- android - 多次调用 OnPrimaryClipChangedListener
- android - 无法更新 RecyclerView 中的 TextView 字段
- android.database.CursorIndexOutOfBoundsException : Index 0 requested, 光标大小为 0
- android - 使用 AppCompat 时,我们是否需要明确指定其 UI 组件(Spinner、EditText)颜色
我正在 cocos2d-0.6.0 中构建一个简单的游戏,无法弄清楚如何让玩家输入用户名或其他首选项的文本。
我只找到了几个例子,比如 here ,但这并不是我要找的。我的尝试如下;我使用 handling_events.py 来尝试 update_text,但它只是将以逗号分隔的字母列表串在一起。
最终目标是能够使用标签提出问题(“你叫什么名字?”),然后让用户键入一个响应,该响应将存储为一个变量,我可以稍后访问(显示在例如,关注高分列表中的场景)。让我知道我是否可以澄清我的问题。
class Settings(cocos.layer.ColorLayer):
is_event_handler = True
def __init__(self):
super(Settings, self).__init__(0,0,0,255)
label = cocos.text.Label('Pick a name:',
font_name='Courier',
font_size=32,
anchor_x='center', anchor_y='center')
label.position = 320,650
self.add(label )
self.text = cocos.text.Label("", x=100, y=280)
self.keys_pressed = set()
self.update_text()
self.add(self.text)
问题来了。我不想只收集 A、G、T、SEMICOLON 等字母和符号的列表。
def update_text(self):
key_names = [pyglet.window.key.symbol_string(k) for k in self.keys_pressed]
text = 'Keys: ' + ','.join(key_names)
# Update self.text
self.text.element.text = text
这是可选的;它将设置页面转换到主游戏页面。
def on_key_press(self, k, m):
if k == key.ENTER:
director.replace(FadeTransition(
main_scene, 1))
else:
self.keys_pressed.add(k)
self.update_text()
if __name__ == "__main__":
cocos.director.director.init(height = 690, width = 640)
settings_scene = cocos.scene.Scene(settings)
cocos.director.director.run(settings_scene)
最佳答案
也许您正在寻找这样的东西。唯一的缺点是现在全部大写:
import cocos
import pyglet
class Settings(cocos.layer.ColorLayer):
is_event_handler = True
def __init__(self):
super(Settings, self).__init__(0,0,0,255)
label = cocos.text.Label('Pick a name:',
font_name='Courier',
font_size=32,
anchor_x='center', anchor_y='center')
label.position = 320,650
self.add( label )
self.text = cocos.text.Label("", x=100, y=280)
self.keys_pressed = ""
self.update_text()
self.add(self.text)
def update_text(self):
# Update self.text
self.text.element.text = self.keys_pressed
def on_key_press(self, k, m):
if k == pyglet.window.key.ENTER:
print "You Entered: {}".format(self.keys_pressed)
# cocos.director.director.replace(FadeTransition(main_scene, 1)) # disabled for testing
cocos.director.director.scene.end() # added for testing
else:
kk = pyglet.window.key.symbol_string(k)
if kk == "SPACE":
kk = " "
if kk == "BACKSPACE":
self.keys_pressed = self.keys_pressed[:-1]
else:
# ignored_keys can obviously be expanded
ignored_keys = ("LSHIFT", "RSHIFT", "LCTRL", "RCTRL", "LCOMMAND",
"RCOMMAND", "LOPTION", "ROPTION")
if kk not in ignored_keys:
self.keys_pressed = self.keys_pressed + kk
self.update_text()
if __name__ == "__main__":
cocos.director.director.init(height = 690, width = 640)
settings_scene = cocos.scene.Scene(Settings())
cocos.director.director.run(settings_scene)
关于python - raw_input() 在 cocos2d for Python 中等效,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/28797364/
我需要将文本放在 中在一个 Div 中,在另一个 Div 中,在另一个 Div 中。所以这是它的样子: #document Change PIN
奇怪的事情发生了。 我有一个基本的 html 代码。 html,头部, body 。(因为我收到了一些反对票,这里是完整的代码) 这是我的CSS: html { backgroun
我正在尝试将 Assets 中的一组图像加载到 UICollectionview 中存在的 ImageView 中,但每当我运行应用程序时它都会显示错误。而且也没有显示图像。 我在ViewDidLoa
我需要根据带参数的 perl 脚本的输出更改一些环境变量。在 tcsh 中,我可以使用别名命令来评估 perl 脚本的输出。 tcsh: alias setsdk 'eval `/localhome/
我使用 Windows 身份验证创建了一个新的 Blazor(服务器端)应用程序,并使用 IIS Express 运行它。它将显示一条消息“Hello Domain\User!”来自右上方的以下 Ra
这是我的方法 void login(Event event);我想知道 Kotlin 中应该如何 最佳答案 在 Kotlin 中通配符运算符是 * 。它指示编译器它是未知的,但一旦知道,就不会有其他类
看下面的代码 for story in book if story.title.length < 140 - var story
我正在尝试用 C 语言学习字符串处理。我写了一个程序,它存储了一些音乐轨道,并帮助用户检查他/她想到的歌曲是否存在于存储的轨道中。这是通过要求用户输入一串字符来完成的。然后程序使用 strstr()
我正在学习 sscanf 并遇到如下格式字符串: sscanf("%[^:]:%[^*=]%*[*=]%n",a,b,&c); 我理解 %[^:] 部分意味着扫描直到遇到 ':' 并将其分配给 a。:
def char_check(x,y): if (str(x) in y or x.find(y) > -1) or (str(y) in x or y.find(x) > -1):
我有一种情况,我想将文本文件中的现有行包含到一个新 block 中。 line 1 line 2 line in block line 3 line 4 应该变成 line 1 line 2 line
我有一个新项目,我正在尝试设置 Django 调试工具栏。首先,我尝试了快速设置,它只涉及将 'debug_toolbar' 添加到我的已安装应用程序列表中。有了这个,当我转到我的根 URL 时,调试
在 Matlab 中,如果我有一个函数 f,例如签名是 f(a,b,c),我可以创建一个只有一个变量 b 的函数,它将使用固定的 a=a1 和 c=c1 调用 f: g = @(b) f(a1, b,
我不明白为什么 ForEach 中的元素之间有多余的垂直间距在 VStack 里面在 ScrollView 里面使用 GeometryReader 时渲染自定义水平分隔线。 Scrol
我想知道,是否有关于何时使用 session 和 cookie 的指南或最佳实践? 什么应该和什么不应该存储在其中?谢谢! 最佳答案 这些文档很好地了解了 session cookie 的安全问题以及
我在 scipy/numpy 中有一个 Nx3 矩阵,我想用它制作一个 3 维条形图,其中 X 轴和 Y 轴由矩阵的第一列和第二列的值、高度确定每个条形的 是矩阵中的第三列,条形的数量由 N 确定。
假设我用两种不同的方式初始化信号量 sem_init(&randomsem,0,1) sem_init(&randomsem,0,0) 现在, sem_wait(&randomsem) 在这两种情况下
我怀疑该值如何存储在“WORD”中,因为 PStr 包含实际输出。? 既然Pstr中存储的是小写到大写的字母,那么在printf中如何将其给出为“WORD”。有人可以吗?解释一下? #include
我有一个 3x3 数组: var my_array = [[0,1,2], [3,4,5], [6,7,8]]; 并想获得它的第一个 2
我意识到您可以使用如下方式轻松检查焦点: var hasFocus = true; $(window).blur(function(){ hasFocus = false; }); $(win
我是一名优秀的程序员,十分优秀!