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linux - Python 游戏 - 创建保存文件?

转载 作者:太空宇宙 更新时间:2023-11-04 04:25:24 24 4
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我正在使用 python 2.7.2 创建游戏,但遇到了障碍。我想通过让程序创建一个 python 脚本并在里面有一个模块来保存游戏中的游戏状态基本上就是跳到游戏中的某个模块。

这是一款完全基于控制台的黑客游戏,基于真实的技术和程序。它是在Linux环境中设置的;)

我确实找到了这个:

Python game save file

但有些代码我不确定如何使用,也不确定它们是否完全适合我的场景。

提前致谢。

最佳答案

就像 Kimvais 所说,使用 pickle 模块是一个简单的选择。我在游戏中使用它来保存和加载配置文件数据,以及保存和加载每个级别。下面是一个保存玩家个人资料的函数示例,其中包括她解锁的关卡、收集的元素等。

def writeProfile(profileName, profileData):
""" pickle user profile data """

os.chdir(PROFILE_DIR)

fileName = profileName + ".dat"
f = open(fileName, "wb")
pickle.dump(profileData, f)
f.close()

os.chdir("..")

profileName 是一个字符串,其中包含存储玩家数据的 .dat 文件的名称。 profileData 是新数据(存储在 python 对象中,如元组、列表和字典),它将覆盖旧数据并存储在 .dat 文件中。 PROFILE_DIR 是保存游戏数据的目录路径。 os 是一个 python 模块,可以执行诸如导航目录和查找文件之类的操作。

关于linux - Python 游戏 - 创建保存文件?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/9466801/

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