- android - 多次调用 OnPrimaryClipChangedListener
- android - 无法更新 RecyclerView 中的 TextView 字段
- android.database.CursorIndexOutOfBoundsException : Index 0 requested, 光标大小为 0
- android - 使用 AppCompat 时,我们是否需要明确指定其 UI 组件(Spinner、EditText)颜色
我正在尝试制作自己的自定义操作系统,我需要一些代码方面的帮助。
这是我的bootloader.asm:
[ORG 0x7c00]
start:
cli
xor ax, ax
mov ds, ax
mov ss, ax
mov es, ax
mov [BOOT_DRIVE], dl
mov bp, 0x8000
mov sp, bp
mov bx, 0x9000
mov dh, 5
mov dl, [BOOT_DRIVE]
call load_kernel
call enable_A20
call graphics_mode
lgdt [gdtr]
mov eax, cr0
or al, 1
mov cr0, eax
jmp CODE_SEG:init_pm
[bits 32]
init_pm:
mov ax, DATA_SEG
mov ds, ax
mov ss, ax
mov es, ax
mov fs, ax
mov gs, ax
mov ebp, 0x90000
mov esp, ebp
jmp 0x9000
[BITS 16]
graphics_mode:
mov ax, 0013h
int 10h
ret
load_kernel:
; load DH sectors to ES:BX from drive DL
push dx ; Store DX on stack so later we can recall
; how many sectors were request to be read ,
; even if it is altered in the meantime
mov ah , 0x02 ; BIOS read sector function
mov al , dh ; Read DH sectors
mov ch , 0x00 ; Select cylinder 0
mov dh , 0x00 ; Select head 0
mov cl , 0x02 ; Start reading from second sector ( i.e.
; after the boot sector )
int 0x13 ; BIOS interrupt
jc disk_error ; Jump if error ( i.e. carry flag set )
pop dx ; Restore DX from the stack
cmp dh , al ; if AL ( sectors read ) != DH ( sectors expected )
jne disk_error ; display error message
ret
disk_error :
mov bx , ERROR_MSG
call print_string
hlt
[bits 32]
; prints a null - terminated string pointed to by EDX
print_string :
pusha
mov edx , VIDEO_MEMORY ; Set edx to the start of vid mem.
print_string_loop :
mov al , [ ebx ] ; Store the char at EBX in AL
mov ah , WHITE_ON_BLACK ; Store the attributes in AH
cmp al , 0 ; if (al == 0) , at end of string , so
je print_string_done ; jump to done
mov [edx] , ax ; Store char and attributes at current
; character cell.
add ebx , 1 ; Increment EBX to the next char in string.
add edx , 2 ; Move to next character cell in vid mem.
jmp print_string_loop ; loop around to print the next char.
print_string_done :
popa
ret ; Return from the function
[bits 16]
; Variables
ERROR_MSG db "Error!" , 0
BOOT_DRIVE: db 0
VIDEO_MEMORY equ 0xb8000
WHITE_ON_BLACK equ 0x0f
%include "a20.inc"
%include "gdt.inc"
times 510-($-$$) db 0
db 0x55
db 0xAA
nasm -f bin -o boot.bin bootloader.asm
call_main(){main();}
void main(){}
gcc -ffreestanding -o kernel.bin kernel.c
cat boot.bin kernel.bin > os.bin
kernel.c
的建议,这样我就不必使用call_main()函数了吗?
