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我想制作 pop 函数来删除节点和节点的子树。这是我的代码
void pop(struct data *node,int num)
{
if(node)
{
if(node->num==num)
{
pop(node->left,num);
pop(node->right,num);
free(node);
node=NULL;
}
else
{
if(num> node->num)
pop(node->right,num);
else if (num< node->num)
pop(node->left,num);
}
}
}
void pre(struct data *node)
{
if(node)
{
printf("%d ",node->num);
pre(node->left);
pre(node->right);
}
}
void main()
{
push(&root,37);
push(&root,20);
push(&root,45);
push(&root,5);
push(&root,15);
push(&root,40);
push(&root,50);
pre(root);
pop(root,5);
pre(root);
getchar();
}
Pre 函数在我使用 pop 之前运行良好。但是在我使用pop函数之后,它就坏了。谁能知道哪里出错了?
最佳答案
在 pop
中,您正在做:node=NULL;
——但这只会影响传递给函数的指针的副本,而不影响指针在原始树中。您的树保留指向您现在已释放的数据的指针。下次您对这棵树做很多事情时,您会尝试取消对该指针的引用,然后事情就会崩溃并开始繁荣(至少您希望他们这样做——更糟糕的是,有时他们似乎还可以工作)。
解决此问题的一种方法是将双指针传递给 pop
:
void pop(struct data **node, int num) {
if ((*node)->num == num)
// ...
free(*node);
*node = NULL;
}
}
现在您正在更改树中的指针,而不是更改您的函数收到的它的副本。
虽然这仍然无法正常工作——您依赖于 pop(child, num);
来销毁当前节点的子树,但除非它们的 num
设置为相同的值,它们不会删除任何内容,只是沿着树向下移动寻找具有匹配 num
的节点。
您可能希望一个函数遍历树以找到您关心的节点,然后另一个函数从指定节点开始遍历树,并(无条件地)销毁该节点及其子树。
关于c - BST C语言如何删除子树?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/10966889/
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