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到目前为止,我一直在使用 g++(在 Windows 上),但出于某些原因,我想使用 Code:Blocks 来使用 sfml 库(非常简单的配置,与干净的 g++ 相反)。
我使用 bison 创建 file.tab.c 和 file.tab.h(来自 file.y),我使用 flex 创建 lex.yy.c(来自 file.l),我有自己的包含所需函数的文件对于我的项目(file.cpp 和 file.h)。所以对于 g++ 我这样编译它:
g++ lex.yy.c file.tab.c file.cpp -o file.exe
而且效果很好。现在我想用 Code:Blocks 编译这些文件,我得到一个奇怪的错误:
file.l:4:18: fatal error: cstdio: No such file or directory
当这个文件甚至没有包含在我的项目中时(它只是用来创建我附加到项目的 lex.yy.c),为什么它会在 file.l 中发出错误信号?我不确定,但是... main() 在 file.tab.c 中,所以这是一个入口点 - 我可以特别要求 Code:Blocks 像我在命令行中那样使用 g++ 编译所有内容吗?有机会让它发挥作用吗?我有最新版本的 Code:Blocks。提前致谢
//编辑:我还可以补充一点,当我从命令行编译它时会遇到同样的错误:gcc lex.yy.c。
最佳答案
要使 C::B 项目中的所有源文件都编译为 C++,而不管文件扩展名不管是否gcc
或 g++
被调用,添加选项 -x c++
在YourProject -> Build options... -> Compiler settings -> Other options.
这会强制进行 C++ 编译,应该可以解决您的问题,但以防万一您不清楚,错误:
fatal error: cstdio: No such file or directory
发生是因为 C++ header <cstdio>
正在 #include
-在汇编中编辑被编译为 C,并且该 header 不在 C 编译器的包含搜索路径中。
C 编译器的选择基于文件的文件扩展名 (.c
)发生错误时编译。 -x c++
选项覆盖这个,但你可能通过调查 C++ 头文件是如何发生的来寻找更好的解决方案包含在 C 源文件中,并在可能的情况下进行更正。
相当于<cstdio>
的C 头文件是<stdio.h>
.你能简单地解决这个问题吗改变 <cstdio>
至 <stdio.h>
某处?如果您使用 -x c++
解决方案然后它阻止您将源文件添加到应该编译为 C 的项目。
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