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<分区>
我是 python 的新手,我对此进行了一些研究,但我找到的答案似乎不起作用。我试图用带有绝对路径的 pyglet 加载一个 mp3 文件,但它给出了这个错误:
Traceback (most recent call last):
File "C:\Apps\Python\lib\site-packages\pyglet\resource.py", line 624, in media
location = self._index[name]
KeyError: 'C:/Users/Ruurd/Google Drive/Script/Python/music2.mp3'
During handling of the above exception, another exception occurred:
Traceback (most recent call last):
File "C:/Users/Ruurd/Desktop/playmus.py", line 3, in <module>
music=pyglet.resource.media(path)
File "C:\Apps\Python\lib\site-packages\pyglet\resource.py", line 634, in media
raise ResourceNotFoundException(name)
pyglet.resource.ResourceNotFoundException: Resource "C:/Users/Ruurd/Google Drive/Script/Python/music2.mp3" was not found on the path. Ensure that the filename has the correct captialisation.
当我使用“music2.mp3”作为路径时,它工作正常。这是无效代码
import pyglet
path='C:/Users/Ruurd/Google Drive/Script/Python/music2.mp3'
music=pyglet.resource.media(path)
music.play()
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我已经阅读了我能找到的所有内容,并查看了 pyglet 上游戏循环的许多示例,但我仍然不确定它是如何工作的或到底发生了什么。 (这些是我读过的文章...) http://www.pyglet.org/
我正在使用 Pyglet,并且我有一个包含在背景上移动的对象的小东西。它们都由图像(png 和 jpg)表示。 我创建了一个大小为 800x600 的非全屏窗口,它工作正常,但是当我切换到全屏时...
好吧,所以我对 pyglet 和 OpenGL 来说都是个新手,我想知道为什么这不起作用: def DrawCircle(cx, cy, r, segments): theta = 2*3.14159
我正在尝试使用 Pyglet 通过 OpenGL 渲染图像。到目前为止,我已经能够设置帧缓冲区和纹理、渲染到其中并将其保存为 PNG 图像。但我不知道如何使用 Pyglets 字体渲染。 import
我是一名优秀的程序员,十分优秀!