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在 Windows 上使用 Python 的 multiprocessing
需要许多参数在传递给子进程时是“可挑选的”。
import multiprocessing
class Foobar:
def __getstate__(self):
print("I'm being pickled!")
def worker(foobar):
print(foobar)
if __name__ == "__main__":
# Uncomment this on Linux
# multiprocessing.set_start_method("spawn")
foobar = Foobar()
process = multiprocessing.Process(target=worker, args=(foobar, ))
process.start()
process.join()
文档 mentions this explicitly几次:
Picklability
Ensure that the arguments to the methods of proxies are picklable.
[...]
Better to inherit than pickle/unpickle
When using the spawn or forkserver start methods many types from
multiprocessing
need to be picklable so that child processes can use them. However, one should generally avoid sending shared objects to other processes using pipes or queues. Instead you should arrange the program so that a process which needs access to a shared resource created elsewhere can inherit it from an ancestor process.[...]
More picklability
Ensure that all arguments to
Process.__init__()
are picklable. Also, if you subclassProcess
then make sure that instances will be picklable when theProcess.start
method is called.
但是,我注意到“multiprocessing
pickle”和标准 pickle
模块之间有两个主要区别,我很难理解所有这些。
multiprocessing.Queue()
不是“可挑选的”但可传递给子进程import pickle
from multiprocessing import Queue, Process
def worker(queue):
pass
if __name__ == "__main__":
queue = Queue()
# RuntimeError: Queue objects should only be shared between processes through inheritance
pickle.dumps(queue)
# Works fine
process = Process(target=worker, args=(queue, ))
process.start()
process.join()
import pickle
from multiprocessing import Process
def worker(foo):
pass
if __name__ == "__main__":
class Foo:
pass
foo = Foo()
# Works fine
pickle.dumps(foo)
# AttributeError: Can't get attribute 'Foo' on <module '__mp_main__' from 'C:\\Users\\Delgan\\test.py'>
process = Process(target=worker, args=(foo, ))
process.start()
process.join()
如果 multiprocessing
内部不使用 pickle
,那么这两种序列化对象的方式有什么内在区别?
此外,“继承”在多处理上下文中是什么意思?我怎么会更喜欢它而不是 pickle 呢?
最佳答案
当multiprocessing.Queue
被传递给子进程时,实际发送的是从pipe
获得的文件描述符(或句柄)。 ,它必须在创建子项之前由父项创建。 pickle
的错误是为了防止尝试通过另一个 Queue
(或类似 channel )发送 Queue
,因为那时使用它为时已晚. (Unix 系统实际上支持通过某些类型的套接字发送管道,但 multiprocessing
不使用此类功能。)预计某些 multiprocessing
类型是“显而易见的”可以发送到否则无用的子进程,因此没有提及明显的矛盾。
由于“spawn”启动方法无法使用任何已创建的 Python 对象创建新进程,它必须重新导入主脚本以获得相关函数/类定义。由于显而易见的原因,它没有像原始运行那样设置 __name__
,因此依赖于该设置的任何内容都将不可用。 (在这里,失败的是 unpickling,这就是您的手动 pickling 起作用的原因。)
fork 方法在父对象(仅在 fork 时)仍然存在的情况下启动子对象;这就是继承的含义。
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