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我有一些旧游戏 DopeWars 的源代码,我正在尝试将其转换为 OO Python 以进行一些有趣的练习。
我正在尝试找出他们用于为不同药物生成半随机价格的算法。
这是相关代码的副本。
static void makeDrugPrices (int leaveout)
{
int i, j;
drugPrices [0] = 1000 + SysRandom (0) % 3500;
drugPrices [1] = 15000 + SysRandom (0) % 15000;
drugPrices [2] = 10 + SysRandom (0) % 50;
drugPrices [3] = 1000 + SysRandom (0) % 2500;
drugPrices [4] = 5000 + SysRandom (0) % 9000;
drugPrices [5] = 300 + SysRandom (0) % 600;
drugPrices [6] = 600 + SysRandom (0) % 750;
drugPrices [7] = 70 + SysRandom (0) % 180;
for (i = 0; i < leaveout; i++)
{
j = SysRandom (0) % 8;
drugPrices [j] = 0;
}
}
唯一的问题是我在网上找不到任何关于 SysRandom 的文档。它在代码中使用的唯一其他地方就是它在此处使用的确切方式。似乎没有任何实例化或对涉及 SysRandom 的任何外部代码的引用。
我对 C 不是很熟悉,所以我可能遗漏了一些东西。如果您想要完整的源代码,我可以提供。
谢谢。
最佳答案
在任何 C 标准库中都没有函数 SysRandom
,因此它显然来自您的项目本身或其依赖项之一。您必须在源代码中找到它并查看它是如何定义的。
关于c - C中的SysRandom是什么意思,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/21638981/
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我是一名优秀的程序员,十分优秀!