- android - 多次调用 OnPrimaryClipChangedListener
- android - 无法更新 RecyclerView 中的 TextView 字段
- android.database.CursorIndexOutOfBoundsException : Index 0 requested, 光标大小为 0
- android - 使用 AppCompat 时,我们是否需要明确指定其 UI 组件(Spinner、EditText)颜色
所以,我有一些生成 LLVM IR 的代码。仔细阅读手册后,我设法编写了一个函数,其代码如下:
define [1 x i32] @topLevel([3 x i32] %inputArray,
[1 x i32] %returnArray) {
bb0:
%node_1 = extractvalue [3 x i32] %inputArray, 0
%node_2 = extractvalue [3 x i32] %inputArray, 1
%node_3 = extractvalue [3 x i32] %inputArray, 2
%node_8 = and i32 %node_1, %node_2
%0 = xor i32 %node_8, 1
%node_7 = and i32 %node_3, %0
%1 = xor i32 %node_3, 1
%node_6 = and i32 %1, %node_8
%2 = xor i32 %node_6, 1
%3 = xor i32 %node_7, 1
%node_5 = and i32 %2, %3
%node_4 = xor i32 %node_5, 1
%4 = insertvalue [1 x i32] %returnArray, i32 %node_4, 0
ret [1 x i32] %4
}
但是,我得到了一些非常随机的输出,我不知道为什么。
所以我用 C 写了一些测试代码,并尝试使用 clang 将它与之前的函数一起编译。
#include <stdio.h>
int * topLevel(int*, int*);
int main() {
int i[3] = {0, 0, 0};
int o[1] = {0};
int *r;
printf("sizeof(int) = %lu\n", sizeof(int));
int a =0, b = 0,c=0;
for (a=0; a < 2; ++a) {
for(b=0; b < 2; ++b) {
for(c=0; c < 2; ++c) {
i[0] = a;
i[1] = b;
i[2] = c;
r = topLevel(i, o);
printf("i={%d, %d, %d} o={%d}\n", i[0], i[1], i[2], o[0]);
}
}
}
}
我真的很乐观,我会得到正确的输出。男孩,我错了。
我期望的输出是:
sizeof(int) = 4
i={0, 0, 0} o={0}
i={0, 0, 1} o={1}
i={0, 1, 0} o={0}
i={0, 1, 1} o={1}
i={1, 0, 0} o={0}
i={1, 0, 1} o={1}
i={1, 1, 0} o={1}
i={1, 1, 1} o={0}
然而,输出是这个,这是伪造的:
sizeof(int) = 4
i={0, 0, 0} o={0}
i={0, 0, 1} o={0}
i={0, 1, 0} o={0}
i={0, 1, 1} o={0}
i={1, 0, 0} o={0}
i={1, 0, 1} o={0}
i={1, 1, 0} o={0}
i={1, 1, 1} o={0}
我做错了什么?对不起。我想问一个更具体的问题,但我迷路了。我不知道从哪里开始寻找错误。
最佳答案
事实证明,问题不在于将我的代码与 LLVM IR 代码链接起来。
答案更简单:extractvalue 和 insert value 指令不打算处理内存中的数组。它们用于处理寄存器中的数组。
为了说明(和测试)我遇到的问题,我编写了 2 个更简单的代码。
第一个用于寄存器中的数组,不适用于 C 数组。当被C代码调用时,会产生垃圾:
define [1 x i32] @workWithRegisterArrays([1 x i32] %inputArray,
[1 x i32] %returnArray) {
bb0:
%0 = extractvalue [1 x i32] %inputArray, 0
%1 = insertvalue [1 x i32] %returnArray, i32 %0, 0
ret [1 x i32] %1
}
这第二个代码,将数组的第一个元素从第一个参数复制到数组的第一个元素从第二个参数。要在 C 中使用数组,您需要使用 getelementptr 来查找索引,并使用加载和存储操作来实际执行内存访问。
define void @workWithMemoryArrays(i32* %inputArray,
i32* %returnArray) {
bb0:
%elem_in = getelementptr inbounds i32, i32* %inputArray, i32 0
%elem_ret = getelementptr inbounds i32, i32* %returnArray, i32 0
%val = load i32, i32* %elem_in
store i32 %val, i32* %elem_ret
ret void
}
关于c - 将 LLVM 代码与 C 代码集成的正确方法是什么?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/36070261/
我想了解 Ruby 方法 methods() 是如何工作的。 我尝试使用“ruby 方法”在 Google 上搜索,但这不是我需要的。 我也看过 ruby-doc.org,但我没有找到这种方法。
Test 方法 对指定的字符串执行一个正则表达式搜索,并返回一个 Boolean 值指示是否找到匹配的模式。 object.Test(string) 参数 object 必选项。总是一个
Replace 方法 替换在正则表达式查找中找到的文本。 object.Replace(string1, string2) 参数 object 必选项。总是一个 RegExp 对象的名称。
Raise 方法 生成运行时错误 object.Raise(number, source, description, helpfile, helpcontext) 参数 object 应为
Execute 方法 对指定的字符串执行正则表达式搜索。 object.Execute(string) 参数 object 必选项。总是一个 RegExp 对象的名称。 string
Clear 方法 清除 Err 对象的所有属性设置。 object.Clear object 应为 Err 对象的名称。 说明 在错误处理后,使用 Clear 显式地清除 Err 对象。此
CopyFile 方法 将一个或多个文件从某位置复制到另一位置。 object.CopyFile source, destination[, overwrite] 参数 object 必选
Copy 方法 将指定的文件或文件夹从某位置复制到另一位置。 object.Copy destination[, overwrite] 参数 object 必选项。应为 File 或 F
Close 方法 关闭打开的 TextStream 文件。 object.Close object 应为 TextStream 对象的名称。 说明 下面例子举例说明如何使用 Close 方
BuildPath 方法 向现有路径后添加名称。 object.BuildPath(path, name) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObject 对象的名称
GetFolder 方法 返回与指定的路径中某文件夹相应的 Folder 对象。 object.GetFolder(folderspec) 参数 object 必选项。应为 FileSy
GetFileName 方法 返回指定路径(不是指定驱动器路径部分)的最后一个文件或文件夹。 object.GetFileName(pathspec) 参数 object 必选项。应为
GetFile 方法 返回与指定路径中某文件相应的 File 对象。 object.GetFile(filespec) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObject
GetExtensionName 方法 返回字符串,该字符串包含路径最后一个组成部分的扩展名。 object.GetExtensionName(path) 参数 object 必选项。应
GetDriveName 方法 返回包含指定路径中驱动器名的字符串。 object.GetDriveName(path) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObjec
GetDrive 方法 返回与指定的路径中驱动器相对应的 Drive 对象。 object.GetDrive drivespec 参数 object 必选项。应为 FileSystemO
GetBaseName 方法 返回字符串,其中包含文件的基本名 (不带扩展名), 或者提供的路径说明中的文件夹。 object.GetBaseName(path) 参数 object 必
GetAbsolutePathName 方法 从提供的指定路径中返回完整且含义明确的路径。 object.GetAbsolutePathName(pathspec) 参数 object
FolderExists 方法 如果指定的文件夹存在,则返回 True;否则返回 False。 object.FolderExists(folderspec) 参数 object 必选项
FileExists 方法 如果指定的文件存在返回 True;否则返回 False。 object.FileExists(filespec) 参数 object 必选项。应为 FileS
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