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需要在 Linux 上用 C/C++ 编写一个应用程序,从套接字接收字节流并处理它们。总字节数可能接近 1TB。如果我有无限量的内存,我会把它全部放在内存中,这样我的应用程序就可以轻松地处理数据。在平面内存空间上做很多事情要容易得多,例如 memmem()、memcmp() ... 在循环缓冲区上,应用程序必须非常聪明才能意识到循环缓冲区。
我有大约 8G 的内存,但幸运的是,由于局部性,我的应用程序永远不需要从它收到的最新数据返回超过 1GB。有没有办法拥有一个 1TB 的缓冲区,只有最新的 1GB 数据映射到物理内存?如果可以,怎么做?
有什么想法吗?谢谢。
最佳答案
这是一个例子。它设置了一个完整的 TB 映射,但最初无法访问 ( PROT_NONE
)。你,程序员,维护一个只能在内存中向上扩展和移动的窗口。示例程序使用一个 1.5 GB 的窗口,以 1,023,739,137 字节的步长推进它(mapping_use()
确保可用页面至少覆盖所需区域),并且实际上修改每个窗口中的每个页面,只是为了当然。
#define _GNU_SOURCE
#define _POSIX_C_SOURCE 200809L
#include <stdlib.h>
#include <unistd.h>
#include <sys/mman.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/stat.h>
#include <fcntl.h>
#include <errno.h>
#include <string.h>
#include <stdio.h>
typedef struct mapping mapping;
struct mapping {
unsigned char *head; /* Start of currently accessible region */
unsigned char *tail; /* End of currently accessible region */
unsigned char *ends; /* End of region */
size_t page; /* Page size of this mapping */
};
/* Discard mapping.
*/
void mapping_free(mapping *const m)
{
if (m && m->ends > m->head) {
munmap(m->head, (size_t)(m->ends - m->head));
m->head = NULL;
m->tail = NULL;
m->ends = NULL;
m->page = 0;
}
}
/* Move the accessible part up in memory, to [from..to).
*/
int mapping_use(mapping *const m, void *const from, void *const to)
{
if (m && m->ends > m->head) {
unsigned char *const head = ((unsigned char *)from <= m->head) ? m->head :
((unsigned char *)from >= m->ends) ? m->ends :
m->head + m->page * (size_t)(((size_t)((unsigned char *)from - m->head)) / m->page);
unsigned char *const tail = ((unsigned char *)to <= head) ? head :
((unsigned char *)to >= m->ends) ? m->ends :
m->head + m->page * (size_t)(((size_t)((unsigned char *)to - m->head) + m->page - 1) / m->page);
if (head > m->head) {
munmap(m->head, (size_t)(head - m->head));
m->head = head;
}
if (tail > m->tail) {
#ifdef USE_MPROTECT
mprotect(m->tail, (size_t)(tail - m->tail), PROT_READ | PROT_WRITE);
#else
void *result;
do {
result = mmap(m->tail, (size_t)(tail - m->tail), PROT_READ | PROT_WRITE, MAP_ANONYMOUS | MAP_FIXED | MAP_PRIVATE | MAP_NORESERVE, -1, (off_t)0);
} while (result == MAP_FAILED && errno == EINTR);
if (result == MAP_FAILED)
return errno = ENOMEM;
#endif
m->tail = tail;
}
return 0;
}
return errno = EINVAL;
}
/* Initialize a mapping.
*/
int mapping_create(mapping *const m, const size_t size)
{
void *base;
size_t page, truesize;
if (!m || size < (size_t)1)
return errno = EINVAL;
m->head = NULL;
m->tail = NULL;
m->ends = NULL;
m->page = 0;
/* Obtain default page size. */
{
long value = sysconf(_SC_PAGESIZE);
page = (size_t)value;
if (value < 1L || (long)page != value)
return errno = ENOTSUP;
}
/* Round size up to next multiple of page. */
if (size % page)
truesize = size + page - (size % page);
else
truesize = size;
/* Create mapping. */
do {
errno = ENOTSUP;
base = mmap(NULL, truesize, PROT_NONE, MAP_ANONYMOUS | MAP_PRIVATE | MAP_NORESERVE, -1, (off_t)0);
} while (base == MAP_FAILED && errno == EINTR);
if (base == MAP_FAILED)
return errno;
/* Success. */
m->head = base;
m->tail = base;
m->ends = (unsigned char *)base + truesize;
m->page = page;
errno = 0;
return 0;
}
static void memtouch(void *const ptr, const size_t size)
{
if (ptr && size > 0) {
unsigned char *mem = (unsigned char *)ptr;
const size_t step = 2048;
size_t n = size / (size_t)step - 1;
mem[0]++;
mem[size-1]++;
while (n-->0) {
mem += step;
mem[0]++;
}
}
}
int main(void)
{
const size_t size = (size_t)1024 * (size_t)1024 * (size_t)1024 * (size_t)1024;
const size_t need = (size_t)1500000000UL;
const size_t step = (size_t)1023739137UL;
unsigned char *base;
mapping map;
size_t i;
if (mapping_create(&map, size)) {
fprintf(stderr, "Cannot create a %zu-byte mapping: %m.\n", size);
return EXIT_FAILURE;
}
printf("Have a %zu-byte mapping at %p to %p.\n", size, (void *)map.head, (void *)map.ends);
fflush(stdout);
base = map.head;
for (i = 0; i <= size - need; i += step) {
printf("Requesting %p to %p .. ", (void *)(base + i), (void *)(base + i + need));
fflush(stdout);
if (mapping_use(&map, base + i, base + i + need)) {
printf("Failed (%m).\n");
fflush(stdout);
return EXIT_FAILURE;
}
printf("received %p to %p.\n", (void *)map.head, (void *)map.tail);
fflush(stdout);
memtouch(base + i, need);
}
mapping_free(&map);
return EXIT_SUCCESS;
}
方法是双重的。首先,创建一个不可访问的 (PROT_NONE
) 映射以保留必要的虚拟连续地址空间。如果我们省略此步骤,则可能会出现 malloc()
。调用或类似获取此范围内的页面,这将破坏整个目的;单个 TB 长的映射。
其次,当可访问窗口延伸到区域中时,mprotect()
(如果定义了 USE_MPROTECT
),或者 mmap()
用于使所需的页面可访问。不再需要的页面完全取消映射。
编译运行使用
gcc -Wall -Wextra -std=c99 example.c -o example
time ./example
或者,使用 mmap()
只有一次 mprotect()
移动窗口,
gcc -DUSE_MPROTECT=1 -Wall -Wextra -std=c99 example.c -o example
time ./example
请注意,如果您没有至少 4GB 的物理内存,您可能不想运行测试。
在这台特定的机器上(i5-4200U 笔记本电脑,4GB RAM,Ubuntu x86_64 上的 3.13.0-62-generic 内核),快速测试没有显示 mprotect()
之间有任何性能差异。和 mmap()
, 在执行速度或驻留集大小方面。
如果有人费心编译和运行上面的代码,并且发现其中一个有可重复的优点/缺点(驻留集大小或使用时间),我非常想知道它。还请定义您使用的内核和 CPU。
我不确定我应该扩展哪些细节,因为这非常简单,真的,而且 Linux 手册页项目 man 2 mmap
和 man 2 mprotect
页面非常具有描述性。如果您对这种方法或程序有任何疑问,我很乐意尝试详细说明。
关于c++ - 有一个很长的缓冲区,但只使用最后 1GB 字节的数据。,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/32161514/
#include using namespace std; class C{ private: int value; public: C(){ value = 0;
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