qemu-system-i386 -kernel os.bin
enable_A20:
call check_a20
cmp ax, 1
je enabled
call a20_bios
call check_a20
cmp ax, 1
je enabled
call a20_keyboard
call check_a20
cmp ax, 1
je enabled
call a20_fast
call check_a20
cmp ax, 1
je enabled
mov bx, [ERROR]
call print_string
enabled:
ret
check_a20:
pushf
push ds
push es
push di
push si
cli
xor ax, ax ; ax = 0
mov es, ax
not ax ; ax = 0xFFFF
mov ds, ax
mov di, 0x0500
mov si, 0x0510
mov al, byte [es:di]
push ax
mov al, byte [ds:si]
push ax
mov byte [es:di], 0x00
mov byte [ds:si], 0xFF
cmp byte [es:di], 0xFF
pop ax
mov byte [ds:si], al
pop ax
mov byte [es:di], al
mov ax, 0
je check_a20__exit
mov ax, 1
check_a20__exit:
pop si
pop di
pop es
pop ds
popf
ret
a20_bios:
mov ax, 0x2401
int 0x15
ret
a20_fast:
in al, 0x92
or al, 2
out 0x92, al
ret
[bits 32]
[section .text]
a20_keyboard:
cli
call a20wait
mov al,0xAD
out 0x64,al
call a20wait
mov al,0xD0
out 0x64,al
call a20wait2
in al,0x60
push eax
call a20wait
mov al,0xD1
out 0x64,al
call a20wait
pop eax
or al,2
out 0x60,al
call a20wait
mov al,0xAE
out 0x64,al
call a20wait
sti
ret
a20wait:
in al,0x64
test al,2
jnz a20wait
ret
a20wait2:
in al,0x64
test al,1
jz a20wait2
ret
gdt_start:
dd 0 ; null descriptor--just fill 8 bytes dd 0
gdt_code:
dw 0FFFFh ; limit low
dw 0 ; base low
db 0 ; base middle
db 10011010b ; access
db 11001111b ; granularity
db 0 ; base high
gdt_data:
dw 0FFFFh ; limit low (Same as code)
dw 0 ; base low
db 0 ; base middle
db 10010010b ; access
db 11001111b ; granularity
db 0 ; base high
end_of_gdt:
gdtr:
dw end_of_gdt - gdt_start - 1 ; limit (Size of GDT)
dd gdt_start ; base of GDT
CODE_SEG equ gdt_code - gdt_start
DATA_SEG equ gdt_data - gdt_start
最佳答案
有很多问题,但总的来说,您的程序集代码是有效的。我写了一个StackOverflow答案,里面有general bootloader development的提示。
不要假设段寄存器设置正确
问题中的原始代码没有设置SS堆栈段寄存器。我给的小费是:
当BIOS跳转到您的代码时,您不能依赖CS、DS、ES、SS、SP
具有有效值或期望值的寄存器。他们应该被建立起来
启动引导加载程序时正确。
如果你需要的话,它也应该被设置。尽管在您的代码中似乎不是这样(除了在print_string函数中,我稍后将讨论)。
正确定义GDT
最大的一个错误是,您在GDT.inc中设置了全局描述符表(GDT),该表的开头是:
gdt_start:
dd 0 ; null descriptor--just fill 8 bytes dd 0
dd 0
仅定义4个字节(双字)。应该是:
gdt_start:
dd 0 ; null descriptor--just fill 8 bytes
dd 0
dd 0
似乎是意外添加到前一行注释的末尾。
print_string
代码,但它是32位代码:
[bits 32]
; prints a null - terminated string pointed to by EBX
print_string :
pusha
mov edx , VIDEO_MEMORY ; Set edx to the start of vid mem.
print_string_loop :
mov al , [ ebx ] ; Store the char at EBX in AL
mov ah , WHITE_ON_BLACK ; Store the attributes in AH
cmp al , 0 ; if (al == 0) , at end of string , so
je print_string_done ; jump to done
mov [edx] , ax ; Store char and attributes at current
; character cell.
add ebx , 1 ; Increment EBX to the next char in string.
add edx , 2 ; Move to next character cell in vid mem.
jmp print_string_loop ; loop around to print the next char.
