- android - 多次调用 OnPrimaryClipChangedListener
- android - 无法更新 RecyclerView 中的 TextView 字段
- android.database.CursorIndexOutOfBoundsException : Index 0 requested, 光标大小为 0
- android - 使用 AppCompat 时,我们是否需要明确指定其 UI 组件(Spinner、EditText)颜色
我在 Zed Shaw 的网站上发现了他的调试宏,当时他的 C 书“Learn C the Hard Way”可以免费阅读。它最初是为 Linux 设计的,并且运行良好,已经使用了一段时间。
现在,我已经开始为 Windows 编写 C 代码,并且我正在使用 Visual Studio。我想在我正在处理的项目中使用这些调试宏。
问题如下:假设我想使用检查宏来确保函数返回时没有错误。
display = al_create_display(640, 480);
check(display, "Failed to create display");
将使用的宏定义如下:
#define clean_errno() (errno == 0 ? "None" : strerror(errno))
#define log_err(M, ...) fprintf(stderr, "[ERROR] (%s:%d: errno: %s) " M "\n", __FILE__, __LINE__, clean_errno(), ##__VA_ARGS__)
#define check(A, M, ...) if(!(A)) { log_err(M, ##__VA_ARGS__); errno=0; goto error; }
但是,我遇到的问题是 Visual Studio 将 strerror()
标记为已弃用并中止编译。我计划在项目中使用线程,所以我不想走“忽略”路线,如果可能的话。
我所做的是我创建了一个 clean_errno()
函数,它做与宏相同的事情,但使用一个全局缓冲区变量并调用 strerror_s()
来复制进入它,然后返回一个指向 log_err()
宏的指针。但是现在我必须:
有没有我不知道的其他技巧/技巧可以为此提供优雅而简单的解决方案?
最佳答案
Strerror 已弃用,因为它不是线程安全的。如果您不关心这个事实,那么您可能会在 VS 中找到一些选项来关闭此警告。
但是使用 sterror_s() 实现线程安全版本同样简单。请记住,您的宏可以做的不仅仅是计算表达式,具体来说,完全有可能在宏中分配一个缓冲区:
#define check(A, M, ...) \
if(!(A)) { \
char _buffer[128]; \
strerror_s(_buffer, 128, errno); \
fprintf(stderr, "[ERROR] (%s:%d: errno: %s) " (M) "\n", __FILE__, \
__LINE__, errno? _buffer : "None", ##__VA_ARGS__); \
errno = 0; \
goto error; \
}
我还没有测试过这段代码,所以它可能有一些错误,但它应该是一个开始。
关于c - 将 Zed Shaw 的调试宏移植到 MSVC,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/39642984/
我有两个单独编译的DLL,一个是从Visual Studio2008编译的,另一个是从MATLAB编译的MEX文件。这两个DLL都包含一个头文件。当我获取一个DLL中的结构sizeof()时,它返回4
一位同事更喜欢尤达的条件:。这在团队中是一种有争议的风格,并且提出的一个论点是,如果(x=0),编译器可以一致地发出警告来检测错误模式。。然而,msvc似乎没有检测到类(https://godbolt
while (getline(stream, thisword, ' ') != 0) {... 我可以在 MSVC 2012 下编译这一行。通过传递一个“SPC”字符作为字符串分隔符,它应该测试输入
我使用较早版本的 Cocos2dx 编写游戏并使用 VS 2013 对其进行编译。请注意,我使用的是 CMake 和 Qt Creator 以及两个编译器版本。当 Cocos2dx v3.12 出来时
我正在尝试在 Windows 10 64 位下的 Python 3.8.3 上安装 chatterbot 包并遇到一个奇怪的错误,我怀疑它一定与某些目录或 PATH 设置有关,我希望这是一个简单的修复
知乎Where and why do we have to put the template and typename keywords , 我很惊讶地得知 MSVC accepts以下代码: str
在摆弄复制省略时,我遇到了这种奇怪的行为: class Obj { public: Obj() = default; Obj(Obj&&) = delete; Obj(const Obj
以下代码使用 gcc 和 clang(以及许多其他 C++11 编译器)进行编译 #include typedef int datatype; template struct to_datatyp
我已经阅读了很多帖子,但我不明白如何在命令行中使用 MSVC 在 Windows 上创建一个简单的动态库。我正在做的是: 1º) 编写 DLL 代码 动态.h #pragma once __decls
我有以下代码无法与MSVC一起编译。使用gcc,clang和icc可以正常编译。我想这是个错误,对不对? 您有/知道一些解决方法吗? #include struct A { template
我已经阅读了很多帖子,但我不明白如何在命令行中使用 MSVC 在 Windows 上创建一个简单的动态库。我正在做的是: 1º) 编写 DLL 代码 动态.h #pragma once __decls
我有一个简单的 C++ 代码,我尝试使用 Visual Studio 2019 进行编译: #include #include int main() { std::cout << "Hel
有没有办法告诉MSVC编译器在短时间内不要修改某个寄存器?就像在一个小循环中,告诉它不要使用 ebx 寄存器(它可以使用任何其他寄存器)。在这种情况下,压入和弹出寄存器不起作用,因为在我将其弹出后,M
Borland C 有伪寄存器 _AX、_BX、_FLAGS 等,可以在“C”代码中使用它们将寄存器保存到临时变量。 是否有任何 MSVC 等效项?我尝试了@AX、@BX等,但编译器(MSVC1.5)
美好的一天, 我在 C++ 中尝试新事物,我发现 Visual Studio 中的调试和发布配置给我不同的结果。 #include #include #include #include #in
我想我在 MSVC 的编译器(MSVC Ultimate 2012 版本 11.0.61030.00 更新 4)中发现了一个错误。 #include "stdafx.h" class Base { p
我正在使用 Haxe 的 HXCPP 生成 C++ 代码并使用 Microsoft Visual Studio 2010 Express Edition 对其进行编译。我正在关注 this指南,它会要
我正在使用 Microsoft Visual Studio 2008 (C++)。我有一个要在 Debug模式下构建的解决方案。我引用了一些第三方库(例如 MyGUI)。在调试构建结束时,链接器给出了
老计算机程序员遇到新问题:-) 我正在将一个 CMake 文件项目移至 Visual Studio,并且该 CMake 项目中有数百个包含路径。 我当然可以一劳永逸地修补它们,但这会经常发生在不同的机
我有下一个功能: namespace TEST { class TEST { int a; int b; }; } namespace UNION_TE
我是一名优秀的程序员,十分优秀!