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我收到此错误:无法查找库路径, native 渲染插件支持已禁用
当我在 android 上运行我的应用程序时。我认为我错误地构建了共享库。
我希望从 this repo 构建源文件。我会说出我的构建过程,也许有人可以发现我遗漏或做错的步骤。
在这个 guide 之后,我想到了这个:
Android.mk
LOCAL_PATH := $(call my-dir)
include $(CLEAR_VARS)
LOCAL_MODULE := libhydrogen
LOCAL_SRC_FILES := ..\hydrogen.c
include $(BUILD_SHARED_LIBRARY)
Application.mk
APP_PLATFORM := android-16
APP_OPTIM := release
APP_MODULES := libhydrogen
接下来我:
jni
文件夹中。ndk-build
。\libs
文件夹中的 .so
文件,并将它们放在 Unity 中各自的文件夹中(即 Hydrogen\Plugins\Android\arm64-v8a
). Here 是我正在使用的 c# 包装器。调用 Hydrogen.Library.Initialize();
然后给我这个错误。 Here 是与此错误相关的完整 logcat。
如果我的构建过程是正确的,并且 .so
文件没问题;还有什么可能导致这种情况发生?
编辑:我正在尝试为 armeabi-v7a
和 `x86. Here 是 .so 文件的详细信息,也许那里有不对的地方?我不熟悉 c,因为我没有听说过有人为 android 构建这个库,我想知道:c 源文件中是否有任何与 NDK 构建过程不兼容的内容?
最佳答案
native 库由系统的 native 链接器加载,在您的情况下,是 linux 动态链接器:ld.so
(它有时会更改名称,所以我使用了那个名称,您可以查看具有该名称的文档中的手册页)。
要做到这一点,一般来说,您需要为 java 虚拟机提供一个 LD_LIBRARY_PATH
环境变量,这样它才能有效地dlopen(3)
它。
想一想您的开发系统与您的目标系统有多么不同......您会很容易做到这一点。
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