print_string_done :
popa
ret ; Return from the function
; prints a null - terminated string pointed to by EBX
print_string :
pusha
push es ;Save ES on stack and restore when we finish
push VIDEO_MEMORY_SEG ;Video mem segment 0xb800
pop es
xor di, di ;Video mem offset (start at 0)
print_string_loop :
mov al , [ bx ] ; Store the char at BX in AL
mov ah , WHITE_ON_BLACK ; Store the attributes in AH
cmp al , 0 ; if (al == 0) , at end of string , so
je print_string_done ; jump to done
mov word [es:di], ax ; Store char and attributes at current
; character cell.
add bx , 1 ; Increment BX to the next char in string.
add di , 2 ; Move to next character cell in vid mem.
jmp print_string_loop ; loop around to print the next char.
print_string_done :
pop es ;Restore ES that was saved on entry
popa
ret ; Return from the function
mov word [es:di], ax
gcc -ffreestanding -o kernel.bin kernel.c
这样做:
gcc -g -m32 -c -ffreestanding -o kernel.o kernel.c -lgcc
ld -melf_i386 -Tlinker.ld -nostdlib --nmagic -o kernel.elf kernel.o
objcopy -O binary kernel.elf kernel.bin
-g
)。然后,链接器获取kernel.o(32位ELF二进制文件)并生成一个名为kernel.ELF的ELF可执行文件(如果要调试内核,此文件将非常方便)。然后,我们使用objcopy获取ELF32可执行文件kernel.elf,并将其转换为可以由BIOS加载的平面二进制映像kernel.bin。需要注意的一点是,使用
-Tlinker.ld
选项时,我们要求LD(linker)从文件linker.LD中读取选项。这是一个简单的
linker.ld
您可以用来开始:
OUTPUT_FORMAT(elf32-i386)
ENTRY(main)
SECTIONS
{
. = 0x9000;
.text : { *(.text) }
.data : { *(.data) }
.bss : { *(.bss) *(COMMON) }
}
. = 0x9000
告诉链接器它应该生成一个可执行文件,该可执行文件将加载到内存地址0x9000。
0x9000
似乎是你把你的核心放在了你的问题上。其余的代码行提供了需要包含在内核中才能正常工作的C部分。
nasm -g -f elf32 -F dwarf -o boot.o bootloader.asm
ld -melf_i386 -Ttext=0x7c00 -nostdlib --nmagic -o boot.elf boot.o
objcopy -O binary boot.elf boot.bin
[ORG 0x7c00]
/* This code will be placed at the beginning of the object by the linker script */
__asm__ (".pushsection .text.start\r\n" \
"jmp main\r\n" \
".popsection\r\n"
);
/* Place main as the first function defined in kernel.c so
* that it will be at the entry point where our bootloader
* will call. In our case it will be at 0x9000 */
int main(){
/* Do Stuff Here*/
return 0; /* return back to bootloader */
}
nasm -f bin -o boot.bin bootloader.asm
函数(将放在0x9000处),而不是跳转到它。而不是:
jmp 0x9000
call 0x9000
cli
loopend: ;Infinite loop when finished
hlt
jmp loopend
[bits 16]
global _start
_start:
cli
xor ax, ax
mov ds, ax
mov es, ax
mov ss, ax
mov sp, 0x8000 ; Stack pointer at SS:SP = 0x0000:0x8000
mov [BOOT_DRIVE], dl; Boot drive passed to us by the BIOS
mov dh, 17 ; Number of sectors (kernel.bin) to read from disk
; 17*512 allows for a kernel.bin up to 8704 bytes
mov bx, 0x9000 ; Load Kernel to ES:BX = 0x0000:0x9000
call load_kernel
call enable_A20
; call graphics_mode ; Uncomment if you want to switch to graphics mode 0x13
lgdt [gdtr]
mov eax, cr0
or al, 1
mov cr0, eax
jmp CODE_SEG:init_pm
graphics_mode:
mov ax, 0013h
int 10h
ret
load_kernel:
; load DH sectors to ES:BX from drive DL
push dx ; Store DX on stack so later we can recall
; how many sectors were request to be read ,
; even if it is altered in the meantime
mov ah , 0x02 ; BIOS read sector function
mov al , dh ; Read DH sectors
mov ch , 0x00 ; Select cylinder 0
mov dh , 0x00 ; Select head 0
mov cl , 0x02 ; Start reading from second sector ( i.e.
