- android - 多次调用 OnPrimaryClipChangedListener
- android - 无法更新 RecyclerView 中的 TextView 字段
- android.database.CursorIndexOutOfBoundsException : Index 0 requested, 光标大小为 0
- android - 使用 AppCompat 时,我们是否需要明确指定其 UI 组件(Spinner、EditText)颜色
我正在处理类作业(这就是为什么只显示相关代码的原因)。我已将一个指针数组分配给一个随机数数组,并且必须使用冒泡排序技术。
数组设置如下:
int array[DATASIZE] = {71, 1899, 272, 1694, 1697, 296, 722, 12, 2726, 1899};
int *arrayPointers = array; // donation array
函数调用来自main,看起来如下:
bubbleSort(arrayPointers);
我必须在一个单独的函数中交换指针:
void pointerSwap( int *a , int *b)
{
// swap the pointers and store in a temp
int temp = *a; // temp storage of pointer a while being reassigned
*a = *b;
*b = temp;
}// end of pointerSwap
来自实际的冒泡排序:
void bubbleSort (int *toStore)
{
//sort each of the pointers successively
int i,j; // counters
for (i=DATASIZE-1;i>1;i--)
{
for (j=0;j<DATASIZE-1;j++)
{
if (toStore[j]>toStore[j+1])
{
pointerSwap(toStore[j],toStore[j+1]);
}// end of if?
}// end of j for loop
}// end of i for loop
}// end of buubleSort
我的问题是,当我尝试编译代码时,调用指针交换时出现以下错误:
传递“pointerSwap”的参数 1 从整数生成指针,无需强制转换
注意:应为“int *”,但参数类型为“int”
传递“pointerSwap”的参数 2 从整数生成指针,无需强制转换
注意:应为“int *”,但参数类型为“int”
我不确定我做错了什么,我试过“&toStore[j]”和“&toStore[j+1]”但是列表排序的是原始数组而不是指向的数组(这是预料之中的)。
非常感谢任何帮助,
~乔伊
最佳答案
通话中:
pointerSwap(toStore[j],toStore[j+1]);
您正在将 int
(toStore[j]
等同于 *(toStore + j)
)传递给需要一个函数的函数指针。您需要传递一个指针,即:
pointerSwap(toStore + j, toStore + j + 1);
第二个问题是关于错位排序。您的功能签名不允许其他任何内容:
void bubbleSort (int *toStore)
您没有返回任何内容,也没有提供对第二个数组的引用,因此您只能原地排序。如果你真的需要一个单独的数组,你可以这样做:
int *bubbleSort (int *input) {
int* toStore = malloc(DATASIZE * sizeof(int));
memcpy(toStore, input, DATASIZE);
...
//sort toStore
...
return toStore
}
这将返回一个已排序的数组,并且不会触及原始数组。
关于c - 通过多级调用传递 c 指针,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/42449250/
我刚接触 C 语言几周,所以对它还很陌生。 我见过这样的事情 * (variable-name) = -* (variable-name) 在讲义中,但它到底会做什么?它会否定所指向的值吗? 最佳答案
我有一个指向内存地址的void 指针。然后,我做 int 指针 = void 指针 float 指针 = void 指针 然后,取消引用它们以获取值。 { int x = 25; vo
我正在与计算机控制的泵进行一些串行端口通信,我用来通信的 createfile 函数需要将 com 端口名称解析为 wchar_t 指针。 我也在使用 QT 创建一个表单并获取 com 端口名称作为
#include "stdio.h" #include "malloc.h" int main() { char*x=(char*)malloc(1024); *(x+2)=3; --
#include #include main() { int an_int; void *void_pointer = &an_int; double *double_ptr = void
对于每个时间步长,我都有一个二维矩阵 a[ix][iz],ix 从 0 到 nx-1 和 iz 从 0 到 nz-1。 为了组装所有时间步长的矩阵,我定义了一个长度为 nx*nz*nt 的 3D 指针
我有一个函数,它接受一个指向 char ** 的指针并用字符串填充它(我猜是一个字符串数组)。 *list_of_strings* 在函数内部分配内存。 char * *list_of_strings
我试图了解当涉及到字符和字符串时,内存分配是如何工作的。 我知道声明的数组的名称就像指向数组第一个元素的指针,但该数组将驻留在内存的堆栈中。 另一方面,当我们想要使用内存堆时,我们使用 malloc,
我有一个 C 语言的 .DLL 文件。该 DLL 中所有函数所需的主要结构具有以下形式。 typedef struct { char *snsAccessID; char *
指针, C语言的精髓 莫队先咕几天, 容我先讲完树剖 (因为后面树上的东西好多都要用树剖求 LCA). 什么是指针 保存变量地址的变量叫做指针. 这是大概的定义, 但是Defad认为
我得到了以下数组: let arr = [ { children: [ { children: [], current: tru
#include int main(void) { int i; int *ptr = (int *) malloc(5 * sizeof(int)); for (i=0;
我正在编写一个程序,它接受一个三位数整数并将其分成两个整数。 224 将变为 220 和 4。 114 将变为 110 和 4。 基本上,您可以使用模数来完成。我写了我认为应该工作的东西,编译器一直说
好吧,我对 C++ 很陌生,我确定这个问题已经在某个地方得到了回答,而且也很简单,但我似乎找不到答案.... 我有一个自定义数组类,我将其用作练习来尝试了解其工作原理,其定义如下: 标题: class
1) this 指针与其他指针有何不同?据我了解,指针指向堆中的内存。如果有指向它们的指针,这是否意味着对象总是在堆中构造? 2)我们可以在 move 构造函数或 move 赋值中窃取this指针吗?
这个问题在这里已经有了答案: 关闭 11 年前。 Possible Duplicate: C : pointer to struct in the struct definition 在我的初学者类
我有两个指向指针的结构指针 typedef struct Square { ... ... }Square; Square **s1; //Representing 2D array of say,
变量在内存中是如何定位的?我有这个代码 int w=1; int x=1; int y=1; int z=1; int main(int argc, char** argv) { printf
#include #include main() { char *q[]={"black","white","red"}; printf("%s",*q+3); getch()
我在“C”类中有以下函数 class C { template void Func1(int x); template void Func2(int x); }; template void
我是一名优秀的程序员,十分优秀!