- android - 多次调用 OnPrimaryClipChangedListener
- android - 无法更新 RecyclerView 中的 TextView 字段
- android.database.CursorIndexOutOfBoundsException : Index 0 requested, 光标大小为 0
- android - 使用 AppCompat 时,我们是否需要明确指定其 UI 组件(Spinner、EditText)颜色
我正在 stm32f103 微处理器上编写一些 C 代码。由于从堆中分配内存不稳定,因此不鼓励我使用 C 库函数 malloc()
和 free()
等。相反,我想到了声明在编译期间提前一大块静态内存,并重新分配内存以满足我的伪动态内存分配目的。我的新 malloc 实现在我的计算机上测试时工作正常,但当我为双数据类型执行 malloc 时在 stm32 上崩溃。
这是我的 malloc 实现。我知道这不是真正的动态内存分配,但我这样做只是为了练习使用指针。
pk_malloc.c
#include "pk_malloc.h"
char pool[RESERVE];
void* alloc[RESERVE];
void mem_init()
{
for (int i = 0; i != RESERVE; i++)
{
alloc[i] = NULL;
}
}
void* mem_malloc(size_t size)
{
if (size > 0)
{
for (int i = 0; i != RESERVE; i++)
{
if (alloc[i] == NULL)
{
int end;
for (end = i; end != RESERVE; end++)
{
if (alloc[end] != NULL || end - i == size + 1)
{
break;
}
}
if (end - i == size + 1)
{
for (int k = i + 1; k != end; k++)
{
alloc[k] = &pool[k];
}
return alloc[i + 1];
}
}
}
}
return NULL;
}
void* mem_realloc(void* mem, size_t new_size)
{
if (mem == NULL)
{
return mem_malloc(new_size);
}
int old_size = 0;
void** alloc_t = &alloc[(char*)(mem) - pool];
while (*alloc_t != NULL)
{
old_size++;
alloc_t++;
}
if (new_size <= old_size)
{
mem_free((char*)mem + new_size);
return mem;
}
else
{
int i = alloc_t - alloc;
int size = new_size - old_size;
int end;
for (end = i; end != RESERVE; end++)
{
if (alloc[end] != NULL || end - i == size + 1)
{
break;
}
}
if (end - i == size + 1)
{
for (int k = i; k != end - 1; k++)
{
alloc[k] = &pool[k];
}
return alloc[i];
}
else
{
void* realloc_t = mem_malloc(new_size);
if (realloc_t == NULL)
{
return mem;
}
else
{
mem_copy(realloc_t, mem);
mem_free(mem);
return realloc_t;
}
}
}
}
void mem_copy(void* dest, void* source)
{
int dest_index = (char*)(dest) - pool;
int source_index = (char*)(source) - pool;
char* writer = (char*)(source);
while (alloc[source_index] != NULL && alloc[dest_index] != NULL)
{
pool[dest_index] = pool[source_index];
dest_index++;
source_index++;
}
}
void mem_free(void* mem)
{
if (mem != NULL)
{
void** alloc_t = &alloc[(char*)(mem) - pool];
while (*alloc_t != NULL)
{
*alloc_t = NULL;
alloc_t++;
}
}
}
pk_malloc.h
#ifndef _PK_MALLOC
#define _PK_MALLOC
#include <stdlib.h>
#define RESERVE 64
void mem_init();
void* mem_malloc(size_t size);
void* mem_realloc(void* mem, size_t new_size);
void mem_copy(void* dest, void* source);
void mem_free(void* mem);
#endif
主.c
int main()
{
mem_init();
int* hoho = (int*)(mem_malloc(sizeof(int)));
*hoho = 123;
printf("%d", *hoho);
mem_free(hoho);
}
代码在我的电脑上运行,在STM32上也运行。但是,当我将数据类型更改为 double 时:
int main()
{
mem_init();
double* hoho = (double*)(mem_malloc(sizeof(double)));
*hoho = 0.618;
printf("%f", *hoho);
mem_free(hoho);
}
它只适用于我的电脑,而它在 STM32 上崩溃了。
我做了一些测试和调试,我发现这一行有效,指针不为 NULL 并且它有一个有效地址。
double* hoho = (double*)(mem_malloc(sizeof(double)));
但是这条线崩溃了。
*hoho = 0.618;
经过更多测试,我发现任何占用超过 4 个字节的数据类型都会以同样的方式崩溃,包括 long long
等。
奇怪的是,我用很多int
、float
等数据类型做了一些用户定义的结构,这肯定占用了4个字节以上,代码在STM32上运行良好.
