- android - 多次调用 OnPrimaryClipChangedListener
- android - 无法更新 RecyclerView 中的 TextView 字段
- android.database.CursorIndexOutOfBoundsException : Index 0 requested, 光标大小为 0
- android - 使用 AppCompat 时,我们是否需要明确指定其 UI 组件(Spinner、EditText)颜色
是的,谢谢,这行得通。 @彼得科德斯。 __int128
也有效。但是还有一件事正如您所说,使用 C 中的 _addcarry_u64
多精度算术的内在函数,使用头文件 immintrin.h
我有以下代码
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <stdint.h>
#include <immintrin.h>
unsigned char _addcarry_u64(unsigned char c_in, uint64_t src1, uint64_t src2,uint64_t *sum);
int main()
{
unsigned char carry;
uint64_t sum;
long long int c1=0,c2=0;
uint64_t a=0x0234BDFA12CD4379,b=0xA8DB4567ACE92B38;
carry = _addcarry_u64(0,a,b,&sum);
printf("sum is %lx and carry value is %u n",sum,carry);
return 0;
}
你能指出错误吗?我得到了对 _addcarry_u64
的 undefined reference 。一些快速谷歌没有回答这个问题,如果要使用任何其他头文件或者它与 gcc 不兼容,为什么这样
最初我有这段代码用于添加两个 64 位数字:
static __inline int is_digit_lessthan_ct(digit_t x, digit_t y)
{ // Is x < y?
return ( int)((x ^ ((x ^ y) | ((x - y) ^ y))) >> (RADIX-1));
}
#define ADDC(carryIn, addend1, addend2, carryOut, sumOut) \
{ digit_t tempReg = (addend1) + (int)(carryIn); \
(sumOut) = (addend2) + tempReg; \
(carryOut) = (is_digit_lessthan_ct(tempReg, (int)(carryIn)) | is_digit_lessthan_ct((sumOut), tempReg)); \
}
现在我知道使用汇编语言可以提高这个实现的速度。所以我正在尝试做类似的事情,但是我无法访问或返回进位。这是我的代码:
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<stdint.h>
uint64_t add32(uint64_t a,uint64_t b)
{
uint64_t d=0,carry=0;
__asm__("mov %1,%%rax\n\t"
"adc %2,%%rax\n\t"
"mov %%rax,%0\n\t"
:"=r"(d)
:"r"(a),"r"(b)
:"%rax"
);
return d;
}
int main()
{
uint64_t a=0xA234BDFA12CD4379,b=0xA8DB4567ACE92B38;
printf("Sum = %lx \n",add32(a,b));
return 0;
}
这个加法的结果应该是 14B100361BFB66EB1,其中 msb 的第一个 1 是进位。我想将该进位保存在另一个寄存器中。我试过 jc,但我遇到了一些或其他错误。甚至 setc 也给我错误,可能是因为我不确定语法。那么谁能告诉我如何通过修改此代码将进位保存在另一个寄存器中或将其返回?
最佳答案
像往常一样,内联汇编并不是绝对必要的。 https://gcc.gnu.org/wiki/DontUseInlineAsm .但目前编译器不太适合实际的扩展精度加法,因此您可能需要 asm 来实现这一点。
adc
有一个 Intel 内在函数: _addcarry_u64
.但是gcc and clang may make slow code. , 很遗憾。在 64 位平台上的 GNU C 中,您可以只使用 unsigned __int128
.
编译器在检查加法的进位时通常设法生成非常好的代码使用成语carry_out = (x+y) < x
,其中 <
是无符号比较。例如:
struct long_carry { unsigned long res; unsigned carry; };
struct long_carry add_carryout(unsigned long x, unsigned long y) {
unsigned long retval = x + y;
unsigned carry = (retval < x);
return (struct long_carry){ retval, carry };
}
gcc7.2 -O3 emits this (并且 clang 发出类似的代码):
mov rax, rdi # because we need return value in a different register
xor edx, edx # set up for setc
add rax, rsi # generate carry
setc dl # save carry.
ret # return with rax=sum, edx=carry (SysV ABI struct packing)
使用内联汇编没有比这更好的方法了;这个函数看起来已经是现代 CPU 的最佳选择。 (好吧,我想如果 mov
不是零延迟,首先执行 add
会缩短携带准备就绪的延迟。但在 Intel CPU 上,最好立即覆盖移动消除结果,所以它是最好先移动再添加。)
Clang 甚至会使用 adc
使用一个添加的进位作为另一个添加的进位,但仅限于第一个分支。可能是因为:更新:this function is broken : carry_out = (x+y) < x
有随身携带时不起作用。与 carry_out = (x+y+c_in) < x
, y+c_in
可以回零并给你 (x+0) < x
(false) 即使有进位。
注意 clang 的 cmp
/adc reg,0
完全实现了 C 的行为,这与另一个不同 adc
那里。
无论如何,gcc 甚至不使用 adc
第一次,在安全的时候。 (因此,使用 unsigned __int128
表示不差劲的代码,使用 asm 表示比它更宽的整数)。
// BROKEN with carry_in=1 and y=~0U
static
unsigned adc_buggy(unsigned long *sum, unsigned long x, unsigned long y, unsigned carry_in) {
*sum = x + y + carry_in;
unsigned carry = (*sum < x);
return carry;
}
// *x += *y
void add256(unsigned long *x, unsigned long *y) {
unsigned carry;
carry = adc(x, x[0], y[0], 0);
carry = adc(x+1, x[1], y[1], carry);
carry = adc(x+2, x[2], y[2], carry);
carry = adc(x+3, x[3], y[3], carry);
}
mov rax, qword ptr [rsi]
add rax, qword ptr [rdi]
mov qword ptr [rdi], rax
mov rax, qword ptr [rdi + 8]
mov r8, qword ptr [rdi + 16] # hoisted
mov rdx, qword ptr [rsi + 8]
adc rdx, rax # ok, no memory operand but still adc
mov qword ptr [rdi + 8], rdx
mov rcx, qword ptr [rsi + 16] # r8 was loaded earlier
add rcx, r8
cmp rdx, rax # manually check the previous result for carry. /facepalm
adc rcx, 0
...
