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假设我的类中有一个(正常绑定(bind))方法,它必须访问类变量(如 __init__
中的计数器)。如果我想修改类变量,我看到三种可能性:
type(self)
或 self.__class__
(阅读 this 后,我选择了 type
而不是 __class__
,因为我使用的是 Python 3,所以“旧式”类不适用)@classmethod
专门用于改变类变量。这是最复杂但也是最清晰的 (IMO) 方法。三个方法可以这样写:
class MyClass:
counter = 0
def f1(self):
type(self).counter += 1
def f2(self):
MyClass.counter += 1
def f3(self):
self._count()
@classmethod
def _count(cls):
cls.counter += 1
是否有一个明确的“最佳”选项?它是哪一个,或者它们都或多或少是等效的,它只是“我最喜欢的”?继承会改变什么吗?
最佳答案
如果您从定义您的变量(可能是分配给它的方法)的那个派生类,则使用type(self)
存储(的新值)对象的实际类 的属性。这可能非常有用,但在您的示例中是 surely wrong .
使用类方法是一样的,除了子类可以覆盖该方法:这可能会使复杂的情况起作用,但对解决简单的继承情况没有任何作用。
使用类的名称是简单、惯用 的答案,可以避免与子类混淆。在不担心重新绑定(bind)该名称的情况下,即使没有任何继承,这也应该是默认值。如果这是一个问题,您可以通过几种不同的方式隐藏类对象:
class A:
counter=0
# use the magic behind super():
def _count1(): __class__.counter+=1
# inject the class object:
@staticmethod
def _count2(cls): cls.counter+=1
A._count2.__defaults__=A,
# inject via a closure:
def capture(cls):
def _count(): cls.counter+=1
return _count
A._count3=staticmethod(capture(A))
__class__
技巧当然可以直接使用,不需要包装方法,但是有点难看;在内部,它与使用 capture
的最后一种方法非常相似。有一点行不通,那就是尝试创建一个引用类的字典的函数,因为出于优化原因,这些字典是 protected 。
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我是一名优秀的程序员,十分优秀!