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#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
typedef struct
{
int value;
struct node* next;
} node;
void print(node* list);
int main()
{
node* n1;
node* n2;
n1 = (node *) malloc(sizeof(node));
n2 = (node *) malloc(sizeof(node));
n1->value = 4;
n1->next = n2;
n2->value = 5;
n2->next = NULL;
print(n1);
return 0;
}
void print(node* list)
{
node* p;
p = list;
while (p != NULL)
{
printf("%d ", p->value);
p = p->next;
}
}
代码有效,但我的编译器 (gcc) 发出警告 n1->next = n2 is (assignment from incompatible pointer type)这是什么意思?我该如何避免?
最佳答案
typedef struct {...} node
将 node
声明为 struct
的类型别名 没有标签。在 C 中,两个其他方面相同的 struct
具有不同的标签不是相同的结构。 (此外,没有标记的 struct
的两个声明是不同的 struct
。)该声明根本没有声明 struct node
。所以 struct node* next;
指的是一个不同的、不完整的 struct
。 (没关系,它不完整,因为您只将它用作指针。)
这里有一个更好的方法。 (将 node
更改为 Node
只是我的风格;当类型名称很容易与变量名称区分开来时,我发现它更容易。)注意 typedef 的预声明,它允许它的使用在后面的结构定义中。 (当它在定义中使用时它仍然不完整,但这没关系,因为它是一个指针。)
我还更改了 malloc
调用以使用正在定义的变量的类型而不是类型名,这通常是更好的样式。 (而且我删除了不必要的转换;如果您打算使用 C++,则应该将 malloc
更改为 new
而不是添加 C 风格的转换。)
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
typedef struct Node Node;
struct Node {
int value;
Node* next;
};
void print(Node* list);
int main()
{
Node* n1 = malloc(sizeof *n1);
Node* n2 = malloc(sizeof *n2);
n1->value = 4;
n1->next = n2;
n2->value = 5;
n2->next = NULL;
print(n1);
return 0;
}
void print(Node* list)
{
Node* p;
p = list;
while (p != NULL)
{
printf("%d ", p->value);
p = p->next;
}
}
(在 coliru 直播)
关于c - 使用 typedef 的链表,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/42611434/
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