这很糟糕,所以如果你想要扩展精度加法,你仍然需要 asm.但是为了将进位输出放入 C 变量中,您不需要。
关于c - 如何在 C 中使用 asm 添加两个 64 位数字时访问进位标志,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/46701364/
我需要将文本放在 中在一个 Div 中,在另一个 Div 中,在另一个 Div 中。所以这是它的样子: #document Change PIN
奇怪的事情发生了。 我有一个基本的 html 代码。 html,头部, body 。(因为我收到了一些反对票,这里是完整的代码) 这是我的CSS: html { backgroun
我正在尝试将 Assets 中的一组图像加载到 UICollectionview 中存在的 ImageView 中,但每当我运行应用程序时它都会显示错误。而且也没有显示图像。 我在ViewDidLoa
我需要根据带参数的 perl 脚本的输出更改一些环境变量。在 tcsh 中,我可以使用别名命令来评估 perl 脚本的输出。 tcsh: alias setsdk 'eval `/localhome/
我使用 Windows 身份验证创建了一个新的 Blazor(服务器端)应用程序,并使用 IIS Express 运行它。它将显示一条消息“Hello Domain\User!”来自右上方的以下 Ra
这是我的方法 void login(Event event);我想知道 Kotlin 中应该如何 最佳答案 在 Kotlin 中通配符运算符是 * 。它指示编译器它是未知的,但一旦知道,就不会有其他类
看下面的代码 for story in book if story.title.length < 140 - var story
我正在尝试用 C 语言学习字符串处理。我写了一个程序,它存储了一些音乐轨道,并帮助用户检查他/她想到的歌曲是否存在于存储的轨道中。这是通过要求用户输入一串字符来完成的。然后程序使用 strstr()
我正在学习 sscanf 并遇到如下格式字符串: sscanf("%[^:]:%[^*=]%*[*=]%n",a,b,&c); 我理解 %[^:] 部分意味着扫描直到遇到 ':' 并将其分配给 a。:
def char_check(x,y): if (str(x) in y or x.find(y) > -1) or (str(y) in x or y.find(x) > -1):
我有一种情况,我想将文本文件中的现有行包含到一个新 block 中。 line 1 line 2 line in block line 3 line 4 应该变成 line 1 line 2 line
我有一个新项目,我正在尝试设置 Django 调试工具栏。首先,我尝试了快速设置,它只涉及将 'debug_toolbar' 添加到我的已安装应用程序列表中。有了这个,当我转到我的根 URL 时,调试
在 Matlab 中,如果我有一个函数 f,例如签名是 f(a,b,c),我可以创建一个只有一个变量 b 的函数,它将使用固定的 a=a1 和 c=c1 调用 f: g = @(b) f(a1, b,
我不明白为什么 ForEach 中的元素之间有多余的垂直间距在 VStack 里面在 ScrollView 里面使用 GeometryReader 时渲染自定义水平分隔线。 Scrol
我想知道,是否有关于何时使用 session 和 cookie 的指南或最佳实践? 什么应该和什么不应该存储在其中?谢谢! 最佳答案 这些文档很好地了解了 session cookie 的安全问题以及
我在 scipy/numpy 中有一个 Nx3 矩阵,我想用它制作一个 3 维条形图,其中 X 轴和 Y 轴由矩阵的第一列和第二列的值、高度确定每个条形的 是矩阵中的第三列,条形的数量由 N 确定。
假设我用两种不同的方式初始化信号量 sem_init(&randomsem,0,1) sem_init(&randomsem,0,0) 现在, sem_wait(&randomsem) 在这两种情况下
我怀疑该值如何存储在“WORD”中,因为 PStr 包含实际输出。? 既然Pstr中存储的是小写到大写的字母,那么在printf中如何将其给出为“WORD”。有人可以吗?解释一下? #include
我有一个 3x3 数组: var my_array = [[0,1,2], [3,4,5], [6,7,8]]; 并想获得它的第一个 2
我意识到您可以使用如下方式轻松检查焦点: var hasFocus = true; $(window).blur(function(){ hasFocus = false; }); $(win
我是一名优秀的程序员,十分优秀!