printf("%d\n", *friend2);//124 -> 123 originaly + *x_address += 1
如果 x
超出范围,则相当于酒店关闭。如果某人 *x_address
(前往 x),则他们的行为未定义。
我过去用过不同的类比来解释你可以用什么方式来看待指针以使它们更容易理解,我已经写了一段时间了,不知道这是否让事情变得更清楚,但是我想我只是在这里发布链接:
关于有人可以帮我消除一些关于指针的困惑吗?在 C,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/38833736/
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