- android - 多次调用 OnPrimaryClipChangedListener
- android - 无法更新 RecyclerView 中的 TextView 字段
- android.database.CursorIndexOutOfBoundsException : Index 0 requested, 光标大小为 0
- android - 使用 AppCompat 时,我们是否需要明确指定其 UI 组件(Spinner、EditText)颜色
为什么搜索完B之后不去更深的搜索Y OR z而是去搜索A呢?
Y 是 A 的父级,如果应该先搜索 A,但是 Y 是 B 的父级所以它应该先搜索 Y,为什么这不会抛出 MRO 错误?
谁能解释一下这个查找是如何工作的?
class X(object):pass
class Y(object): pass
class Z(object): pass
class A(X,Y): pass
class B(Y,Z):pass
class M(B,A,Z):pass
print M.__mro__
给予
(<class '__main__.M'>, <class '__main__.B'>, <class '__main__.A'>, <class '__main__.X'>, <class '__main__.Y'>, <class '__main__.Z'>, <type 'object'>)
最佳答案
在您的具体示例中,在搜索 B
之后,我们不能立即考虑 Y
,因为它是 A
的子级。我们不能立即考虑 Z
,因为 M
继承自 A
before 它继承自 Z
.
Python使用C3方法解析顺序details here .
C3解析顺序很好的解决了菱形继承问题
在下面的示例中,我们有一个非常通用的类 Object
,它是 B
和 C
的父类(super class)。如果既不是 B
也不是 C
,我们只希望考虑 Object
中的方法实现(例如 __repr__
或其他)有实现。
Object
/ \
B C
\ /
A
换句话说,A
的父类的传递闭包中的每个可能的父类都会被考虑,但是这些类是根据来自的“最新”路径排序的相关类的基类。
对象
有两条路径:
A -> B -> Object
A -> C -> Object
“最新”路径是 A -> C -> Object
因为 A -> B -> Object
在左偏深度优先搜索中会更早.
C3 线性化满足两个关键不变量:
X
继承自 Y
,则在 Y
之前检查 X
。Z
继承自 U
然后 V
按此顺序,U
在 V
之前检查。事实上 C3
线性化保证了这两个属性都成立。
可以构建无法线性化的层次结构,在这种情况下,您会在类定义时遇到异常。
运行 inherit.py
class E: pass
class F: pass
class A(E, F): pass
class B(F, E): pass
class Z(A, B): pass
产生以下错误。
Traceback (most recent call last):
File "inherit.py", line 5, in <module>
class Z(A, B): pass
TypeError: Cannot create a consistent method resolution
order (MRO) for bases E, F
关于python - 方法解析顺序 MRO,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/55692832/
我想了解 Ruby 方法 methods() 是如何工作的。 我尝试使用“ruby 方法”在 Google 上搜索,但这不是我需要的。 我也看过 ruby-doc.org,但我没有找到这种方法。
Test 方法 对指定的字符串执行一个正则表达式搜索,并返回一个 Boolean 值指示是否找到匹配的模式。 object.Test(string) 参数 object 必选项。总是一个
Replace 方法 替换在正则表达式查找中找到的文本。 object.Replace(string1, string2) 参数 object 必选项。总是一个 RegExp 对象的名称。
Raise 方法 生成运行时错误 object.Raise(number, source, description, helpfile, helpcontext) 参数 object 应为
Execute 方法 对指定的字符串执行正则表达式搜索。 object.Execute(string) 参数 object 必选项。总是一个 RegExp 对象的名称。 string
Clear 方法 清除 Err 对象的所有属性设置。 object.Clear object 应为 Err 对象的名称。 说明 在错误处理后,使用 Clear 显式地清除 Err 对象。此
CopyFile 方法 将一个或多个文件从某位置复制到另一位置。 object.CopyFile source, destination[, overwrite] 参数 object 必选
Copy 方法 将指定的文件或文件夹从某位置复制到另一位置。 object.Copy destination[, overwrite] 参数 object 必选项。应为 File 或 F
Close 方法 关闭打开的 TextStream 文件。 object.Close object 应为 TextStream 对象的名称。 说明 下面例子举例说明如何使用 Close 方
BuildPath 方法 向现有路径后添加名称。 object.BuildPath(path, name) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObject 对象的名称
GetFolder 方法 返回与指定的路径中某文件夹相应的 Folder 对象。 object.GetFolder(folderspec) 参数 object 必选项。应为 FileSy
GetFileName 方法 返回指定路径(不是指定驱动器路径部分)的最后一个文件或文件夹。 object.GetFileName(pathspec) 参数 object 必选项。应为
GetFile 方法 返回与指定路径中某文件相应的 File 对象。 object.GetFile(filespec) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObject
GetExtensionName 方法 返回字符串,该字符串包含路径最后一个组成部分的扩展名。 object.GetExtensionName(path) 参数 object 必选项。应
GetDriveName 方法 返回包含指定路径中驱动器名的字符串。 object.GetDriveName(path) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObjec
GetDrive 方法 返回与指定的路径中驱动器相对应的 Drive 对象。 object.GetDrive drivespec 参数 object 必选项。应为 FileSystemO
GetBaseName 方法 返回字符串,其中包含文件的基本名 (不带扩展名), 或者提供的路径说明中的文件夹。 object.GetBaseName(path) 参数 object 必
GetAbsolutePathName 方法 从提供的指定路径中返回完整且含义明确的路径。 object.GetAbsolutePathName(pathspec) 参数 object
FolderExists 方法 如果指定的文件夹存在,则返回 True;否则返回 False。 object.FolderExists(folderspec) 参数 object 必选项
FileExists 方法 如果指定的文件存在返回 True;否则返回 False。 object.FileExists(filespec) 参数 object 必选项。应为 FileS
我是一名优秀的程序员,十分优秀!