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我试图改变 C:2 channel 中 PCM 波形文件的音量,采样率:22050 赫兹。每个样本 24 位。
但是当我这样做时,我会得到很多失真,我尝试了一种在 Reduce the volume of a Wav audio file using C 的答案中找到的方法.我还对 24 位数据进行了简单的除以 2,但我尝试的所有操作都导致信号非常失真(尽管音量下降)。
当我大胆地将音量降低 -6dB 并将新的 wav 流式传输到我的 I2S 放大器时,它会以完美的质量和低音量播放 wav。所以 audacity 完美地转换了样本。但是他们是怎么做到的?
我的软件肯定有问题,但我不知道是什么。
以下代码使用 100% 容量数据填充 DMA 缓冲区:
buffer[i] = ((uint32_t)b2 << 16) | ((uint32_t)b1 << 8) | ((uint32_t)b0);
有了这段代码,我预计音量会变小,但它只会变得非常失真:
int32_t temp;
temp = (int32_t)((uint32_t)b2 << 16) | ((uint32_t)b1 << 8) | ((uint32_t)b0);
buffer[i] = (uint32_t)(temp /2);
知道为什么会发生失真吗?
我也试图弄清楚数据是如何存储的,因此我从 audacity 中导出了前 2 个样本,以及我的固件打印的 10 个样本(通过使用十六进制查看 wav 文件验证固件字节是否正确观众。
000000h,FFFEFEh,FFFF01h,000002h,FFFEFEh,FFFEFEh,000002h,000002h,FFFFFDh,FFFFFFh,FFFF04h,000000h,FFFFFDh,000000h,000002h,FFFFFFh,FFFF02h,FFFEFFh,FFFFFEh,000003h,000002h,FFFFFDh,FFFEFEh,000002h,FFFF01h,FFFFFFh,FFFFFFh,000000h,000002h,000002h,FFFFFDh,000002h,000003h,FFFFFEh,FFFFFDh,FFFF01h,000003h,000001h,FFFEFDh,FFFFFEh,FFFF03h,000002h,FFFFFDh,FFFFFFh,FFFF03h,FFFFFEh
我认为看到像 000000h,FFFEFEh
这样不同的值很奇怪,而第一个示例在 audacity 示例图中显示 0。这是前 2 个示例的大胆示例导出:
0.00000 0.00000
-0.00002 -0.00002
我做错了什么?
最佳答案
为了收听“缓冲区”的新内容,必须将其从 32 位转换回 24 位,或者必须将文件格式更改为 32 位 wav。您的问题中未描述此步骤。到 32 位的转换应该向左移动 8 位,以便在正确的位置获得符号位并使用 32 位的完整动态。如果您的主机是小端(如 wave),则字节序应该不是问题。
在尝试改变增益之前测试两个方向的转换!通过使用 float 而不是 32 位整数可以获得更精细的调整增益。
关于c - WAV格式音频控制,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/46958120/
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我是一名优秀的程序员,十分优秀!