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- android - 使用 AppCompat 时,我们是否需要明确指定其 UI 组件(Spinner、EditText)颜色
这是我的情况。我正在使用 OpenGL 和 WinAPI 创建绘图应用程序。我的 OpenGL 框架有滚动条,它呈现屏幕并在收到滚动消息时修改 GlTranslatef。问题是当我获得太多形状时,滚动条的响应速度较慢,因为它无法在每次收到滚动消息时重新呈现它。我怎样才能使滚动条具有优先权。如果它会影响滚动的平滑度,我希望它跳过绘图。我想在一个单独的线程上进行渲染,但我被告知所有 UI 事物都应该在同一个线程上。谢谢
最佳答案
您可以测量绘图例程的运行时间。当它大于您决定的阈值时,您应该限制更新或减少绘制(如果可以)。
关于c++ - 使用 OpenGL 和 WinAPI 跳帧?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/2980823/
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给定一个无向图,一个起始顶点和一个结束顶点。求出从源到汇的步行次数(这样一个顶点可以被多次访问)正好涉及 h 跳。例如,如果图形是三角形,则具有 h 跳的此类路径的数量由第 h 个 Jakobstah
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序言: 当问楼梯问题时,通常给定的允许步幅数组是 [1,2,3] 在 SO 上看到很多相同问题的例子,比如 n-steps-with-1-2-or-3-steps-taken-how-many-way
我是一名优秀的程序员,十分优秀!