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我正在尝试转换 Windows wchar_t[]
到 UTF-8 编码 char[]
这样就可以调用 WriteFile
将产生 UTF-8
编码文件。我有以下代码:
#include <windows.h>
#include <fileapi.h>
#include <stringapiset.h>
int main() {
HANDLE file = CreateFileW(L"test.txt", GENERIC_ALL, 0, NULL, OPEN_ALWAYS, FILE_ATTRIBUTE_NORMAL, NULL);
const wchar_t source[] = L"hello";
char buffer[100];
WideCharToMultiByte(CP_UTF8, 0, source, sizeof(source)/sizeof(source[0]), buffer, sizeof(buffer)/sizeof(buffer[0]), NULL, NULL);
WriteFile(file, buffer, sizeof(buffer), NULL, NULL);
return CloseHandle(file);
}
这会生成一个文件,其中包含:“hello”,但后面还有大量垃圾。
关于这件事的一些事情让我认为这个问题不仅仅是简单地将多余的字符转储到 buffer
中。并且转换没有正常进行,所以我更改了 source
正文如下:
const wchar_t source[] = L"привет";
这次得到了以下垃圾:
然后想想它可能会感到困惑,因为它正在寻找一个空终止符但没有找到,即使指定了长度?所以我再次更改源字符串:
const wchar_t source[] = L"hello\n";
得到以下垃圾:
我是 WinAPI 的新手,主要不是 C 开发人员,所以我确定我遗漏了一些东西,我只是不知道还能尝试什么。
编辑:按照 RbMm 的建议删除了多余的垃圾,因此英文打印正确。然而,俄语仍然是垃圾,只是更短的垃圾。与 zett42 的评论相反,我最确定使用的是 UTF-8 文本编辑器。
UTF-8 doesn't need a BOM , 但无论如何添加一个都会产生:
这很奇怪。我期望相同的文本具有稍大的二进制大小。相反,什么都没有。
编辑:
由于有些人热衷于坚持我正在使用写字板的想法,下面是写字板的样子
我显然没有使用写字板。我正在使用 VS Code,尽管无论是在 VS Code、Visual Studio、记事本还是 Notepad++ 中打开垃圾都是相同的。
编辑:
这是俄语输出的十六进制转储:
最佳答案
更新 3:十六进制输出表明源文件在编译的某个地方被误解了。没有使用 UTF-8,而是使用了 Windows Codepage 1252,这意味着字符串在编译程序中的编码错误。因此,输出文件中存储的字节序列是C3 90 C2 Bf C3 91 E2 82 AC C3 90 C2 B8 90 C2 B2 C3 90 C2 B5 C3 91 E2 80 9A
而不是正确的 D0 BF D1 80 D0 B8 D0 B2 D0 B5 D1 82
。
如何解决这个问题取决于工具链。 MSVC 有 /utf-8
设置源和执行字符集的标志。您可能认为这是非常多余的,因为您已经将源文件保存为 UTF-8 格式?事实证明,写字板并不是唯一需要 BOM 来检测 UTF-8 的软件。以下文档摘录解释了整个编码问题的原因。
By default, Visual Studio detects a byte-order mark to determine if the source file is in an encoded Unicode format, for example, UTF-16 or UTF-8. If no byte-order mark is found, it assumes the source file is encoded using the current user code page, unless you have specified a code page by using /utf-8 or the /source-charset option.
在 Visual Studio 17 中,您还可以通过在Configuration Properties > General > Project Defaults 中设置Character Set 来配置字符集。如果您使用 cmake,您可能不会遇到这个问题,因为它开箱即用地正确配置了所有内容。
更新 2:有些编辑器可能无法从像这样的短字节序列中推断出内容是 UTF-8,这将导致您看到的乱码输出。您可以在文件开头添加 UTF-8 字节顺序标记 (BOM) 以帮助这些编辑器,尽管这不是最佳做法,因为它混淆了元数据和内容,破坏了 ASCII 向后兼容性并且可以正确检测 UTF-8没有它。它主要是遗留软件,如 Microsoft 的写字板,需要 BOM 将文件解释为 UTF-8。
if (WriteFile(file, "\xef\xbb\xbf", 3, NULL, NULL) == 0) { goto error; }
更新:带有一些基本错误处理的代码:
#include <windows.h>
#include <fileapi.h>
#include <stringapiset.h>
int main() {
int ret_val = -1;
const wchar_t source[] = L"привет";
HANDLE file = CreateFileW(L"test.txt", GENERIC_ALL, 0, NULL, OPEN_ALWAYS, FILE_ATTRIBUTE_NORMAL, NULL);
if (file == INVALID_HANDLE_VALUE) { goto error_0; }
size_t required_size = WideCharToMultiByte(CP_UTF8, 0, source, -1, NULL, 0, NULL, NULL);
if (required_size == 0) { goto error_0; }
char *buffer = calloc(required_size, sizeof(char));
if (buffer == NULL) { goto error_0; }
if (WideCharToMultiByte(CP_UTF8, 0, source, -1, buffer, required_size, NULL, NULL) == 0) { goto error_1; }
if (WriteFile(file, buffer, required_size - 1, NULL, NULL) == 0) { goto error_1; }
if (CloseHandle(file) == 0) { goto error_1; }
ret_val = 0;
error_1:
free(buffer);
error_0:
return ret_val;
}
旧:您可以执行以下操作,这将很好地创建文件。对 WideCharToMultiByte
的第一次调用用于确定存储 UTF-8 字符串所需的字节数。确保将源文件保存为 UTF-8,否则源字符串将无法在源文件中正确编码。
以下代码只是一个简单粗暴的示例,缺乏严格的错误处理。
#include <windows.h>
#include <fileapi.h>
#include <stringapiset.h>
int main() {
HANDLE file = CreateFileW(L"test.txt", GENERIC_ALL, 0, NULL, OPEN_ALWAYS, FILE_ATTRIBUTE_NORMAL, NULL);
const wchar_t source[] = L"привет";
size_t required_size = WideCharToMultiByte(CP_UTF8, 0, source, -1, NULL, 0, NULL, NULL);
char *buffer = (char *) calloc(required_size, sizeof(char));
WideCharToMultiByte(CP_UTF8, 0, source, -1, buffer, required_size, NULL, NULL);
WriteFile(file, buffer, required_size - 1, NULL, NULL);
free(buffer);
return CloseHandle(file);
}
关于在 Windows 上的 C 中使用 WideCharToMultiByte 将 UTF-16 转换为 UTF-8,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/57134511/
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