; after the boot sector )
int 0x13 ; BIOS interrupt
jc disk_error ; Jump if error ( i.e. carry flag set )
pop dx ; Restore DX from the stack
cmp dh , al ; if AL ( sectors read ) != DH ( sectors expected )
jne disk_error ; display error message
ret
disk_error :
mov bx , ERROR_MSG
call print_string
hlt
; prints a null - terminated string pointed to by EDX
print_string :
pusha
push es ;Save ES on stack and restore when we finish
push VIDEO_MEMORY_SEG ;Video mem segment 0xb800
pop es
xor di, di ;Video mem offset (start at 0)
print_string_loop :
mov al , [ bx ] ; Store the char at BX in AL
mov ah , WHITE_ON_BLACK ; Store the attributes in AH
cmp al , 0 ; if (al == 0) , at end of string , so
je print_string_done ; jump to done
mov word [es:di], ax ; Store char and attributes at current
; character cell.
add bx , 1 ; Increment BX to the next char in string.
add di , 2 ; Move to next character cell in vid mem.
jmp print_string_loop ; loop around to print the next char.
print_string_done :
pop es ;Restore ES that was saved on entry
popa
ret ; Return from the function
%include "a20.inc"
%include "gdt.inc"
[bits 32]
init_pm:
mov ax, DATA_SEG
mov ds, ax
mov ss, ax
mov es, ax
mov fs, ax
mov gs, ax
mov ebp, 0x90000
mov esp, ebp
call 0x9000
cli
loopend: ;Infinite loop when finished
hlt
jmp loopend
[bits 16]
; Variables
ERROR db "A20 Error!" , 0
ERROR_MSG db "Error!" , 0
BOOT_DRIVE: db 0
VIDEO_MEMORY_SEG equ 0xb800
WHITE_ON_BLACK equ 0x0f
times 510-($-$$) db 0
db 0x55
db 0xAA
gdt_start:
dd 0 ; null descriptor--just fill 8 bytes
dd 0
gdt_code:
dw 0FFFFh ; limit low
dw 0 ; base low
db 0 ; base middle
db 10011010b ; access
db 11001111b ; granularity
db 0 ; base high
gdt_data:
dw 0FFFFh ; limit low (Same as code)
dw 0 ; base low
db 0 ; base middle
db 10010010b ; access
db 11001111b ; granularity
db 0 ; base high
end_of_gdt:
gdtr:
dw end_of_gdt - gdt_start - 1 ; limit (Size of GDT)
dd gdt_start ; base of GDT
CODE_SEG equ gdt_code - gdt_start
DATA_SEG equ gdt_data - gdt_start
enable_A20:
call check_a20
cmp ax, 1
je enabled
call a20_bios
call check_a20
cmp ax, 1
je enabled
call a20_keyboard
call check_a20
cmp ax, 1
je enabled
call a20_fast
call check_a20
cmp ax, 1
je enabled
mov bx, [ERROR]
call print_string
enabled:
ret
check_a20:
pushf
push ds
push es
push di
push si
cli
xor ax, ax ; ax = 0
mov es, ax
not ax ; ax = 0xFFFF
mov ds, ax
mov di, 0x0500
mov si, 0x0510
mov al, byte [es:di]
push ax
mov al, byte [ds:si]
push ax