struct ABC
{
int a;
float b;
};
这条线没问题。
struct ABC* hoho = (struct ABC*)(mem_malloc(sizeof(struct ABC)));
变量hoho
可以被赋值,它的成员可以轻松访问,在我的电脑和STM32上都可以工作。
请注意,所有代码都适用于我的笔记本电脑,而且大多数数据类型也适用于 STM32。
我已经被这个问题困扰了几个小时,感谢任何帮助。
最佳答案
STM32F1 的核心是 Cortex-M3。这QA here指出虽然 Cortex-M3 允许对简单指令进行未对齐的字访问,not all instructions support unaligned access .在您的情况下,C 编译器使用不支持 double 未对齐地址的指令。
注意
标准库 malloc
返回一个适当对齐的指针,以便可以将其分配给指向具有基本对齐要求的任何类型对象的指针,然后使用在分配的空间中访问此类对象或此类对象的数组” (C11 7.22.3)
虽然一个指针可以转换为另一个指针,“如果生成的指针未针对引用类型正确对齐,则行为未定义” (C11 6.3.2.3p7) .
因此程序的行为在这些行已经是未定义的
int *hoho = mem_malloc(sizeof(int));
double *hoho = mem_malloc(sizeof(double));
如果返回的指针分别不适合 int
和 double
对齐。
要修复代码,请对其进行更改,使其始终返回正确对齐的指针。官方 ARM 编译器 maintain an 8-byte aligned heap .
关于C 为双指针赋值,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/43052007/
我刚接触 C 语言几周,所以对它还很陌生。 我见过这样的事情 * (variable-name) = -* (variable-name) 在讲义中,但它到底会做什么?它会否定所指向的值吗? 最佳答案
我有一个指向内存地址的void 指针。然后,我做 int 指针 = void 指针 float 指针 = void 指针 然后,取消引用它们以获取值。 { int x = 25; vo
我正在与计算机控制的泵进行一些串行端口通信,我用来通信的 createfile 函数需要将 com 端口名称解析为 wchar_t 指针。 我也在使用 QT 创建一个表单并获取 com 端口名称作为
#include "stdio.h" #include "malloc.h" int main() { char*x=(char*)malloc(1024); *(x+2)=3; --
#include #include main() { int an_int; void *void_pointer = &an_int; double *double_ptr = void
对于每个时间步长,我都有一个二维矩阵 a[ix][iz],ix 从 0 到 nx-1 和 iz 从 0 到 nz-1。 为了组装所有时间步长的矩阵,我定义了一个长度为 nx*nz*nt 的 3D 指针
我有一个函数,它接受一个指向 char ** 的指针并用字符串填充它(我猜是一个字符串数组)。 *list_of_strings* 在函数内部分配内存。 char * *list_of_strings
我试图了解当涉及到字符和字符串时,内存分配是如何工作的。 我知道声明的数组的名称就像指向数组第一个元素的指针,但该数组将驻留在内存的堆栈中。 另一方面,当我们想要使用内存堆时,我们使用 malloc,
我有一个 C 语言的 .DLL 文件。该 DLL 中所有函数所需的主要结构具有以下形式。 typedef struct { char *snsAccessID; char *
我得到了以下数组: let arr = [ { children: [ { children: [], current: tru
#include int main(void) { int i; int *ptr = (int *) malloc(5 * sizeof(int)); for (i=0;
我正在编写一个程序,它接受一个三位数整数并将其分成两个整数。 224 将变为 220 和 4。 114 将变为 110 和 4。 基本上,您可以使用模数来完成。我写了我认为应该工作的东西,编译器一直说
好吧,我对 C++ 很陌生,我确定这个问题已经在某个地方得到了回答,而且也很简单,但我似乎找不到答案.... 我有一个自定义数组类,我将其用作练习来尝试了解其工作原理,其定义如下: 标题: class
1) this 指针与其他指针有何不同?据我了解,指针指向堆中的内存。如果有指向它们的指针,这是否意味着对象总是在堆中构造? 2)我们可以在 move 构造函数或 move 赋值中窃取this指针吗?
这个问题在这里已经有了答案: 关闭 11 年前。 Possible Duplicate: C : pointer to struct in the struct definition 在我的初学者类
我有两个指向指针的结构指针 typedef struct Square { ... ... }Square; Square **s1; //Representing 2D array of say,
变量在内存中是如何定位的?我有这个代码 int w=1; int x=1; int y=1; int z=1; int main(int argc, char** argv) { printf
#include #include main() { char *q[]={"black","white","red"}; printf("%s",*q+3); getch()
我在“C”类中有以下函数 class C { template void Func1(int x); template void Func2(int x); }; template void
我在64位linux下使用c++,编译器(g++)也是64位的。当我打印某个变量的地址时,例如一个整数,它应该打印一个 64 位整数,但实际上它打印了一个 48 位整数。 int i; cout <<
我是一名优秀的程序员,十分优秀!