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我使用 Lua 进行数组操作;数组是简单的二进制数据:
local ram_ctx = {0,0,0,0,0,0,0,0,0}
我想将它传递给用 C 编写的 GUI。问题是如果我像 func(ram_ctx) 一样直接传递它,Lua 函数似乎在调用后停止执行。不执行相应的 C 函数(可以为空)。但是如果我在 Lua 中制作全局数组并使用 lua_getglobal 访问它 - 一切似乎都很好。我做错了什么或者有可能吗?将数组名称作为参数传递以将其称为全局数组是不可行的
Lua代码:
function device_init()
--set_callback(1000000000000, 0)
local array = {0xFF,0,0,0,0,0,0}
--create_memory_popup("Test")
set_memory_popup(array)
end
这是我尝试使用的 C 代码:
static int32_t lua_set_popup_memory (lua_State *L)
{
int32_t argnum = lua_gettop(L);
if (1 != argnum)
{
out_error("Function %s expects 1 argument got %d\n", __PRETTY_FUNCTION__, argnum);
return 0;
}
if (0 == lua_istable(L, -1))
{
out_log("No array found");
return 0;
}
int32_t a_size = lua_rawlen(L, -1);
uint8_t *buf = calloc(1, a_size);
for (int i=1;;i++)
{
lua_rawgeti(L,-1, i);
if (lua_isnil(L,-1))
break;
buf[i] = lua_tonumber(L,-1);
lua_pop(L, 1);
}
set_popup_memory(memory_popup, 0, buf, a_size);
free(buf);
return 0;
}
最佳答案
我怀疑在没有完整示例的情况下,是否有人能够真正诊断出所讨论的问题,但这里是处理 Lua-to-C 调用的惯用方法以及对代码本身的一些注释:
static int // not int32_t
lua_set_popup_memory(lua_State *L)
{
luaL_checktype(L, 1, LUA_TTABLE);
// let alone excessive arguments (idiomatic), or do:
lua_settop(L, 1);
int a_size = lua_rawlen(L, 1); // absolute indexing for arguments
uint8_t *buf = malloc((size_t)a_size);
for (int i = 1; i <= a_size; i++) {
lua_pushinteger(L, i);
lua_gettable(L, 1); // always give a chance to metamethods
// OTOH, metamethods are already broken here with lua_rawlen()
// if you are on 5.2, use lua_len()
if (lua_isnil(L, -1)) { // relative indexing for "locals"
a_size = i-1; // fix actual size (e.g. 4th nil means a_size==3)
break;
}
if (!lua_isnumber(L, -1)) // optional check
return luaL_error(L, "item %d invalid (number required, got %s)",
i, luaL_typename(L, -1));
lua_Integer b = lua_tointeger(L, -1);
if (b < 0 || b > UINT8_MAX) // optional
return luaL_error(L, "item %d out of range", i);
buf[i-1] = b; // Lua is 1-based, C is 0-based
lua_pop(L, 1);
}
set_popup_memory(memory_popup, 0, buf, a_size);
free(buf);
return 0;
}
请注意 lua_CFunction
被定义为 int (*)(lua_State *)
,因此 int32_t
的返回类型可能(而且很可能将) 在非 32 位平台上引起问题。此外,原始代码可能溢出 buf[i]
,因为 C 索引从零开始,而不是 1。还有一个更明显的问题:lua_rawlen()
可能会返回索引大于循环计数(例如,带有 nil-holes 的数组),导致将不需要的零传递给 set_popup_memory
(假设 first-nil 方法的优先级高于表长度)。
不确定 out_error
,使用 Lua 错误可能会提供更清晰的诊断,尤其是当使用 lua_pcall 的回溯参数调用入口点时。
此代码片段未经实际测试。
关于c - 将数组作为堆栈中的参数传递给 C,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/25940366/
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