gpt4 book ai didi

c - 在微 Controller 屏幕上显示图片

转载 作者:太空宇宙 更新时间:2023-11-04 03:46:49 26 4
gpt4 key购买 nike

您好,我正在尝试让我的照片(尺寸为:40 x 42)占用我的微 Controller 上可用的更多空间,因为您可以看到我的脸在屏幕上非常小:

enter image description here

我尝试的第一件事是使用尺寸为 70 x 73 的更大图片。但随后它会将图片放在同一个位置,没有剩余空间可以容纳:

enter image description here

问题还在于我需要创造更多的空间/房间,因为我想在屏幕上放一张更大的自己的照片。但我不知道如何解决这个问题,有人可以帮助我吗?

这是我用来在微 Controller 上显示我的小图片 (40 x 42) 的代码:

showCredits() {

while (1) {
// 38 width, 44 height
//int asciiZaky [44] [38]
// int asciiZaky [42] [20] = { //40 x 42 size
// int asciiZaky [73] [35] = { //70 x 73 size
int asciiZaky [44] [38] = { //40 x 42 size
{1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,},
{1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,},
{1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,},
{1,1,1,1,1,1,1,1,0,0,0,0,1,1,1,0,0,1,1,1,1,0,1,0,0,1,1,0,0,1,0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,},
{1,1,1,1,1,1,1,1,1,0,0,1,1,1,0,0,0,0,1,1,1,0,0,0,1,1,1,1,0,0,0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,},
{1,1,1,1,1,1,1,1,0,0,1,1,1,1,0,0,0,0,0,1,1,0,0,0,0,1,1,1,0,0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,},
{1,1,1,1,1,1,1,1,0,1,0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,},
{1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,},
{1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,},
{1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,},
{1,1,1,1,1,1,1,1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,1,1,1,1,1,1,1,1,},
{1,1,1,1,1,1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0,0,0,1,1,1,1,1,1,1,},
{1,1,1,1,1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0,0,0,1,1,1,1,1,},
{1,1,1,1,1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,1,1,1,1,1,0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0,0,1,1,1,1,1,},
{1,1,1,1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0,0,1,1,1,1,},
{1,1,1,1,0,0,0,0,0,0,0,0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0,1,1,1,1,},
{1,1,1,1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0,0,1,1,1,},
{1,1,1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0,1,1,1,1,},
{1,1,1,1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0,0,1,1,1,1,},
{1,1,1,1,0,0,0,0,0,0,0,0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0,0,1,1,1,1,},
{1,1,1,1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0,0,0,0,0,0,1,0,0,1,1,1,1,},
{1,1,1,1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,1,1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,1,0,1,1,1,1,},
{1,1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,1,1,1,1,1,0,0,1,1,1,},
{0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,1,0,0,0,0,0,1,1,1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,1,1,1,1,1,1,1,1,},
{0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,1,1,1,0,0,0,0,0,0,0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0,},
{0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,1,1,1,1,1,1,0,0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0,1,0,0,},
{0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0,0,},
{0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,1,0,1,0,0,0,0,0,0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0,1,0,0,0,},
{0,0,0,0,0,0,0,0,0,1,1,1,0,0,0,0,0,0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0,1,0,0,0,},
{0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,1,0,0,0,0,0,0,0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0,0,0,0,0,},
{0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0,0,0,0,0,},
{0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,1,1,0,0,1,0,1,1,1,1,0,0,0,0,0,0,},
{0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,1,1,1,1,0,0,0,0,0,0,},
{0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,1,1,1,0,0,0,0,0,0,0,1,1,1,0,0,0,0,0,0,0,},
{0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,1,1,1,1,0,0,0,1,1,0,0,1,1,1,0,0,0,0,0,0,0,0,},
{0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,1,1,1,1,1,1,1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,},
{0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,1,1,1,0,0,0,0,0,0,1,1,1,1,1,0,0,0,},
{0,0,0,0,1,1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,1,0,1,1,0,0,0,0,0,0,0,1,1,0,1,1,1,1,1,1,},
{1,1,1,1,1,1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,1,1,1,0,1,1,1,1,1,1,},
{1,1,1,1,1,1,1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,1,1,1,1,1,0,1,1,1,1,1,1,},
{1,1,0,1,1,1,1,1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,1,1,1,1,1,0,1,1,1,1,1,1,1,},
{1,1,1,1,1,1,1,1,1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,1,0,1,1,1,1,1,1,1,0,1,1,1,1,1,1,1,1,}
};


int i, j;
for (i = 0; i <= 128; i++) {
drawScreen(dogmScreen, 8, 128);
for (j = 0; j <= 64; j++) {
setPixel(i, j);
if (45 <= i && i < 83 && //Aligning the image to the center
10 <= j && j < 54 && // Putting the image below
asciiZaky [j - 10] [i - 45] == 1// Giving good values to the array
||
(i > 108 && j > 52) // Right under corner
) {
clearPixel(i, j);
}
}

}
}
}

还有一些其他的尝试,但我还没有成功:

enter image description here

enter image description here

最佳答案

我会简化代码,它不容易阅读。在上面某处定义这两个函数:

void clearScreen(int color) {
int i,j;

for(i=0;i<=128;i++) { //Did you really mean 129 wide? If not, remove the '='
for(j=0;j<=64;j++) {
if(color) setPixel(i,j);
else clearPixel(i,j);
}
}

void bitblt(int x, int y, int sx, int sy, int *pic) {
int i,j;

for(i=x;i<sx;i++) {
for(j=y;j<sy;j++) {
if(pic[i][j]) setPixel(i,j);
else clearPixel(i,j);
}
}
}

然后在你的 while 循环中:

while(1) {
clearScreen(1); //You seem to clear to black
bitblt(34,0,60,64,zaky); //60x64 is the largest for the given aspect
}

关于c - 在微 Controller 屏幕上显示图片,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/23705798/

26 4 0
Copyright 2021 - 2024 cfsdn All Rights Reserved 蜀ICP备2022000587号
广告合作:1813099741@qq.com 6ren.com