mov byte [es:di], 0x00
mov byte [ds:si], 0xFF
cmp byte [es:di], 0xFF
pop ax
mov byte [ds:si], al
pop ax
mov byte [es:di], al
mov ax, 0
je check_a20__exit
mov ax, 1
check_a20__exit:
pop si
pop di
pop es
pop ds
popf
ret
a20_bios:
mov ax, 0x2401
int 0x15
ret
a20_fast:
in al, 0x92
or al, 2
out 0x92, al
ret
[bits 32]
[section .text]
a20_keyboard:
cli
call a20wait
mov al,0xAD
out 0x64,al
call a20wait
mov al,0xD0
out 0x64,al
call a20wait2
in al,0x60
push eax
call a20wait
mov al,0xD1
out 0x64,al
call a20wait
pop eax
or al,2
out 0x60,al
call a20wait
mov al,0xAE
out 0x64,al
call a20wait
sti
ret
a20wait:
in al,0x64
test al,2
jnz a20wait
ret
a20wait2:
in al,0x64
test al,1
jz a20wait2
ret
/* This code will be placed at the beginning of the object by the linker script */
__asm__ (".pushsection .text.start\r\n" \
"jmp main\r\n" \
".popsection\r\n"
);
/* Place main as the first function defined in kernel.c so
* that it will be at the entry point where our bootloader
* will call. In our case it will be at 0x9000 */
int main(){
/* Do Stuff Here*/
return 0; /* return back to bootloader */
}
OUTPUT_FORMAT(elf32-i386)
ENTRY(main)
SECTIONS
{
. = 0x9000;
.text : { *(.text.start) *(.text) }
.data : { *(.data) }
.bss : { *(.bss) *(COMMON) }
}
nasm -g -f elf32 -F dwarf -o boot.o bootloader.asm
ld -melf_i386 -Ttext=0x7c00 -nostdlib --nmagic -o boot.elf boot.o
objcopy -O binary boot.elf boot.bin
gcc -g -m32 -c -ffreestanding -o kernel.o kernel.c -lgcc
ld -melf_i386 -Tlinker.ld -nostdlib --nmagic -o kernel.elf kernel.o
objcopy -O binary kernel.elf kernel.bin
dd if=/dev/zero of=disk.img bs=512 count=2880
dd if=boot.bin of=disk.img bs=512 conv=notrunc
dd if=kernel.bin of=disk.img bs=512 seek=1 conv=notrunc
main
将boot.bin写入文件的第一个扇区,而不截断磁盘映像。
dd if=boot.bin of=disk.img bs=512 conv=notrunc
将kernel.bin放入从第二个扇区开始的磁盘映像中。
dd if=kernel.bin of=disk.img bs=512 seek=1 conv=notrunc
在写入之前跳过第一个块(bs=512)。
seek=1
)启动,如下所示:
qemu-system-i386 -fda disk.img
qemu-system-i386 -fda disk.img -S -s &
gdb kernel.elf \
-ex 'target remote localhost:1234' \
-ex 'layout src' \
-ex 'layout reg' \
-ex 'break main' \
-ex 'continue'
-fda
(我们使用DD创建的)模拟软盘。GDB使用kernel.elf(用debug info生成的文件)启动,然后连接到QEMU,并在C代码中的main()函数处设置断点。当调试器最终就绪时,系统将提示您按
disk.img
继续。幸运的是,您应该在调试器中查看函数main。
关于assembly - 如何为我的 Bootstrap 制作内核?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/55778422/
我被告知“汇编”是您在文件中编写的内容,让您的“汇编程序”将其转换为二进制代码。 但我看到这两个术语在各种作品中混合搭配。我什至听说你编写了“汇编器”,然后“汇编器”使其可执行。 正确的用词是什么?
