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我正在实现一个在多个服务器上运行的程序,通过 UDP
套接字交换一些信息。
它还应该通过监听 STDIN
来接收用户命令,并在用户请求时通过 UDP
将数据发送到其他服务器。
伪代码是:
while(1)
//reset the timeout value
while(1)
int sel = select(fdmax+1, &select_fds, NULL, NULL, &timeout);
if (sel == -1) {exit(1);} //error
else if (sel == 0) //timeout
handle timeout event
break;
else
if stdin
take user command
if UDP socket
recvfrom() messages from other servers, check its IP & port
to see who sent message within time interval
我在 else
部分遇到了问题。
我用 TCP
套接字写了一个类似的程序,它所做的是用 select()
遍历文件描述符集,如果文件描述符等于 STDIN
,然后服务于用户命令,如果它等于监听器,则处理一个新连接,否则,接收 TCP 消息。
UDP 是无连接的,所以我想不需要处理新的连接。
似乎我什至不需要维护多个套接字来与多个套接字通信。是否正确?
如果是这样,我是否只需要创建和绑定(bind)一个用于通信的套接字,然后运行 STDIN
和那个套接字,并检查用户命令和消息?
使用伪代码,
FD_SET(STDIN, &master);
FD_SET(socket_fd, &master);
...
else
for(int i=0; i<socket_fd; ++i)
if (FD_ISSET(i, &readfds)
if (i == STDIN) {handle user commands}
else {recvfrom();}
这看起来合理吗?
此外,如果 UDP 是无连接的,并且如果我想向我的直接邻居发送消息(如果这是 TCP
,它将是连接的对等点),则存储它们的 IP 地址和端口并发送到( ) 一个合理的方法来做到这一点,还是有更好的方法?
本人没有网络编程经验,也没有用过UDP
socket,请各位指正,不当之处请指正。
谢谢。
最佳答案
基本上,是的。 UDP 是无连接的,因此您可以使用单个端点与所有客户端/对等方进行通信。您可以存储他们的 IP 地址和消息的源端口(recvfrom
为您提供),您可以在调用 sendto
时将其用作目标 IP 地址和端口。
关于c++ - 使用 select() 从多个使用 UDP 套接字的对等方接收,同时从 STDIN 获取用户输入,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/26989745/
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