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c - 将设计的 header 添加到 UDP 消息

转载 作者:太空宇宙 更新时间:2023-11-04 03:35:33 29 4
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我正在尝试使用 C 套接字构建从服务器到客户端的可靠 UDP 文件传输。我知道如何使用 UDP 套接字发送文件。

但是,现在我需要将可靠的 header 与要发送的数据连接起来。

我设计的header定义如下:

struct RudpHeader
{
int seqNo;
int ackNo;
int ackFlag;
int advWin;
int finFlag;
}

这是发送文件的部分

int remBytes = (int) myFileSize;
char msg[1024];
while (remBytes > 0)
{
bytesRead = fread(msg, 1, sizeof(msg), file);
remBytes = remBytes - bytesRead;
// Here I want to append the header to msg
n = sendto(socketFD, msg, sizeof(msg), 0,(struct sockaddr *)&clientAdd, cAddLen);

if (n < 0)
printf("Failed to send to client. \n");
bzero(msg, sizeof(msg));
}

所以我的问题是:

1) 将 header 添加到消息前的最佳方式是什么? msg 是一个字符串数组,header 是一个结构体。

2) 在接收器部分,什么是将标题与内容分开的最佳方法。

最佳答案

好吧,我不是 C 语言专家,但我会这样做:

#define HEADER_SIZE 13

struct RudpHeader
{
int seqNo;
int ackNo;
int advWin;
unsigned char ackFlag:1;
unsigned char finFlag:1;
};

int main()
{
struct RudpHeader header;
char* packet_data = calloc(1, HEADER_SIZE + 1024);
char* buffer = &packet_data[HEADER_SIZE]; //we can put data in here

header.seqNo = 100;
header.ackNo = 3542;
header.ackFlag = 1;
header.finFlag = 1;

//convert everything to network order before sending
header.seqNo = htonl(header.seqNo);
header.ackNo = htonl(header.ackNo);
header.advWin = htonl(header.advWin);
memcpy(&packet_data[0], &header.seqNo, 4);
memcpy(&packet_data[4], &header.ackNo, 4);
memcpy(&packet_data[8], &header.advWin, 4);

//no need to waste an int to send a bit, lets convert it
unsigned char flags = 0;
flags |= header.ackFlag;
flags |= header.finFlag << 1;
memcpy(&packet_data[12], &flags, 1);

//put some data in the buffer
char* msg = "Hello World!\0";
strcpy(buffer, msg);

//pretend you just received the packet and convert everything
//back to the hosts byte order
printf("Sequence Number: %d\nAcknowlegement Number: %d\nAdvWindow: %d\nFlags: %d\n",
ntohl(header.seqNo), ntohl(header.ackNo), ntohl(header.advWin), flags);
printf("Ack set: %d\nFin set %d\n", (flags&1), (flags&2));
printf("data: \"%s\"\n", buffer);

//now you can send the entire packet using variable 'packet_data'
//sendto(socket, packet_data, HEADER_SIZE + data_length, 0, sockaddr);
//either reuse the packet or destroy it(or just put it on the stack)
free(packet_data);

return 0;
}

请注意,我更改了结构的外观,标志不是整数,因此无需在 header 上浪费数据。 HEADER_SIZE == 4+4+4+1 这是 3 个整数,1 个字节。你永远不应该通过网络发送一个结构,永远不要假设两台机器有相同的字节顺序。 htonl 将 32 位数字转换为网络字节顺序,而 ntohl 将其转换为主机顺序。 htons 和 ntohs 是一回事,它只是转换 16 位。同样,当您收到数据包时,缓冲区大小将为(数据包长度)- header 。我希望我的评论足够清楚地说明这里发生了什么。

关于c - 将设计的 header 添加到 UDP 消息,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/33020112/

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