我在正确终止用 Assembly 编写的 16 位 DOS 程序时遇到问题。这是部分代码: .386P .model flat stack_s segment stack 'stack'
我需要多少档才能正确执行以下指令。我对我所做的事情有些困惑,所以我在这里看到专家的答案。 lw $1,0($2); beq $1,$2,Label; 请注意,检查是否会发生分支将在解码阶段完成。但是在
我正在尝试在汇编中进行简单的乘法运算,但是由于某些原因,当标记了MUL函数时,我看不到寄存器会发生变化。 mov bx, 5 mov cx, 10 mul cx 最佳答案 这些称为指令,它们指定
我正在尝试在 Assembly 中实现递归斐波那契程序。但是,我的程序崩溃了,出现了未处理的异常,我似乎无法找出问题所在。我不怀疑这涉及我对堆栈的不当使用,但我似乎无法指出哪里...... .386
我编写了以下代码: .386 .model small .stack 100h .data text db "Paper",0 .code start : lea dx ,
我有一个用汇编语言编写的裸机 ARM 的启动代码,我正在尝试了解它是如何工作的。该二进制文件被写入一些外部闪存中,并在启动时将其自身的一部分复制到 RAM 中。尽管我读过这篇文章wikipedia e
我在数据部分定义了一个二维数组和两个一维数组(一个用于列总和,一个用于行总和),并且我编写了一个函数,将二维数组求和到一维数组中。我使用 eax 和 ebx 作为二维数组的索引,但是当 eax 或 e
我正在开始组装,我正在使用 nasm 来组装代码,我正在尝试处理驻留在内存中的字符串并更改它,我想检查一个字节是否在某个范围内(ascii),这样我就可以决定如何处理它,我似乎不知道如何检查一个值是否
虽然您通常不希望将一个整体程序集用于小型项目以外的任何事情,但可能会将事物分离得太多。 组装分离过多的迹象/气味是什么? 最佳答案 第一个(明显的)是:在一个有很多项目的解决方案中,其中只有少数(比如
我正在尝试编写斐波那契的汇编代码版本,它给出第 n 个斐波那契数并返回它。 出于某种原因,它在存储斐波那契数的返回值和添加它们时遇到问题。 我希望它打印第 n 个斐波那契数。 我对我的代码做了一些修改
我有一个最小的、可重现的示例有两个问题,该示例具有三个针对 .NET Core 3.1 的项目。但我也想以 .NET Standard 2.0 为目标。 该示例适用于需要在运行时加载程序集并使用提供的
: 运算符在汇编中做什么?代码如下:DS:DX我还没有找到该运算符(operator)的任何文档。(我正在使用 NASM) 最佳答案 那实际上只是一个寄存器分隔符,而不是运算符。这意味着使用 DX 寄
我在哪里可以找到为 gmp-5.0.0 编写的程序的汇编代码我正在使用 UBUNTU 和 G++ 编译器..编译代码的命令是“g++ test.cc -o outp -lgmp” 实际上我想知道在 1
我是组装新手,我有一个关于如何表示负数的问题 我有三个 DWORDS 变量,比如说: result DWORD 0 i DWORD 3 j DWORD 5 我想计算这个公式:result = i -
我想编写我的第一个汇编程序。我在论文上做了一些程序,但这是我第一次使用编译器。我正在使用 ideone .我的程序很简单, 翻译 A = 5 - A到 assembly NEG A ADD A, 5
程序集,masm 嘿,我写了宏来打印存储在 dane1 段中的 1 字节值。 我将值除以 16,然后将提醒推送到堆栈,直到值==0。然后我弹出提醒将它们转换为 ASCII 码,并打印它们。 有人可以看
我正在研究 nasm 的一个大学项目。唯一的问题是我无法生成 162 和 278 之间的偶数随机数。我尝试了很多算法,但似乎无法限制范围内的数字。 是否有一个小技巧或调整来获得所需的范围内的数字?目的
终于在无数次错误的漫长 session 之后,希望这是最后一个。 没有编译或运行时错误,只是一个逻辑错误。 编辑:(固定伪代码) 我的伪代码: first = 1; second = 1; thir
我知道在程序集r0中调用函数时,包含第一个参数,直到r3是第四个。我知道,当它超过四个时,将使用堆栈指针,但是我不太确定具体细节。 r0-r3仍然保持前四个,其余的进入堆栈吗?我正在看下面的程序集,试
我是一名优秀的程序员,十分优秀!