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- android.database.CursorIndexOutOfBoundsException : Index 0 requested, 光标大小为 0
- android - 使用 AppCompat 时,我们是否需要明确指定其 UI 组件(Spinner、EditText)颜色
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <time.h>
#include <getopt.h>
typedef enum {Clubs, Diamonds, Hearts, Spades} suit_t;
typedef enum {Ace = 1, Two = 2, Three = 3, Four = 4, Five = 5, Six = 6, Seven = 7, Eight = 8, Nine = 9, Ten = 10, Jack = 10, Queen = 10, King = 10} face_t;
typedef struct card_t
{
suit_t suit;
face_t face;
} card;
typedef struct stack_t
{
card_t deck[52];
int size;
} stack_h;
void deck_init(stack_h *stack);
int main()
{
stack_h stack;
int entry;
printf("Welcome to BlackJack by CodeHero\n");
fflush ( stdout );
printf("Enter 1 to Continue or press 2 to Exit\n");
fflush ( stdout );
scanf("%d", &entry);
fflush ( stdin );
switch ( entry )
{
case 1:
deck_init ( &stack );
deck_show ( &stack );
break;
case 2:
printf("Exitting\n");
fflush ( stdout );
exit( 1 );
break;
}
}
void deck_init(stack_h *stack)
{
for (int i = Ace; i <= King; ++i)
{
for (int j = Clubs; j <= Spades; j++)
{
stack->deck[stack->size].face = i;
stack->deck[stack->size].suit = j;
stack->size++;
}
}
}
void deck_show (stack_h *stack)
{
int x, i ,j;
printf("%d Cards in the deck. ", stack -> size);
for (i = 0; i< 13; i++)
{
for(j=0; j < 4; j++)
{
printf("%d of %d\n", i, j);
}
}
}
我想做的是用纸牌填充一副牌,然后显示所有纸牌以确保纸牌的填充工作正常,但是当我编译时它说我没有错误然后我去运行程序它一直到它说的地方 stack->deck[stack->size].face = i;然后是段错误。我真的不知道我需要用这个做什么,因为我相信它应该有效。我曾尝试将其从指针更改为常规样式的 stack.deck sorta 技术,但遇到了同样的问题。我认为它可能有一个问题,因为“枚举”不是一个整数,它不想增加一个“枚举”或类似的东西,也许无论如何。
最佳答案
stack
结构未在任何地方分配,您正试图在 deck_init
(及更高版本)中访问未分配的 stack
指针字段。您可能希望使用 malloc
动态分配它或在 main
中静态声明 stack_t
变量,并使用指向它的指针。
更新(编辑后):stack->size
也未在任何地方初始化。在 deck_init
中使用之前应将其初始化为零。
Upd2:在 deck_show
中,您试图打印未初始化的变量 i,j
,并且还传递了两个变量,而在 printf
中只有一个格式修饰符.
关于C BlackJack 编译但段错误,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/28586361/
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我是一名优秀的程序员,十分优秀!